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《潜水员戴夫》:方寸间自有天地

2023-07-31 00:43 作者:不怕酸的沉淀  | 我要投稿

“《潜水员戴夫》如此的强大的吸引力和表现力是治好困扰我数月的电子ed的关键,将我带回了初中暑假最痴迷《gta5》的那段时光。”

缝合而不突兀,幽默且具匠心

在《潜水员戴夫》初次初次亮相于玩家视野时,我就对预告片中展示出的无厘头幽默和明丽画风产生了浓厚的兴趣。上手后更是为它所深深折服。 《潜水员戴夫》的玩法极其多样,最突出的

角色扮演

模拟经营

元素很好地发挥了支撑的作用,此外还有很多小游戏和解谜穿插在故事里。 多种玩法的“

缝合

”下游戏整体并不显得冗杂,这归功于制作组对于不同元素引入的时间点选择极佳,十分自然的过渡同样避免了生硬的插入。

游戏中的过场动画大概能算是游戏中幽默元素的集中体现——二次元技术宅、美食评论家等人物栩栩如生,鲜明的性格和似乎有些异于常人的行为往往能让我惊讶的同时又能开怀大笑。

同时对于融入梗和彩蛋的绝妙处理更是本作的一大亮点,游戏中达夫制造装备的过场动画即巧妙地致敬了米开朗琪罗的《创造亚当》,这种如同彩蛋般令人忍俊不禁的小插曲就是“

幽默且具匠心

”的生动体现。

2.不止游戏

《潜水员戴夫》中所表达的并不止看起来那么简单。

例如环保主义者们的领导人粗暴而不可理喻的行为映射了现实中真正存在的社会现象,同时讽刺了部分极端偏激的环保主义者。

而制作组的无心插柳更将游戏提升至了更高的层次。

现实中的潜水员戴夫全名戴夫肖,来自澳大利亚,在帮助一对夫妻打捞孩子遗骸的行动中不幸牺牲而献身于他所热爱的潜水事业,在牺牲数天后人们发现了洞口的戴夫和孩子的遗骸——更为巧合的是游戏中的戴夫酷似潜水员戴夫肖,

且制作组对此的回应是起初并没有以戴夫肖为原型。

主人公戴夫氧气用尽后可以选择带走一件物品的机制对应着戴夫肖最后的行动,而令人难以置信的巧合误打误撞地成为了本作的最核心的精神。 无论这是否为制作组无心所致,《潜水员戴夫》的强大表现力玩家们有目共睹;玩法和背景作为骨骼和血肉撑起了游戏,而耐心感受后就会发现:

《潜水员戴夫》不止游戏。

结语

《潜水员戴夫》所需要的磁盘空间不算大,“

方寸间自有天地,细微处能见乾坤

”对其而言自然是恰当的评价,当你点开游戏,简单的快乐便由此产生。

(戴夫对比图出处:http://www.myzaker.com/article/64a57c4c8e9f0930c6684a0a)

🔼本文仅代表作者个人观点

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