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神罗上手体验

2021-01-03 22:48 作者:布布Orange  | 我要投稿

别人的话听了很多,褒贬不一。骂的居多,自己上手玩之后感觉,这精灵是一只设计的非常有意思的精灵。强度确实没有前几年年费那样有巨大的压迫力,但我觉得这并不是一件坏事。精灵应该用其本身的特色去强,而不是堆砌一大堆看上去就恐怖的效果无脑强。

下图是我玩神罗的时候几个小小的细节。
图1和图2是接连着的。图1我放神罗开吸血同时触发下回合的免断,乌拉中切,我当时没考虑清楚怎么超时出招打了150,对面第五,没把我打死。但由于我触发了免断还有吸血和150的两份粉伤了,乌拉血线被我压到半血以下,不太高了。此时我再补了一个先3,加翻倍吸血他肯定得死。看似是不稳定的buff如果一连串都触发了效果是不错的,就是比较难控制。

对面是比较高配的阵容,乌拉应该速体吧
扛住一发加免断即可反杀

图2图3是一场战斗,我的常居然能抗下先手福泽了,不知道这个增伤和减伤怎么判定的,一般情况下我得常是扛不住的。然后我吸血,正准备一发第五打趴他的时候,神罗魂印的盔触发了,配合先4双消的先制-2,下回合成功把我常杀了。被忽略的效果在关键时候触发,还是挺惊艳的。



不知致命印记对常减伤有啥影响
这魂印一次性拦截效果起作用了


还有,在这里放一个下饭的。我今天,被脚本打死了!关键脚本还放了我螳螂!!这两天状态挺不好的,特别疲惫,一边聊天一边试着航航推荐给我的什么星域之魂腐蚀快乐阵。结果呢就是圣皇都掉下来了。QAQ感觉现在比起今年前半年待在家里的时候技术退步了很多…巅峰除了自己擅长的,别的都玩不起来了…

不知道怎么玩的这一套…
嘤嘤嘤…下一次一定认真一点



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