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战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 帝国守卫军-2

2021-09-24 19:57 作者:脂肪肝也要打dota  | 我要投稿

后面几期因为要进入到法术和随从介绍,由于卡池太大,可能会拆分多期,请大家持续关注。


有兴趣的朋友也可以关注翻看我之前发的专栏,目前已完结的有掌印者特工寂静修女帝国之拳毁灭风暴战争孤儿,卡里班守护者禁军钢铁之手火蜥蜴军团暗鸦守卫白色伤疤千疮之子太空野狼怀言者钢铁勇士荷鲁斯之子帝皇之子黑暗天使,吞世者,阿尔法军团,极限战士,午夜领主,帝国守卫军,机械教,混沌,死亡守卫,帝国骑士圣血天使,可以直接观看。


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1-

总结:九月活动结束后最新加入的中立卡,大多用于填补场上随从的空挡,虽然随从不可控,但是只要对中立卡池有一定了解则可以有效减少随机性的影响,并且可以对派出随从的质量有个数。现阶段实用性不高,不推荐购入。





2-

总结:非常好用灵活的低费法术,不管是奶2,抽1还是回费都是性价比很高的效果。通常使用抽牌和回费效果,其中的回费效果大多用于1费的英雄技能,主要是各种人墙哥之类,这些英雄可以再开完技能后回费,然后下需要的随从,不会断自己的节奏。如果英雄技能费用是一费的话可以推荐使用这个卡来代替矿井,比起矿井回费少点但是用途更广。




3-

总结:用来骚扰用的低费卡,用来拖慢节奏来延长己方优势。不是很重要的卡,适用于快攻卡组和跳费卡组。





4-

总结:添头卡,凑数用。在太阳军强势的时候也不带这个卡,现在更加不用了,没啥意义,不推荐使用。




5-

总结:全游泛用性最好的过牌法术,除了需要看准时机,别无脑放之外没有任何缺点。在己方手牌压力不大,对面手牌劣势时不推荐着急过牌,可能你抽爽了,但是也给对面过了一张,后期可能胜负就在一念之间,不要给对面增加翻盘机会。补手效果最好的卡之一,适合任何卡组,有需要就能带。




6-

总结:低费过牌兼打乱对面节奏的卡,性价比不错,可以对英雄技能强势的军团有点扰乱作用。1费抽1,不亏手,当过牌法术使用也不亏,有需要的可以使用。




7-

总结:大家基本都有的一张卡,在没有好法术使用的时候可以放一张凑数,在打一些英雄时有奇效。在后期逐渐有关键法术的时候则能替换掉。





8-

总结:猎兵快乐弹,用来收残血怪用,小aoe,用来凑数可以,在有强力伤害卡后可以替换掉。





9-

总结:泛用性很高的解牌,用来针对一些有强化能力的军团有不错的反制能力,而且因为敌我都能使用,也可以帮忙驱散一些负面效果,连剧毒和眩晕也能驱散,虽然代价是变成白板,但是多了个攻击的机会说不定就翻盘了呢。可以作为解场手段使用,有需要的可以添加。





10-

总结:低费高性能抽牌法术,往往只要抽的好,基本上开局就能劝退。用来填补曲线和单纯过牌都是不错的选择。卡组高费比较多的情况可以选择这个抽牌手段,又能过牌还能跳费,美滋滋。




11-

总结:大范围保护法术,用来保护一些怕硬解的关键怪,也能保护自己英雄免于一些大额直伤法术的斩杀,如果卡组里优质随从比较多,但都比较怕法术解的话可以选择此法术来作为保护手段。





12-

总结:2费奶3或者2费群体加一血,使用灵活,但是强化能力一般,不是很重要的卡,单卡质量不是很高,不推荐刻意使用。





13-

总结:解场能力一般,基本上凑数用的卡,有更好的卡之后就换掉吧。





14-

总结:曾经可以给英雄物免,苟场神卡,但现在只能给随从物免,使用起来也差了点意思。不是很好用,有需要的或者有自己套路的可以试着使用。





15-

总结:存在感比较低的一张卡,没啥人用,不推荐使用。





16-

总结:也是新活动添加的一张卡,效果不错,但是问题就是随机。随机有好处也有坏处,因为不取对象,所以可以晕住一些隐匿或者护符的单位,但是在人数多时就增加了控制难度,所以见仁见智吧,不是赌狗玩家就别用了。





17-

总结:用过的都说好,没用过的也极力推荐收一张作为备用。尤其是和有白嫖能力的随从使用效果更好,无双清场不是梦。非常优质的间接解场卡,推荐买一张备用。





18-

总结:英雄亲自解场情况比较多的卡组可以使用,可以看做所有敌方随从减一攻,回血效果一般性,但是是中立卡可以随便混用,算是兼容性比较高的金卡,但购买优先级不高,比起后面一些金卡效果大多具有一槌定音或者翻盘的能力还是差了很多,没有必要不推荐购入。

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