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S10元素龙改动详解!峡谷先锋可重生?!

2019-10-17 17:23 作者:融化的芒果CC  | 我要投稿

元素龙变化

1. 前两条龙被击杀,与前两条龙相同元素的元素龙不会再次重生(例如第一条龙是风龙,第二条龙是土龙,那么这两种龙就不会再刷了)

2. 第二条元素龙被击杀的瞬间,第三条元素龙的印记会出现在墙上,印记对应的元素会立刻作用到召唤师峡谷地图,改变地形

3. 击杀了共4条龙的队伍一方,会获得*第四条龙*对应属性的“龙魂BUFF”

4. 当有一方获得龙魂BUFF(共击杀4条龙)之后,远古巨龙才会是下一条刷新的龙,否则会一直等到有一方获得龙魂BUFF,才会刷远古龙。

击杀各种元素龙可的基础

炼狱亚龙——炼狱之力:获得百分比AD、AP;

海洋亚龙——海洋意志:每秒回复已损失生命值百分比数值;

云端亚龙——云使恩典:减少终极技能的冷却时间;

山脉亚龙——山脉之魄:获得百分比护甲和魔抗。

某一方击杀共四条龙、获得第四条龙的元素对应龙魂BUFF

炼狱亚龙——炼狱龙魂:每过3秒,你的下次技能或普攻会造成范围性爆炸伤害,造成适应性伤害,伤害会从额外生命值、额外攻击力和额外法强获得加成;

海洋亚龙——海洋龙魂:造成任何伤害都会触发一个持续3秒的强回复状态,对小兵造成伤害所触发的回复效果会减少;

云端亚龙——青云龙魂:对敌人造成伤害时减少普通技能的冷却时间;

山脉亚龙——山脉龙魂:5秒内未承受伤害会获得一个护盾,护盾持续到被破坏,护盾会从额外生命值、额外攻击力和额外法强获得加成。

远古巨龙BUFF

1. 远古巨龙不再提供元素龙的属性加成;

2. 保持灼烧真实伤害,数值有所削弱;

3. 对敌方英雄造成伤害时,若其生命值低于20%,目标立即会被立即斩杀。

峡谷先锋

峡谷先锋现在可以重生了!

只要峡谷先锋拿的早,就可以纳什男爵降临的时间前重生!

各种元素龙对应的地形变化

炼狱亚龙:部分地形、草丛会被灼烧为平地;

海洋亚龙:草丛会变得更加茂密,并且地图位置也会长出新的草丛;

云端亚龙:地图上会出现被云环绕的路径,在这些路径上行走会很快;

山脉亚龙:地图上会出现新的地形,如石块障碍。

下面是部分地形展示:

火龙地形1

火龙地形2
火龙地形3
水龙地形1

风龙地形1
土龙地形1
土龙地形2
土龙地形3

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