欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【边画边聊】16岁辍学画画?浅谈读书和二次元画师的关联性

2023-09-02 11:18 作者:葱米酱  | 我要投稿

【边画边聊】16岁辍学画画?浅谈一下读书和二次元画师的关联性


在讲正文前,聊聊为何写这篇文章。前段时间看了网上一个16岁男孩辍学做游戏的抽象人物志。

想想我16岁时也是对二次元一腔热血的年纪,却仍然在书海中苦苦挣扎,最终去了北京工业读的建筑到英国国王学院读的管理硕,

读硕的过程中才真正开始从事自己一生想从事的二次元绘画事业。

看似从我的16岁到24岁这8年,相比那个抽象少年,

我可能耽误了实现梦想的年纪,如今画画UP主和建筑与管理也没任何关系,但如今已过30的我,从小外包,到小原画到组长到主美管理,

从刚到上海的懵懂少年到通过游戏美术实现上海定居的目标,也算是享受游戏行业黄金时代的美术工作者之一。

这一路走总结来,我真的非常庆幸我当年坚持了我的学业和深造的路径。


这篇文章想给大家聊的,便是读书带给我二次元绘画的并不是所谓的画技和画龄,而是逻辑思维能力,概括总结能力和表达沟通能力。

这三个能力在我二次元自学——求职——就职——管理的职业化道路中,起了至关重要的正向作用。 


学习维度:读书对学好二次元到底有多少帮助?

米哥本身作为教程UP主,跟无数萌新打交道很多,大家年龄和学习背景都不同,我有几个感想:

1.二次元学习的效率和学历高低没关系,同样的画龄,注意我强调画龄相近,大专生也可以比硕士学的更快;


2.但是二次元学习和学历关联度低,但和逻辑思维能力+总结概括能力正相关。这分别代表理科思维和文科思维。

(理)逻辑思维:指的是对事物进行观察、比较、分析、判断和推理的能力。这个人体怎么出来的?分析比较我的和模板的区别在哪里,我

按照米哥的方法融合我想达到的人体效果,以我目前的基本功,我该分几步去实现;我做的不足的又在哪里。所以逻辑思维能力强的

人一般都很谦逊,理解绘画知识不会二极管或者太片面,能充分认识到自己的不足和要进步的空间,这样的宝绝对能学的很好;


(文)总结概括能力:指的是将复杂的知识点浓缩简化成拓扑图或者大纲的形式的能力,也就是去繁就简的能力。海量的知识点硬记是记不住的。

只有将知识点简化才能把不同维度和方向的知识点记下来,可能有人会说画画画就好了记什么?又不是读书,这就是人和人的区别,有的

人学得快效率高,知识点简化能力能力起了很大的作用。(二期班长小菲小菲笔记)


讲到这里有人可能会问,逻辑能力强,系统框架思维有了成绩能差么,直接北大清华好么。想多了,这两个能力是综合的,可能有些宝有这个

能力,学习上可能没用出来,或者单科用出来了 总体没用,或者干脆只是在画画上有这个能力,这都是很正常的。


我以前做教培遇到过一个高中生,天赋异禀,高考联考也是排前列直接进美院,来我们这里很多助教都画不过这个高中生,我一直觉得他

真是天赋硬堆的,实际我接触下来他高中就开始翻墙研究起来当年米山舞大学时候人体学习的流程,然后跟着一步步总结加上大量练习,

所有的知识点都用图像+少量文字的方式记录下来了。他读书上从来没有用过这样的方法,就是因为热爱所以才专注的投入。

当然如果有在学生时代就将这两个能力运用到学习上的,学习好的绘画学生也不少,这是自然。


再举个例子,无论学习我的自学或者正课的老粉都知道,

我的人体和塑造课程是有一套完整的系统的,人体一旦接触就发现了,这么多的知识点,体块,肌肉,骨骼,如果光靠

“老子就是怒画1万张人体就能学到会”的思路是不可能学的高效的,真正高效的学生明显可以把米哥强调的透视,比例,形状三个

人体训练维度总结出来知识点,并且三块内容取长补短,相辅相成的去训练,从来不会出现“画着画着脑袋一坨浆糊”的情况。


同时葱米林晃自学方法我推广这么多时间,每个人能完成全本的时间,效率和成果也不同。总结能力弱的粉丝画下来

可能只是对形体理解了一些皮毛,但是相同基础下,总结和逻辑能力强的宝,在同样的时间内,学习的效率也是高非常多的。



应聘维度:二次元画师应聘和读书本身到底有多少关系?做出色的二次元画师需要高学历么?

米哥在这些年的职场里从原画师到组长到主美都做过,审核的简历不说上千几百封肯定是有了。我的感想如下:


1.大厂的话竞争激烈,原画师如果是美院学历相对会高看一眼,其他学历基本上只是漂亮的装饰,

华而不实,HR可能可以混混但是到了主美手里则价值更低;小公司的话则更加看重能力而不是学历;


2.但是,面试过程中的沟通能力,口语表达,文字组织能力乃至薪资谈判能力则是比较看重的,有人可能会问:这跟读书没关系吧?

画的牛逼还用这些,硬实力说话不就够了么?

这个跟读书没有直接联系,但是跟上述说的总结和逻辑能力有关系,这两个能力强的人会去总结和提前研究,并且汲取面试不足的教训,

我这些年在面试人的时候,面试者有没有这一相关的准备一看便知。


同时,如果只是应届生五六千到1万多头工资的面试,对你的上述能力考验是比较少的,因为主要也是打杂和基础工作,只看能力比较多。

而30-60k主美岗因为工资很高,除了行业项目积累,人脉积累等等更多综合能力看的很多,所以也不算在范围内。


但是当你作为1W5到3W之间的基层管理+资深美术岗就开始不一样了,你需要有管理+沟通+全面的综合协调能力,那么面试的时候

需要考核你的内容就会更多,所以光技术作为硬基础还不够,但是不断通过面试理解HR和领导的套路,将是你面试成功的关键前提。



职场维度:到了职场内部,你将会面对各种策划对你绘画工作的限定和约束,主美给你的DEALINE所有的时间要被把控,所以光想画好

变得不再像绘画学习过程中那么简单,还需要沟通和协调能力的融入。

这时候需要的能力更加多元,策划是不懂美术的,而且很可能以为自己懂其实并不懂。这时候文字理解和文字沟通能力会是很关键的,

同时时间的控制力,与单位中各个部门之间衔接的沟通协调能力是你能在职场中待的多久多稳的关键之一。

很多新人简历写的自己很擅长沟通协调和表达,真到了公司里最基本的沟通处理业务的能力都没有,策划外行管内行说两句就毛了,这一般都过不了试用期,

自己就走人了,走的里面我见过画的非常好的画师,也有普通的画师,讽刺的是,一般画的很普通但是愿意画图标小配饰这些小活的苦手,

我们反而会挽留,毕竟真正在职场里,愿意“干苦活”的画师比“画的好”的画师还是要难找的。


总结:

米哥强调了逻辑思维,总结概括能力和沟通协调能力。这三者是画师在除了绘画本身以外同时需要兼具的能力,只有这样绘画职业的道路

才能走的更远更稳,因此,“读书”或者“学历”本身两个名词跟画画并不是正相关的,

但是读书这个过程所带给绘画的逻辑,总结和沟通综合能力,将会为你的绘画学习乃至职业画师之路起到至关重要的帮助。希望能够帮到各位~!


米哥用自己多年的亲身经历,希望能叫醒一些迷失的孩子们。最后感谢每一个看完这个视频的人,你们一定能实现自己的梦想。



看似从我的16岁到24岁这8年,相比那个抽象少年,我可能耽误了实现梦想的年纪,如今画画UP主和建筑与管理也没任何关系,学习耽误入游戏行也晚,跟16岁画画的天才们比,看似地狱开局。




























【边画边聊】16岁辍学画画?浅谈读书和二次元画师的关联性的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律