有关含英的一点思考和阐述
本来今天过生日的,晚上准备去买个蛋糕吃完继续写丽芙搜查官,但是看到最近有些人对含英的恶意揣测和评论让我属实血压飙升,吃了两片治新冠留下的心肌后遗症的药,也没心情做其他的了,先写了这篇随笔再说。
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最近看到的主要争议有以下几点:“含英作为A辅助伤害不能超过A进攻”、“含英是A不能追上老白毛和乱数这些老S”,“数值二游就是花钱买强度然后踩着别人获得成就感”,“含英比SS深痕低的太少”之类云云,诸如此类,不一而足。
在详细阐述之前,需要先声明,由于我本人也算个普通军迷,我先从我个人保持一定程度关注且有所了解的领域切入给大家做类比。不知道看到这里的玩家们社会经历与兴趣爱好如何,我本人没有在线下接触过其他战双玩家,就线上接触的玩家而言,大部分思维局限性很强,这是非常非常不好的一个现象,哪怕互联网、计算机网络也是社会生活的一众组成部分,不能脱离于社会存在,目前很多玩家的观点问题就是在这里,虚拟世界也是基于现实的想象和具象结合来的,完全的割裂不利于玩家的身心成长。
当然也可能是我接触到的战双玩家太少,毕竟这只是一款游戏,他只配在我工作学习生活之余占据微末的一点时间。
今天战双区铺天盖地充斥的言论最多的就是——“一个辅助型她怎么可以打输出?”
看到这里我属实哭笑不得,我自己还写过赛琳娜A奶方案,大家可以往下扒着看看,伤害其实一般般(她的关键点在于专武间接减物抗,当时罗塞塔未跃升)。不过话说回来,玩了这么多年战双了,谁规定过辅助型不能输出呢,战双的刻板印象怎么如此严重呢?
辅助型与否和能不能输出是两个问题,职业是一个标签,标定了一类特点目标所具有的某种特征,将他们划归一个集合,可是没有人规定过他不能有其他特征吧?
玩过一些年份的玩家都有感触,在需要限时输出的本里,能不能下场输出是看他一定时间内伤害够不够,技能机制怎么样,辅助型只是告诉大家他/她具备奶人的能力,然后在奶量上有针对性的20%(18级)加成,顺带一提,上一个能打的奶妈叫瑰丽(她的问题和解释见下文),就连B奶丽芙蚀暗配置够了早期短程过渡伤害也是够看的。更何况,仰光自身不也是辅助型照样也可以C,曾经还把白毛乱数挤到一边去,仰光罗塞塔加2共SSS艾拉亦可以在成本得到控制的前提下玩的很舒服,只不过上限低不少罢了。
出场角色的选择和队伍的安排是玩家根据关卡特点、自身练度、操作熟练度、过关时间裕度以及未来规划等要素通盘分析后决策的结果,在需要仰光适合携带达芬奇菲列特、自身无深痕(短期内无把握获得)、无SSS 2共增幅的情况下,使用基础暴击可观、输出快可以衔接伤害的含英作为第三人(个人不建议开大)实现流畅轮切是一种可靠的备选手段,合情、合理,不应该因此受到指责。
诚然,除非一见钟情(亦或见涩……起意),含英不值得大把的高额投入,但是喜欢的话给予一定投入玩玩或作为过渡亦未尝不可,能有当今的表现玩的舒心是玩家的基本利益也是正常期待,不应该遭到攻讦。如有人对此口诛笔伐,其居心如何就有待考究了。
因而,辅助型伤害不能高,辅助型不能输出等伪命题实则是玩家固化思维和刻板印象的结果,能不能下场输出,能不能打输出会受到职业技队长技等的影响,但这并非决定性因素。
换言之,不同的职业,不是束缚能力的枷锁。
如果大家还是觉得不可理解我给你们举几个例子,18年珠海航展上我国曾展出过一款76毫米口径的新型高射炮,精度出色、威力客观、自动化程度高、操作方便还能自行移动,最重要的是这款单管火炮具备每分钟高达三百发的逆天爆发射速,而且设计时专门考虑了对地面目标(如步兵、据点建筑物或轻装甲车辆)进行火力压制和火力支援的能力,匹配了专门设计的新型弹药,这方面能力超越了当时所有口径不超过他的同口径对地攻击火炮甚至口径更大的火炮,但不可否认,即便他身兼多种职能,他本身主业还是一门防空炮,为什么会有这种现象呢?回答是,这是是技术的进步。
对那些抱着陈旧观念不肯改变的人,只好一遍遍苦口婆心地告诉他们,大人,时代变了,大清亡了一百多年了啊!
时代在发展,社会在进步,科学技术的日新月异让不同行业逐渐走向了专业化,生产力的迅猛发展让每个人得以不同程度受益,但是看看战双的职业,大家有想过专业化的目的是什么吗?专业化并没有阻挠多功能设备和身兼多能的人发挥,反而他们当中的大多数在当今社会更加游刃有余,拥有更多的选择。
区分辅助型、增幅型、进攻型和装甲型等让各机体在各自的专业化路线上得以强化,但这并不代表他不能具备其他功能。
就像曾有人说,海军舰艇上的防空导弹不就是用来的防空反导的嘛,总不能拿他来反舰吧?不好意思,我只能说,这真的可以,而且海军在演练中是有这个科目的,远程反舰导弹都兼具攻击水面目标的能力,只不过因为装药量、弹头设计和弹道类型等问题,实际毁伤效果往往比不上同代/同等水平的专业反舰导弹罢了,弱真拿他和我国上个世纪六七十年代的“上游”系列、“海鹰”系列以及苏俄系的一众反舰导弹比较,不少性能甚至有所超出。
进步是时代的主旋律,当你闲暇时间发展的副业已经超过了别人的主业,那会发生什么呢?当一个新辅助的副业已经超过了一个老进攻的主业,那会发生什么呢?
P.S.提一句之前的薇拉瑰丽,只能说跃升后技术机制有进步,但是不成熟,正如我所预测过的,是一个有显著缺陷的实验品和牺牲品,不过好歹达到了跃升她大部分的目的,也算是能打个及格分(具体操作流程B站可查)。
2023的含英是辅助,她比不过2023的进攻,甚至把2022的冰棒直接改成物理属性也比她强(尽管很有限)。沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春,这是时代发展的客观规律,A的标准也是随着时代的发展在变化,不会停滞不前,部分人的眼睛只能看到S级迭代,看到三年多来S级的进步,完全忽视了A级也是可以进步的。究其原因,恐怕是邦比娜塔和21号直接有了太长的空窗期,让大家忘了A级的进步是什么样子的,更何况,就算含英有了很大的进步,放在二代进攻、增幅甚至仰光面前,有可比性吗?
接着又会有人提出另一个问题,那开服的某老S和某个拯救个战双的女人呢?这里,我只能说非常抱歉地重复一遍,大人,时代变了,大清亡了一百多年了啊!
正如在二十一世纪宣传封 .建.专.制.会被当作笑谈,众多大哥大姐们,今天是公历2023年的1月30日了,你们可怜的码字UP今天都二十六岁了,咱往前看看可好(当然我没有阻止真爱党的意思)?
说个实在点的,大家16年花2W买个笔记本电脑,用了七年以后,放在如今的市场上,又能有多少价值呢?有兴趣的读者可以去查查,这也是大家日常生活中要面对的问题,游戏哪怕是虚拟世界也不应该和现实完全分割开来,这样其实不利于玩家的身心健康,事实上,多数游戏本身就是对现实的具象和未来想象的结合产物,虽然架空了不少现实因素,但我们也能看到日常生活的影子,不是吗?
KL这家运营商实诚却很狡猾的一点就在于他提供的抽卡资源本身都可以无需付费便可获取,实际也没有明显区分玩家付费获取和免费获取的部分,所以即便玩家想回收或追回自身的投入,也会被相应的霸王条款(进游戏选过的协议)拦下,所以战双里面的任何投入只要投入进去了就是沉没成本,很难通过客观手段挽回。
大道三千,殊途同归,原理都是相同的,以上可以作为个人的思考。不久前,刚刚含英二版出来了,修复了部分伤害过高的BUG(意料之中,比纸面看到的数据确实偏高,但是没有公告提到翻倍这么夸张),至于倍率直接削弱的部分等后续优化看看,现在这个核心数值多少有点差了。
至于所谓的要踩着别人获取快感的人,我建议多看看央视新闻,看看联合国大会上盎格鲁撒克逊人的丑陋嘴脸,然后三省吾身。
还剩半小时,26岁的UP要去休养了,大家注意保护身体,别被狗KL气坏了,这版本人干的事它基本是一件也没干,新冠的后遗症没那么简单,有条件的都去医院复查下,UP复查的时候发现心肌有问题,让白夜班交替倒着上的我更加憔悴头秃……