有感而发
故事要从初中说起。
由于某些原因,我在那段时间里变得内向和自卑。自卑把我拖下了本地最好的高中,让我带着不甘和怨气开始了高中生涯;而怨气一度蒙蔽了我的双眼,直到高二下学期才意识到自己真正该做什么。
而就在这一个半学期中,我从无人注意爬到了全校前五,也许是自卑压抑久了,我又骄傲自满起来了。
2022高考结束,最终的结果就像把我打醒,然后告诉我,你还剩这些希望,再不抓住就真没了。幸运的是,现在我知道我应该做什么。
同时感谢一位弹钢琴的同学,他是我这几年在现实生活中交到的唯一一位,亲密的朋友。
学业之外我经历了什么?
2018年,我开始画车,这个爱好一直持续到今天,我也终于发现自己在设计方面似乎存在天分。
(绝大部分作品未公开)
同年,我开始关注F1。此时我关注汽车已经近14年,但如此晚才关注F1甚至是赛车界的原因……是我一直对赛车的安全性存有顾虑。在亲眼看见直播画面之前,我一直以为现代赛车仍然像1970s那样危险。
又是同年,我在Asphalt9圈里结识了@GH-X-ST ,以他的视角见证了诸多事件,同时我因为学业繁忙,没有被卷入任何一场混乱中,少了很多麻烦事。
但身为亲历者的他,收获会更多。
后来我加入了“SU速度领域”并负责封面制作,这在破除我的自卑心理上发挥了至关重要的作用。当我捡起了小学五年级学的ps技术,画出来令工作室成员叫好的封面时,那种能力被认可的喜悦是无可替代的。
(虽然我很长时间没干活了)
然后我又在《我的世界》里做了一条赛道,刚把路铺完,被@匿名Anonymous 看见了,然后……也许是他先前就有的想法,MCGP诞生了。那条赛道就是首届MCGP的举办地。
MCGP之后的故事就不详细讲,我只知道我拿下了第二届MCGP的冠军,还有MFE的赛季冠军和MFL的分站冠军,从未掉出领奖台,且成为MFE赛用模组的开发人员。
我又在《重装上阵》中活动,成为该游戏外观车平均负载最低的玩家之一,并用外观车创造了多个赛道记录,有一些纪录至今未被打破。
以上经历,都是在想要赛车却又无法参加较大规模的模拟赛车赛事的情况下发生的。我一直在想“如果我有方向盘”“如果我像@GH-X-ST 那样有大量的时间”,像极了我刚进高一时的“如果我进了那个学校”。
但我在我考入的高中处在了前列,就像我在SU、MCGP 、MFE、《重装上阵》等都有成就一样。
我经历的一切都在告诉我,我能做什么,我应该做什么。
我终于看开了,我不必受困于那些我不能拥有的东西,而是在当下做到我的最好。
我有幸在这一切经历中成长,有幸成为少数的,清楚自己想要什么的一批人,有幸结识志同道合且能力强大的朋友。
2019年7月,我停止更新视频,而现在,我想回来了。
还没想好做什么内容,但一定是汽车相关的……
毕竟那是我毕生追求的梦想。
2022.6.25
FER 03回来了