说一下愤英雄怒的缺点:
第一步残血入场都不好掌握,因为无论主动升级还是被动升级(剧情升级),或者睡一觉后则系统自动补满血
第二,在人物级别不够高情况下增伤不太明显。比如敌人对你等级压制。
第三,残血情况下无论内外伤或者是NPC的反伤反弹都特别容易秒挂。太依赖锁血。
第四,容错差,打群体爆发的同时若有对手闪避,可能对手下一回合就秒自己了。