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黑暗之魂2 增伤与附魔

2023-08-11 23:22 作者:猫猫noob  | 我要投稿

1.增伤buff及buff的叠加

       先将所有增伤buff在此列出:

       解放魔力:生命值0.7倍,所有法术攻击力1.2倍,87智时可持续2分钟

       金石之誓:(40、45、50、60、65,视属性而定)秒,有效期间内物理伤害增加50,全物理抗性增加75,受到所有伤害变为90%,此条仅pve有效

       红泪石戒指:血量低于30%时造成的物理伤害增加20%

       刃之戒指+0、+1、+2:武器物理面板+20、+35、+50

       弗林戒指:视体力而定的物理伤害加成,最高50点

       远古狮子戒指:突刺反击伤害1.125倍

       鼠王契约戒指、血教契约戒指:武器毒/血面板+50

       深渊徽记戒指:暗术威力1.075倍

       太阳徽记:奇迹伤害1.05倍

       国王戒指:加5点火伤

       四系怪手戒指:四系基础伤害+30

       青之短刀:法术伤害1.05倍

       圆之圣铃:奇迹伤害1.03倍

       跳舞叉:25s所有伤害1.05倍

       古钟头:奇迹伤害和铃系暗术伤害1.015倍

       黑魔女面纱:全系法术伤害1.05倍,四系属性抗性降低200

       罪人手铐:咒术伤害1.075倍

       龙体石:5.5s所有伤害1.15倍

       光虫:受到伤害0.8倍,造成伤害1.2倍,持续120s,pvp无效

       霸者戒指是把空手换成别的武器,刻印护臂是添加一个状态使攻击可以产生暴击,逻辑和上述这些不太一样,故未正式列出

       比较直观,这里没有什么需要说的,下面说一下几个时限buff的堆叠:龙吼和跳舞叉与所有buff都不冲突,金石不与光虫冲突,也不与绿化草冲突(但需要先金石后光虫/绿化草,绿化草与光虫冲突),其余所有身体buff(还包括躯体共鸣、神经激烈迟钝都彼此冲突)

2.附魔与面板计算

       魂2的附魔不吃触媒,先将所有附魔的具体参数列出:

          基础伤害    倍率     属性

       法术武器 :30 0.15 法

       强力法术武器 :30 0.2 法

       火焰武器:15  0.2 火

       阳光剑/黑暗武器/结晶武器 15  0.3 雷/暗/法

       武器共鸣 0 0.35 暗

       虚铠之剑 50 0 火

       守护者大剑  70   0.5 雷

       监视者大剑  10   0.7 法

       松脂 40 0.2 四系(注:死者之洞的安德雷用了特制的黄金松脂,他的倍率是1,玩家的五倍)

       特殊附魔:亚伦妖刀 除弗林的加成对其无效外,武器总伤害1.6倍

       对于附魔计算,我们有以下公式:

(基础攻击力*基础伤害倍率+附魔基础伤害)*(附魔基础倍率+质变倍率)

       基础攻击力:对应属性的白字面板,如法变监视者大剑的面板是

,白字即为179

       基础伤害倍率:规定在WeaponStatsAffectParam里的一个参数,对未质变武器该值为1,质变武器不定,最便捷的方法还是看源文件。

       附魔基础伤害、附魔倍率:即附魔的属性

       质变倍率,这个数也规定在WeaponStatsAffectParam里,规定了每种质变后的倍率,如雷冰刺为

2.1   雷冰刺附魔倍率

       雷冰刺的武器共鸣:此时我们需要引入一个新的数,

       冰刺的四系基础攻击力原为220,

       (注意这里不算蓝字),雷变之后,基础攻击力乘以基础伤害倍率,

220*1.2,变为264,接着使用公式:(264+0)*(0.35+0.56)=240.24,即为附魔增加的面板。

       法变监视者大剑本身附魔:对属性匹配的附魔,还可以有另一种更简便算法:(总面板[白字+蓝字]/基础伤害倍率+基础附魔伤害)*(有效率+附魔倍率)-总面板,此处总面板为

,基础倍率为1,即为(347 /1+10)*(0.7+1)=606.9,606.9-347=259.9

       无质变黑铁刀附魔阳光之剑:黑铁刀的面板是

,对未质变武器基础伤害倍率为1,

2.2  黑铁刀质变倍率

       质变倍率如图所示,附魔加成即为(190*1+15)*(0.3+0.4)=143.5

       关于这里需要特殊提出的三点是,

       一,毒、血质变的质变倍率要比未质变和属性质变高得多,而粗制则低的多,如果是暗澹或魔力会更低,因此毒血质变的附魔面板常常很高,适合在变质毒血后还不降太多基础面板的武器上使用。

       二,对无基础属性伤害的武器来说,四系的质变倍率均相等,但如果是烟之剑那样的带基础元素伤害的武器,符合其原本属性的质变的倍率会更高(监视者是个例外),附魔的效果也会更好。

       三,质变倍率不只影响附魔,他也影响加伤害的效果,如怪手戒指在这种情况下,加的面板并不是精确的30。

       实际上质变倍率和基础伤害倍率也是可以通过防御性能进行计算的,可参考CV14453477,但是复杂度较高,还是较为推荐直接看源文件。

 

       本文似乎写的有点水。所以在文末再放一些有意思的东西:

       暗术分杖和铃,尽管对伤害技能,暗术是吃智信最低值,但是对于辅助技能,只会吃一个属性,杖智力,铃信仰,也就是对智力号,可以吸香用黑暗武器、神经激烈迟钝、失望呢喃,信仰号可以用躯体共鸣、武器共鸣、吸精微光、和平缓步、深层沉默,而没有任何副作用。






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