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三国杀OL武将技能修改评析(周妃)

2023-01-05 13:48 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


周妃,女,吴,3勾玉,软玉温香

良姻:当每回合首次有牌移出/游戏后,你可以一名其他角色摸/弃置一张牌。你可以令你或其之中一名手牌数为X的角色回复1点体力(X为「箜」数)。

箜声:准备阶段,你可以将任意张牌置为「箜」。结束阶段,若「箜」中有非装备牌,你获得其中所有非装备牌并令一名角色使用剩余所有「箜」,其失去1点体力


☆原版传送门CV1208288

☆修改点

1.良姻降低发动要求,增加次数限制。

2.良姻新增回复体力效果。

3.箜声新增失去体力效果。

★两个技能你中有我我中有你,发动一个要看另一个。我反正读的时候是眼前一黑。玩的时候大脑一黑

实际上不难理解,操作上多玩几局也就知道要怎么做了。说白了,良姻箜声组合拳也算有通解。

※良姻※箜声

由于箜声会插入良姻,所以先混一起讲,然后再单独分析非箜声的良姻

箜声时机:准备阶段

箜声效果:你可以将任意张牌置为「箜」(插入良姻1)→箜声后续(见下文)

良姻1时机:牌移动后

良姻1条件:此移动的初始区域为游戏内,目标区域为游戏外、这是本回合首次有牌移出游戏

良姻1效果:你可以与一名其他角色各摸一张牌良姻后续

良姻后续条件:你/其的手牌数和你的「箜」数相同

良姻后续效果:你可以令你/其回复1点体力(均相同则选择其中一名角色)

箜声后续

箜声后续时机:结束阶段

箜声后续条件:你的「箜」里有非装备牌

箜声后续效果:你获得「箜」中所有非装备牌(插入良姻2)→你令一名角色使用「箜」中所有装备牌→该角色失去1点体力

良姻2时机:牌移动后

良姻2条件:此移动的初始区域为游戏外,目标区域为游戏内、这是本回合首次有牌移入游戏

良姻2效果:你可以与一名其他角色各弃置一张牌良姻后续

良姻后续条件:你/其的手牌数和你的「箜」数相同

良姻后续效果:你可以令你/其回复1点体力(均相同则选择其中一名角色)


☆游戏内:手牌区、装备区、判定区、处理区、牌堆、弃牌堆。

☆游戏外:武将牌上、武将牌旁、【木牛流马】下……。

★和蒲元彻里吉冯方女这种直接从游戏外检索装备加入游戏的技能依然没有联动。


★我们把上面的流程分开来看。

★准备阶段,你想要发动良姻回复体力,箜声牌的摆放就是要比手牌多一张,然后良姻摸一张牌之后手牌数和箜声牌数相同,就能回复体力了。想给队友回血的话思路也类似,只要控制「箜」的数量比其手牌数多一张就行

☆因此,周妃手牌为奇数时能稳定给自己良姻回复。而手牌偶数时则需要搭上装备区里的一张牌。

★对比修改前,单次良姻的收益从队友摸一张牌变成两名角色各摸一张牌顺便给其中一名角色回复体力。单次收益显著提升。所以也被削弱为只有“每回合首次”,才能发动。

★只考虑准备阶段良姻回复体力还不够,别忘了箜声还有后半段。而后半段拿回牌也是有可能良姻回复体力。

★如果你的「箜」里有装备牌和非装备牌,那么结束阶段箜声效果先获得非装备牌,此时你可以找一个手牌数比当前「箜」多1的角色去发动良姻(当前「箜」数就是准备阶段你放进去的装备牌数),各弃置一张牌,就能给他回复体力了。

实际上准备阶段根本想不到这么远,所以这里拿回牌的良姻主要还是拆牌而非回复体力。一般拆牌效果不会对队友发动,即使要回复体力也只是周妃本人回复,就需要你拿了箜声里的非装备牌之后手牌比箜声牌多一张。基本上意味着需要将较多的装备牌放进箜声牌里,否则即使结束阶段能回复体力,回合外你也剩不下几张牌。

☆所以如果后半句回复体力也同时考虑的话,那就更难控手牌数和「箜」数了。

良姻弃牌是目标角色自选弃置,可以弃置其装备区里的牌。牌数上看是一换一。而如果强行对队友发动良姻弃牌,那就是图回复体力的效果,2牌换1血这还是个基本公式。

★考虑完和两次良姻的联动,准备阶段放箜声牌的时候还有第三个要考虑的问题。由于最后使用装备箜要失去体力,所以这也成为周妃的一种输出手段

☆以输出为目的的箜声就是塞一张废装备。那就和上面结束阶段回复体力产生冲突。所以一般情况下都不考虑结束阶段弃牌良姻回复体力。

你也可以箜声一套神装送给队友,反正不管多少张装备,最后都是失去1体力。但是如果你的「箜」牌只有装备,则结束阶段不会触发后半段箜声。也就是说回合外可以保有箜声牌。

※非箜声触发的良姻。

★一般在回合外触发,回合外箜声牌数量一般为0*,所以摸牌项不考虑回复体力,弃牌项也必须弃光才能回复体力,基本上也不考虑。因为移入之前必有移出。

★对比修改前,不通过箜声触发的良姻。往往因为周妃本人手牌数过多而无从发挥。而现版本可以和任意一名角色各摸一张牌。配合更加灵活。

*☆上面也说了,如果箜声牌全是装备,则会留到回合外,有望回合外触发回复体力效果。但是这个代价是结束阶段那次良姻拆牌不能发动,是亏是赚咱也说不清楚。

★另外提一句,移入游戏的范围也有修改。之前必须进手牌区才能良姻弃牌,现在放宽了,只要移入游戏就能良姻。

☆相关技能我就不统计了,懒,主要是。

●总结

★两个技能你中有我我中有你,看似结构紧密,实际上更加纠缠和纠结。本段以下仅代表个人看法:我本人不喜欢这种形式,技能可以有联动,但是一个技能效果发动的标准不应该是另一个技能的参数。良姻可以加回复体力效果,但是回复体力的条件为什么要和箜声牌相关?强行坑曹爽吗?☆and由于良姻的摸牌弃牌机制,两个用于对比的数值在最后一刻还会改变,属实是过于瞧得起玩家智商了。

★良姻新增了回复体力效果之后,箜声的发动要考虑更多,更烧脑细胞。刚上手的时候由于渣操,周妃的强度得掉一半。

良姻的弃牌选项其实不一定非要发动,一换一还是对面自己选弃什么牌,到底是谁拆谁还不一定呢。

★回复体力失去体力又巧妙地和弦乐器(琴音、清弦)联动了起来。都是音攻,很合理吧。

★总的来说,操作难度加大,带来的是非极端情况下的强度提升。有利于游戏环境平稳发展。

☆令人遗憾的是,良姻增加次数限制之后,以前很多剧本再也不能复刻。

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