巅峰抽样调查12/14

1环境




2调查报告
1、80%-100%

2、80%-40%

3、40-10%




4、10-1%(如图,只展示部分)

三:趣事
①这么多小黑子

四:说明
1本期样本数量:57;样本来源:赛尔号巅峰之战(H5);模式:竞技

*概念说明:携带率(Carrying probability,简称c率)
*目的:统计当你有能力带满精灵时,你会选择谁
简单来说就是十二格中带某只精灵的概率
举例:比如三把12格样本中,有两把都带了光之惩戒英卡洛斯
则该精灵c率为(1+1)/3=67%,前百分之90用精灵图片展示,后百分之十由于太多了只展示部分数据,图片从上到下,从左到右,C率降低
*艾欧,王哈,幻境,四九,坚壁,毁灭,三国精灵,西游精灵,索比斯
以上精灵超过一只的样本不采样
*同一账号只采样一次
*由于是福利号采样,所以都是低段位的
*理论上样本数量越多,数据越准确,但是偶然性和人力误差是客观存在的,你在实际巅峰遇到情况肯定不一样,你可能几把才遇到1把12,或者几把都没遇到,遇到的可能把把都有某只精灵,这并不意味着该精灵c率为百分百,请不要发出如下类似言论:xx才多少吗;xx我怎么都没见到;xx怎么可能
*c率越低可能误差越大
2精灵强度和c率没有必然联系
c率受到以下因素影响
①巅峰环境 ②精灵获取方式不同(如氪金、爆肝、点灯,是否绝版)③所搭配的套装等
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