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OC实景合成

2020-03-07 15:47 作者:10Tensir  | 我要投稿

利用OC渲染器做实景合成,今天通过学习初步了解到大概的流程。在学习过程中遇到了各种问题,今天把大概的流程记录下来方便自己以后复习。

来源于miui

1、加载摄像机,添加摄像机标签,找到一张透视关系比较好的图片,矫正图像XZY位置,并设置中心点,设置任意轴线的长度。解析完成后,创建摄像机映射标签。

2、创建OC漫射材质,漫射通道加载图片,在编辑中更改图片分辨率。

3、创建地面,做为背景图,将地面方向改为+Y,把它拉离摄像机较远的位置,加载上创建的OC材质。点击材质标签,将投射模式改为摄像机贴图,带入摄像机将比例改为16:9。(注意有时投射的图片是反的,这时需旋转翻转一下即可)

4、场景重建,创建地面调整好位置,复制创建两边的墙面,然后都加载上之前创建的背景材质,这时打开OC渲染器查看投射是否正确(先创建一个HDR环境),当发现投射不对时需调整方向等参数。(这里注意创建的对象分段数,分段数过小,投射的画面是变形的,具体的原理不是很清楚)。

5、以上完成,加载渲染汽车或其它需要合成到图片的对象物体,调整好位置。

6、打灯布置灯光坏境。

7、OC分层渲染输出,PS合成。

8、细节处理不是很好,目前也不太会处理,就这样吧。

所用软件:C4D R19.068 

渲染器:3.07OC R2渲染器汉化版 

模型:网上下载 

背景:MIUI

作者:10Tensir

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