【BanG Dream!】谁是全邦最大的话痨?分角色的剧情文本字数统计
写在前面
说到话痨,不知道各位读者会想起虚拟世界或现实世界的谁?那说到邦邦里最话痨的一个角色,大家又会想到谁?
这还用问吗?肯定是ksm(

——如果你是这样想的,那恭喜你,答对了!
……尽管标题的问题好像得到了解答,但其实这篇专栏甚至还没开始。首先,对于话痨我们还没有判定标准,而只是一种主观臆断。更进一步,第二话痨的是谁?第三呢?第四呢?话最少的又是谁?……
本篇专栏统计了在日服至今(2021年10月3日)实装的所有活动剧情、卡牌故事、乐队剧情、主线剧情中,所有主要角色的说话情况:这包括说了几句话,说了几个字,其中有几个是汉字,几个是假名,等等。

统计说明
①什么是假名、平假名、片假名(已知道的读者可跳过)
日语的书写形式是假名掺杂着汉字。汉字大家都很熟悉,而其中的假名就可以看作是日语的字母。
有咲から香澄がギターを買ってきた。
(从有咲那里,香澄买来了吉他。)
这句话中,“から”“が”“ギター”等不是汉字的部分就是所谓的“假名”。
假名又分平假名和片假名。像“あいうえお”这样笔画圆润,像是草体字的就是平假名;像“アイウエオ”这样笔画笔直,像是楷体字的就是片假名。
一般来讲书写日语使用平假名。但是,专有词、外来语等,一般用片假名拼写。专有词比如:パスパレ(PasPale)、ロゼリア(Roselia)。外来语比如:ライブ(Live)、ギター(Guitar)。
②“一个字”“一句话 / 一次发言”在本文中怎么判定
每说一个汉字、一个假名(无论是平假名还是片假名,无论是大的(あ、つ)还是小的(ぁ、っ)),就算是说了一个字。标点符号、特殊符号、阿拉伯数字和拉丁字母不算是字。
“CHU²達5人はライブに行った。”
(CHU²等5人去了Live。)
这句话在统计时只算10个字(“達”、“人”、“は”、“ラ”、“イ”、“ブ”、“に”、“行”、“っ”、“た”)。
在游戏界面中一次性显示在文本框里的内容,无论长短或其中有几个逗号 / 句号,均算作一句话,或者一次发言。

谁是话痨?
按照上面的规则,我们约定游戏开服到现在说的字越多的人越话痨。
以下是统计结果,其中,图中用红色标出的数值为最大值;用橙色标出的为第2~5大的;用蓝色标出的数值为最小值;用绿色标出的为第2~5小的。之后的表格也一样。



对汉字 / 假名的偏爱?
在我以前的专栏(CV10564231)中提到,即使是同一句话,同一个词,用平假名、片假名、汉字来书写,给人带来的视觉效果都是不一样的,表达效果也是不一样的。

另外,就像是我们在小学一年级时的作文是完全由汉语拼音写作,随着年级升高拼音的成分越来越少,最后才彻底消失一样,日本的小学生的作文,在低年级时是完全由平假名书写,随着年级升高,才开始使用汉字。
らんはじょしこうせいです。→らんは女子高生です。→蘭は女子高生です。
Lán shì nǚgāozhōngshēng。→兰shì女gāo中生。→兰是女高中生。
所以台词中汉字数量的偏少,似乎可以与言语童稚化等关联起来。反之,台词中汉字数量多的角色,其人似乎也会更正经一些。
为了验证这个猜想,我们统计各个角色的台词的汉字用量以及平假名用量,并求比值进行比较(为减少干扰,在本次统计中,“香澄”“おたえ(otae)”等人称词和“ポピパ(Popipa)”等专有词已从文本中事先除去)。结果如下表所示。

统计表明,瑠唯、友希那、纱夜等正经系角色比其他角色更多地在台词中使用汉字,育美、亚子、日菜等走向正经反面的角色则有相反趋势。这印证了这个猜想。


番外篇
那么这35个角色加在一起一共说了多少话呢?147507句话,3567864字,(不恰当地)可以相当于3本120回版的《红楼梦》。即使1秒就能数1个字,并且从头到尾数数不出错,也需要昼夜不停地数41天左右,才能数完本篇专栏需要的剧情文本。

这么看来,即使是打邦邦也可以提供相当可观的阅读量?……开玩笑的。

另外,本文统计了所有主要角色的说话情况,那么,为什么不把我们的麻里奈桑包括进来呢?

结果显示,主要是靠着在几乎所有的回忆小故事里的客串,麻里奈截至目前已经说了6108句话,162321个字。其发言字数仅次于香澄和莉莎(另外,麻里奈的汉字 / 平假名比值是0.235)。■