《群英荟萃》新版本 大家想念的AI重整旗鼓功能 本次强势回归
今日文章主要内容:给大家介绍一下《群英荟萃》最新的 1.3 版本。
很多关注此 MOD 的玩家不知道还记得元旦之前的更新吗?当时作为此游戏 MOD 的作者之一 蒋公子要上进 说过《群英荟萃》1.254 版本将是暂时的最后一个版本,不过没有想到,仅仅半个多月的时间过去了,《群英荟萃》又为我们带来了最新的一个大版本,而这次更新的内容是什么呢?让我们一探究竟。
群英荟萃

《群英荟萃》游戏是由作者 一笑悬命和富士山下 等多位 MOD 作者共同完成。游戏带给玩家们最新奇的体验就是对于已经有十几年历史的游戏地图,进行了大量的重置和修改工作,使得玩家们能够在游戏中体验到更为真实和具有挑战性的地图设定。
此外游戏中对于很多特技的修改,尤其是特技中原本具有暴击效果的设定,进行了颠覆式的修改,让原本稳定的暴击特技变成了概率暴击,但是增加了暴击的伤害量,使得游戏有了一种全新的作战体验。同时融入了此前《韩版三国志11》当中对于特技进行加强的隐藏效果。对于习惯了原版或者《血色衣冠》等传统 MOD 的玩家来说有了一个翻天覆地的变化。
不过这些改动还只是这款游戏的冰山一角,游戏还加入了全新的武将性格影响计略种类的巧妙设计,使得游戏中最容易让玩家们忽略的武将性格,也成为了游戏中非常重要的一个环节。
还有就是消耗道具的系统加入。这个系统在刚刚发布的时候,真的是非常让人期待的,因为消耗道具的出现,不仅仅让游戏有了一个全新的系统,还给游戏增加了很多的趣味性元素。只不过比较可惜的是在设定的时候忽略了 AI 并不会像玩家一样可以对于此类道具进行主动的消耗使用,使得现在这个系统出现了一个很严重的致命伤,就是当 AI 拿到消耗道具的时候,将不会被使用。而想要通过现有的技术能力来修改这种情况似乎有些不可能。因为原版游戏中的 AI 就没有这样的功能,所以这也让消耗道具系统,在玩家口中有些褒贬不一的评价。不过说到底,这个新的系统出现终究还是一件能够提升游戏可玩性的有趣设计。
1.3版本更新
此次《群英荟萃》的更新,作者也再次强调了,是基于 SIRE 2.0 版本问世之前的最后一次针对 SIRE 1.29 的更新,也就是在新版本 SIRE 没有问世之前,这次真的会是游戏暂时的一个句号了。相信随着 SIRE 2.0 的问世,也会让这款游戏有更多的改变。接下来还是结合游戏给大家具体介绍一下本次更新的内容。
1、新增一个作者彩蛋剧本。
整个游戏的制作团队将进入到游戏中成为一个全新的势力,和此前游戏中诸多各个历史朝代进行一次地图的争霸战。

2、使用了全新的游戏 UI。
为了给所有玩家提供一个最好的游戏视觉,作者们更是购买了花钱的素材,来对于游戏中诸多的 UI 界面进行了再次的美观和优化,让游戏颜色在鲜艳的同时并不刺眼。

3、游戏地图进行修改。
游戏地图中的很多细节得到了诸多的改动,地图整体没有太大的变化,而这些细节就让玩家们自己去发现吧,我在这里也就不一一画出来给大家看了,主要看看作者在游戏中非常有趣的一个彩蛋。

4、全新增加养寇系统,各种异民族和贼兵都有了重大的修改。
看起来很有趣的一个设定,不过说明书没有说明具体的情况,而我也没有玩到这里,所以大家可以去游戏中充分感受一下这个全新的设定内容。
5、新增了激昂、极武、匡弼、断粮等几个战法特技和适性特技等。

新增加的几个特技,看起来都非常的强力,尤其是这个极武,相比拥有类似效果的狙击,不仅使用全兵种,而且还有被动的效果,想打他之前,玩家可要好好想想本方武将如果受伤的话到底划不划得来。
6、计略系统进行调整。
本次版本对于计略的最大调整就是删除了可以让武将二次移动的计略回归。这样也使得激励和运筹等特技依然是游戏中非常珍贵的好用特技。
7、AI 难度加强。
首先 AI 会比此前更加活跃的攻击玩家,并且是多部队的集团性攻击。此外游戏中 AI 将加入重整旗鼓的部队自动溃败合体机制。
不知道有多少玩家还记得去年同一时期由 退休老码农 打造的一款对于游戏 AI 增强的修改器,而当中对于 AI 加强主打的就有这个重整旗鼓的机制,他会将在战场兵力较少的 AI 部队融合到最近的 AI 友军之中,同时在两支或几支互相融合的部队中选择能力值最高的一名武将继续成为这支新部队的主将,这个设定让游戏难度大幅度提升,但是也让玩家们大呼过瘾。不过因为当时的插件与 SIRE 和游戏都有所不兼容,也让这些有趣的功能并没有推广开来。现在这项技术终于融入进了 SIRE 当中,成为了一个相对稳定的技术在游戏中让玩家们再次体验。对于不满足游戏难度的玩家,以及对于这项技术一直念念不忘的玩家来说,现在终于可以在《群英荟萃》中再次感受到了。
此外本次的自定义修改内容还全新增加了一个专门为喜欢全地图水战的玩家设计了一个独立的自定义内容包,玩家们只要挑选一个自己喜欢的自定义内容进行一次应用修改就可以了!记得不要两个自定义包都加载,因为这样的操作是只会让游戏进入到最后加载的那个自定义包里的内容!

8、游戏部队战法伤害数值下降。
战法伤害的下降,将会进一步让游戏进入到一个阵地拉锯战的节奏。这应该说也是在另外一个角度加强了玩家的游戏难度。不能快速的消灭敌军部队,将会让防守战尤其是敌军兵临城下时让玩家难受。
9、增加了大量的武将暴击图。
如果没有记错的话,原来《血色衣冠》当中拥有暴击图的武将一共有 108 名,现在增加和替换了几十名武将的暴击图,这对于喜欢收藏和观看暴击图片的玩家来说无疑是一个巨大的福利。
最后要提醒大家的一句是,本次的 1.3 版本与之前的 1.254 圣诞特别版的出入改动还是很大的,所以玩家们还是最好重新研读说明书,或者逐步的找到游戏中的感觉。