《守望先锋》全新系统:预设职责!!

《守望先锋》社区一直随着游戏而不断发展,大家对游戏的机制适应程度越来越高,并不断发掘和分享全新的游戏方式。今天我们为大家带来了全新的预设职责系统,这可以让《守望先锋》未来的游戏继续保持公平与乐趣,同时打造充满团队精神的氛围,鼓励玩家每一局比赛都全力以赴。
目前的快速游戏和竞技比赛中,许多重要的决策都来自比赛开始前的40秒,大家会在这段时间选择自己的英雄,并根据队友的选择做出调整。有些玩家可能有着完全不同的目标和打法风格,但看到队伍的阵容之后会感到紧张、压力、失望甚至会怀有敌意,这种情况正变得越来越常见。预设职责系统旨在解决这一环节中会出现的问题,最终让比赛变得更加公平而有趣,让玩家可以使用自己想要的职责的英雄进行游戏。
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预设职责的工作原理
我们为竞技比赛和快速游戏的匹配和队列系统更新了预设职责功能,让玩家在游戏开始之前就可以选择自己想用的职责——重装、支援或者输出。匹配系统会匹配两位重装、两位支援和两位伤害输出玩家组成队伍,在进入游戏之后,玩家就可以选择相应职责的英雄。在比赛结束后(竞技比赛和快速游戏),玩家会回到主菜单并选择自己下一场比赛想要使用的职责。
职责奖励和队列时间
三个职责都有自己独立的队列,玩家可以在各个职责的选择界面中看到预计的队列等待时间。多个因素都会影响到预计的等待时间,但主要是反映了特定职责的玩家数量。为了鼓励玩家职责的分布更加平均,选择当前急需职责的玩家会得到相应的奖励。
我们相信预设职责功能将改善比赛的质量,让玩家可以更好地掌控自己的游戏体验,让队友之间有更积极的社交体验。

