游戏王OCG【1.15】db新卡消息


呪眼的死徒
暗属性 4星 恶魔族
1400/1600
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功时,以「呪眼的死徒」以外的自己墓地1张「呪眼」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②:这张卡有「太阴之呪眼」装备的场合,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果在对方回合也能发动。
③:这张卡的②的效果发动的场合,下个准备阶段发动。选自己墓地1张卡除外。

呪眼的眷属
恶魔族/效果 暗/3星 400/2000
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「呪眼」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
②:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「呪眼」魔法·陷阱卡送去墓地。

ウィッチクラフト・シュミッタ
炎属性 4星 魔法师族
1800/600
这个卡名的①②效果1回合各只能使用1次。
①自己·对方的主要阶段中,将这张卡解放,从手牌将1张魔法卡丢弃才能发动。从卡组将「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外的1只「ウィッチクラフト」怪兽特殊召唤。
②将墓地的这张卡除外才能发动。从卡组将「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外的1张「ウィッチクラフト」卡送去墓地。

喚忌の呪眼
通常魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:从自己手卡·墓地选1只「呪眼」怪兽特殊召唤。自己的魔法·陷阱区域有「太阴之呪眼」存在的场合,可以作为代替从卡组把1只「呪眼」怪兽特殊召唤。

惨祸的呪眼
速攻魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上有「呪眼」怪兽存在的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡位对象才能发动。那张卡破坏。自己的魔法·陷阱区域有「太阴之呪眼」存在的场合,这个效果破坏的卡不送去墓地而除外

妬绝的咒眼
通常陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:自己场上存在「呪眼」怪兽的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到原本持有者的手牌。自己魔法·陷阱区域有「太阴之呪眼」的场合,这个效果的对象怪兽可以是2只。

断罪的呪眼
反击陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①自己场上有「呪眼」怪兽存在,魔法·陷阱卡的发动时才能发动。那个发动无效并破坏。自己的魔法与陷阱区域有「太阴之咒眼」存在的场合,这张卡的发动和效果不会被无效化。

静冠的呪眼
永续魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:这张卡也能从自己墓地把1张[呪眼]卡除外来发动。那个场合,自己从卡组抽1张。
②:1回合1次,装备有[太阴之咒眼]的自己的「呪眼」怪兽向对方怪兽攻击的伤害计算后才能发动。那只对方怪兽除外。
③:魔法·陷阱区域的这张卡被效果破坏的场合,以被除外的自己的最多3张「呪眼」卡为对象才能发动。那些卡回到墓地。

死配的咒眼
永续陷阱
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①对方将怪兽攻击表示特殊召唤时,自己场上有持有比那只怪兽高的攻击力的「呪眼」怪兽存在的场合,以那1只怪兽为对象才能将这张卡发动。获得那只怪兽的控制权。只要自己的魔法与陷阱区域有「太阴之呪眼」存在,那只怪兽当作「呪眼」怪兽使用。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏

无限起动リヴァーストーム
地属性 5阶 机械族/超量
2500/500
等级5怪兽×2
这个卡名的①③效果1回合各只能使用1次。
①将这张卡1个超量素材取除才能发动。从卡组选1只机械族·地属性怪兽,加入手牌或者送去墓地。
②这张卡将对方怪兽战斗破坏时才能发动。那只怪兽在这张卡下重叠作为超量素材。
③这张卡在墓地存在的场合,将自己场上1只机械族链接怪兽解放才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。

呪眼领域ーパレイドリアー
场地魔法
这个卡名的卡1回合只能发动1张。
①:作为这张卡发动时的效果处理,可以从卡组把1只「呪眼」怪兽加入手卡。
②:1回合1次,只要自己的魔法·陷阱区域有「太阴之呪眼」存在,自己的「呪眼」怪兽被攻击的伤害计算时才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。
③:场地区域的这张卡被效果破坏的场合,以自己墓地的1只[呪眼]怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

魔法师族怪兽2体
这个卡名的②④效果一回合只能使用一次。
①:这张卡链接召唤成功的场合发动。给这张卡放置一个魔力指示物。
②:这张卡的链接端有魔法师族怪兽特殊召唤的场合发动。给这张卡放置一个魔力指示物。
③:这张卡的攻击力上升这张卡放置的魔力指示物*300。
④:将这张卡放置的2个魔力指示物去除,以场上一张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

創聖魔導王 エンディミオン
魔法师族/灵摆/效果 暗/7星 2800/1700
【怪兽效果】
①:1回合1次,魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。选自己场上1张放置有魔力指示物的卡回到持有者手卡,那个发动无效并破坏。那之后,可以给这张卡放置回到手卡的那张卡放置数量的魔力指示物。
②:放置有魔力指示物的这张卡不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。
③:有魔力指示物放置的这张卡被战斗破坏时才能发动。从卡组把1张通常魔法卡加入手卡。
【←8 灵摆效果 8→】
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:把自己场上6个魔力指示物取除才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。那之后,选最多有自己场上可以放置魔力指示物的卡的数量的场上的卡破坏,给这张卡放置破坏数量的魔力指示物