【游戏王DL】TGS2023直播情报——SEVENS世界消息杂谈
今天下午1点TGS–Duel Links展台直播开始,为即将到来的SEVENS世界预热,并公布一些消息。
但实际看下来,一个小时左右的直播中,有价值的信息寥寥无几…
接下来就大致地聊一聊吧。

首先是公布了新世界开放PV:

这个PV怎么说呢…质量还不错,不过比起前几年的新世界PV感觉看起来没那么热血,但整体上还是挺优秀的。

另外,确定了SEVENS世界初始角色,不出预料的为主角团4人:
王道游我

上城龙久(卢克)

雾岛露明

苍月学人

可惜PV最后并未像前两年一样预告首次活动角色,不过之前我们也猜过了,大概率是安立美美。

PV之后,便来到了实机演示环节,在这个环节中,向我们展现了RD的局内特效,和大量确定实装的或NPC的卡片。
DLM网站整理了全部在演示环节中出现的卡片,并做了分类,这里我直接借用:
王道游我

上城龙久(卢克)

大森面三郎(NPC–LV10)

传说卡

其中的很多卡片都在先前2次解包中出现过,这里就不多赘述了,只挑几张特别的说一下。
比如「大道魔法–爆发」与「加速魔杖手·飞溅魔女」,这2张卡在首次对局完成时可以看到分别是王道游我的7级、10级升级奖励。

「大道魔法–爆发」

自己场上有表侧表示怪兽(7星以上/魔法师族)的场合,把手卡1只怪兽(炎属性)送去墓地才能发动。
【效果】
给与对方为[对方场上的卡数量]×400伤害。
粗评:「七星道魔术师」的配合卡。当然,场上存在有其他7星以上·魔法师族怪兽的场合也能使用。
不稳定的Burn效果,需要看对手脸色来决定这张卡的强度,不过因为RD规则的特性,这张卡造成1200或以上的伤害的概率还是挺高的。
不过6000LP的规则下,追求这水平的效果伤害能否起到可观的收益,就要视情况而定了。
除此之外,其他「大道魔法」是否会登场,又会以什么样的获取渠道登场,就很让人期待了。

「加速魔杖手·飞溅魔女」

把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。
【效果】
选自己场上1只表侧表示怪兽(魔法师族)。这个回合,那只怪兽的等级上升2星,攻击力上升200。
粗评:单卡质量一般。
首先自身数值方面,作为1个6星怪兽,1600的打点偏低,即便有自身效果加持,也仅有1800打点。
提高等级这点,就可以拿来与上文的「大道魔法」配合,将5、6星的魔法师族怪兽提高至7星,即可满足「大道魔法」的发动条件。
不过这点的实用性也不高。

「恶魔召唤」

使用黑暗力量,迷惑人心的恶魔。
在恶魔族中以相当强大的力量著称。
粗评:RD的传说卡都在卡图左上角标有“LEGEND”的标识。
6星·2500攻,在RD,特别是初期环境属于很优秀的beater,可惜作为传说卡仅能投入1张。
另外这张卡的获取方式暂时还未说明,且不知道其辅助卡是否会一并登场。

其余卡片就不赘述了,感兴趣的朋友可以自行寻找,或者在评论区提问。

然后,在之后的PVP演示中,出现了期待已久的技能栏,虽然并未使用,但向我们展示了技能文本:
【七星道加速】

【条件】无
【效果】选择我方场上1只当回合通常召唤的攻击力1600的表侧表示怪兽。那只怪兽的攻击力上升800。
在第4回合及之后发动的场合,每场决斗1次,可以将1张手卡返回卡组,返回的场合,从卡组将1张「七星道魔术师」加入手牌。
粗评:保底将当回合通常召唤的1只攻击力1600的怪兽变为攻击力2400,将打点抬高至合格,甚至优秀水平,比如配合上文中的「飞溅魔女」。
并且这个攻击力UP效果没有次数限制,貌似可以在1回合中多次使用,不过一般1回合2次上级召唤也是最多了。
这样可以以上级怪兽的代价,获取到最上级怪兽的战斗力!不可谓不强悍。
另外,在第4回合及以后使用时,还可以检索卡组中的「七星道魔术师」,配合技能和「七星道」双方提高攻击力的效果,足以造出1只攻击力4000+的斩杀利器!
注意这个检索效果每场决斗只能使用1次。

最后,就是新世界开放纪念活动的奖励面板:

其中很多我们都在之前的预告中知晓了,比如:卡片、梦想券、配件、宝石,还有已经到手的技能券、人物券。
新得到的消息有新预组预告,预组封面为「闪电击秃鹰」:

把手卡1只怪兽送去墓地才能发动。
【效果】
持有和这个效果的条件送去墓地的怪兽相同属性的对方场上的全部表侧表示怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时下降[这个效果的条件送去墓地的怪兽的等级]×300。
粗评:关于这张卡好用与否,要结合之前解包出的技能来看:

这个技能很大程度上缓解了「闪电击秃鹰」效果的不利因素,即:对手属性的不可控性,甚至还能提供cost来增加稳定发动的概率。
这样,就使其效果强度大幅提升,可用来击败对手场上的最上级怪兽。
可惜的是还不知道预组中其他卡片的内容,只能猜测大概是以鸟兽族·魔法师族为主,具备同类型效果的「亮光鹦鹉」和「闪电击秃鹰」动画初登场的cost「水魔术师」大概也在其中。

然后,还有Speed Duel最新卡盒免费10包,与Rush Duel新卡盒免费10包,RD新卡盒之前DLM也出现了UR卡片的解包,不确定是只有那几张,还是有其他的暂不知晓。
另外还有1个“UR梦想包”,在之前的游戏公告中也出现或,大概就是消费梦想券在一些随机的卡盒卡,中选择1张镜碎加工的卡片,目前来看好像仅适用于Rush Duel,封面就是类似传奇加工的「七星道魔术师」。

以上,就是本次直播透露的全部内容了,还是那句话,有价值的不多。
所以我在这里也多唠叨两句,关于RD的加入对决斗链接的影响。
首先基本可以确定的:卡盒不会同期双发售,而是轮流发售,起码目前看来是这样。
这种模式很多玩家都是排斥的,实际上也是有利有弊,利在于可以减少2个模式之间消耗成本的矛盾,主玩单一模式的玩家也可以在空档期攒下更多的资源以供下个环境的消耗;
但弊的方面很大,那就是主玩单一模式的玩家能否忍受一个月的空档期?我们必须承认不是所有人都喜欢玩Rush Duel,之前7、8月份的空档就能看出玩家们会很快对不变的环境感到无聊,持续的空档期是否会造成玩家的大规模退坑?
不仅是Speed Duel,连带Rush Duel也一样,特别是在环境初期,卡池浅薄的情况下,仅有的新鲜感也很难挺过多次空档期。
所以,能否在空档中增加卡盒以外的新卡获得途径,及不间断的活动,成为了我们必须期望的东西。
还有就是,我们此时所有的争论都是无意义的,甚至我上面的利弊之谈,也仅仅只是抒发我个人的想法。
一切要等到实装、稳定后,换算到具体时间差不多要10月底,才能对RD加入的影响下一个大致的定论。
所以,希望能看到这里的玩家,尽量抑制自己情绪化的思维,理性的看待,等待,然后再做出改变,或者取舍。
感谢观看!