通灵宝玉的合成效果不理想,有点想弃了,不过终于学会雾效了,云山雾绕是青梗
很遗憾的告诉大家,之前的费时费力自己建模做的通灵宝玉及项圈动态合成效果不是很好,AE的跟踪效果不好,甚至有的功能不能使用,于是手动逐帧去对位置,就算是位置对准了,跳跃的不是那么严重了,可是项圈本身与衣服无法相融合,因为只能叠在衣服上面,违和感严重,所以我想放弃了,因为不想因为这个破坏掉最后的整体感觉,反正大家知道贾宝玉是有玉的就行。
不过已经建好模型的通灵宝玉也不是没有用处,后期我还是要讲解相关知识,可能还会用到,并且静态图还是可以用来合成的。

不过呢,最近其他的方面倒是有不少进展,我还学会了很多新的镜头的方法和技术,其中就包括雾效,下面这个场景是《大宋映画》自带的,我稍微进行了改造,然后我重新调了一下雾效,让它更加符合我的要求,没时间做动画,先截两张图给大家看看……



最后一张图嘛,是大家都知道的地点,我因为只能用编辑器里面已有的建筑,所以屋檐是亲王府大门的屋檐,建筑等级较高,不过能够贴自己的文字和匾额也已经很不错啦,这个技术还有点小难度的,因为不允许保存,只能做一次。重檐歇山顶有人说贾府等级不够,我查阅的资料也有说像贾府那样的官阶也可以的,我不是古建筑专家,自己也不知道哪种说法对,并且其实大宋映画的建筑是不能细究的,一定要究也是宋代的,反正到时候用来解读,大家知道就可以,就不用那么苛求啦!
