乌鸦玩法攻略01

乌鸦玩法攻略01
本篇攻略从BGG论坛里翻译而来,做了一些简化和修改,好让大家能看懂。
首先,让我们看一下我们的开始设置。我们一共有15名士兵,比我们经常相比的森林联盟多5名,与我们的商人一样。再加上我们无视移动规则和快速的招募(每回合4个士兵是游戏中最快的开始招募)。
告诉我们乌鸦可以是非常斗志昂扬的士兵。
我觉得很多玩家过于沉迷于派别的核心“阴谋”机制,而忘记了在桌面上看到的机会。
第二,我们有8个地块,每种类型2个。如果我们的目标是无法预测曝光度(指阴谋翻面后知道你剩下是什么阴谋的概率。),我们通常不希望出现2个相同的情节,因为这会增加曝光度猜测成功的机会。这很明显,但我在早期看到过几次比赛中,其中乌鸦翻转2个勒索或2个突袭,并在可预测的情节中可怕地暴露出来。
不要做好莱坞B级电影!你是弗兰克·米勒执导的《疯狂麦克斯2》,这款游戏将成为你精心设计的毁灭杰作。(但百度百科说的不是乔治·米勒吗?)
最后的设置注意到,我们开始有3个士兵分散在3种不同类型的领地上上。
注意,这种设置比游戏中的其他派别设置更严重地破坏了猫和蜥蜴的开始设置。你可以在游戏一开始就与猫和蜥蜴争夺3个领地,破坏它们的整个开始回合(如果你先于它们开始,对它们来说可能更糟糕)。
在这里我应该提出一个问题:我们是否想要在猫/蜥蜴的第一个回合设置中与它们发生冲突?在当前的版本中,他们始终是游戏中最弱的派系,所以我倾向于说不。
但是我看到很多乌鸦队的玩家在猫队和蜥蜴队都想要的位置上进行关键的压制,降低他们的进攻速度。
考虑到这两个派别都是未来丰厚的地图上得分点数的来源,如果他们在游戏后期领先,通常很容易放慢速度,我们最好不要在游戏早期就破坏他们。
此外,在阵营中有一个朋友也很有帮助,所以当我玩游戏时,我会试着在这些派别中找到好的一面。乌鸦输了很多场比赛,因为桌面上的人都讨厌他们,我认为他们的开始设置是部分原因。(我怎么觉游侠更讨厌)

如果我们不想立即破坏游戏中人口最多的阵营,我们的3个士兵应该设置在哪里?
乌鸦被认为像叛乱分子,但坏蛋在最激烈的环境中茁壮成长,我认为要想让乌鸦游戏成功,最好的办法是把它们当作反叛乱分子,或者至少是像水獭那样的混子。
因此,当务之急是像其他大公司一样,在角落空地上建立一个行动基地。我通常把没有被大阵营占领的角落空地和2个相邻的领地作为我的开始设置。
你应该是最适合你的士兵聚集在那个角落的类型领地。
举个例子来说,如果我在森林地图上玩游戏,猫占据了4号领地作为自己的领地,我可以设置在1号领地,并在第一个回合中招募狐狸,这将让我获得2名士兵来加强我所控制的位置。这样的移动会牺牲一个潜在的新兵,因为要保持在狐狸的位置上,但这意味着我需要做更少的移动来聚集我的人,所以这在战略上是有利的。
中间的老鼠也不错,但它在中间很容易放了更多的家伙,这是我们不想要的。

所以,我们已经设置好了我们的东西,,现在发生了什么?
阴谋的第一个回合并不确定,因为游戏运程是不可预测的。也就是说,如果你正在扮演一个反叛乱的阵营,你想让你的引擎启动并运行,这意味着你需要卡片。我们需要尽快转换一个敲诈令牌,这样我们才能保持有利的招募选择,并进行大量的锻造。
我有时会尝试在第1回合得到2个地块,其中一个是勒索。再一次地,拥有角落领地在这方面是很有用的,因为你可以在不让任何人害怕的情况下获得勒索。
另外,我经常看到的关于乌鸦需要锻造什么样的功能卡牌的问题。在兔子领地上的阴谋,所以你可以制作魅力攻势/或者洞穴银行。拥有这两张卡片非常有帮助,因为它可以让你在几乎每个回合都能够发挥。你不能经常拥有这些卡,但既然有2张在游戏中,你得到它们的几率相当高。再一次,让你的引擎发动起来,然后你就可以开始和其他人捣乱了。我并不经常使用技巧,但当我这么做时,我通常会将我宝贵的翻转勒索阴谋“疏散”(放置)到一个更安全的位置,并将其转换一次性的炸弹/突袭/夹子陷阱。

什么时候翻转代币是非常主观的/情境性的,但我想说的是,当你可以在游戏中连续2次翻转代币时,你就有可能获胜。第一组可以得到3-5分,第二组可以得到9-15分。加上制造道具和机会攻击,你应该在你的第二次翻面之后的应该在23-25点左右。
注意,第二组翻面通常会触发整个阵营来抵抗你。这没什么,因为这时候你已经建造了一个小引擎,准备好去攻击你的对手了。一场成功的胜仗通常是这样的:所有14-15名士兵在板上,精心制作的各类游荡者/或宣传局,滚来滚去地攻击别人以获得最后几分。通常需要几个回合,并且经常会觉得自己在终点线上有点跛,但是因为你同时在每回合2-4次攻击的同时减慢了其他人的速度,这应该足以让你在对抗大多数派别混合时达到30次。
我看过很多玩家在最后5-7分的时候都在徒劳地打阴谋。放弃吧,这是不可能发生的——我已经和乌鸦打了几十场比赛了,我还没有看到他们在清晨中翻面阴谋而获得的胜利。停下来太容易了。一旦你触发了第二组的得分点,你就需要明白你剩下的点数必须来自锻造和战斗。

希望这篇指南能帮助一些人与他们的乌鸦-这绝不是决定性的,而且我确信它会随着新的派系的引入而改变,但作为二扩的扩展,我发现它是使用乌鸦最有效的方式。
最后一条建议:做一个不可预测的人!举个例子来说吧,我曾表示我经常会在第一个回合使用《勒索》进行策划,但我也会为了让玩家保持警惕而改变它,特别是当我知道我可以在之后制作《魅力攻势》时。
如果你需要看到我展示这一策略的玩法,请参见以下内容:
https://youtu.be/6bmN45w-AYo