把防守地图玩成ORPG地图是一种怎么样的体验~
天天RPG
众所周知,在RPG各类型地图之中把任务这一体系玩得最溜的一定就是ORPG地图,每一张ORPG地图虽说都是以装备为重,但一定在这一过程中给玩家制定了完善的任务路线。
试想一下若是将这样的任务机制转换到防守地图中又会如何?是不是已经觉得不堪重负了,毕竟防守地图本身就是以压力著称,要是还要花时间去探索这些任务,更是没有变强的时间。
但凡事无绝对最近的这张《以神之名》就以防守地图之身承载下了这样的任务体系,以防守地图之姿让大家体验到了别样的任务乐趣,这就是这张地图给到小鸡的真实感受。
那这张地图是否也给到大家同样的感受呢?咱们现在就来体会一下~
《以神之名》这张地图走得是传统防守地图的路子,开局的任务也是非常复古,先来完成几次送水任务换取一身的装备。
虽说打法上复古,但在内容上可并不复古,游戏过程中我们会通过完成各类不同的任务,或者守家得到宝物进度的提升,宝物进度完成后便可获得一次宝物的奖励,这也是英雄的强力增幅。
前期我们先依靠送水任务来将新手武器以及新手防具都添置完成,随后我们便可开启后续的任务,本地图就是一张以各类不同的任务为主的地图,同时我们需要使用任务所获得的这些资源来对装备进行强化以及合成。
英雄自身的天赋是基础,在这个基础之上就是依靠任务所获得的属性奖励,以及装备上来进行提升。
在各个不同的任务区域之中,都有着隐藏剧情可以发掘,这些隐藏剧情究竟会给到玩家什么样的奖励呢?这就得靠大家自己好好来探索啦。
部分任务区域旁还有矿石可以获取,若是获得了稀有矿石,我们还可到此npc处将其合成为特殊装备。
大部分装备都需要我们按照合成公式来一步步进行提升,还有一些较为特殊的装备则无需这步,我们只需要持续完成对其的强化,便可将其收纳入体。
英雄的技能提升需要我们持续获得技能点,技能点也可在任务中来获得,而英雄的技能解锁则需要英雄完成转生来完成。
不同的野外区域之中,也有着不同的任务等着大家去完成,这些野外区域的传送还有着一些前置条件需要完成,我们需要好好看一看每一个区域如何解锁,完成解锁之后我们才可前往。
在这些区域中,有着比在基地中奖励更为丰厚的任务,这些任务基本上都只需接取一次便可,我们可通过这些任务快速积累资源,从而达到我们强化装备的目的。
每个区域之中除了隐藏剧情之外,还会有着不同的特殊事件,这些特殊事件也都有着不同的奖励,要不要完成并没有强制,可按玩家的实际情况来进行。
若是觉得任务效率低,我们也可回到自己的资源大使处来直接获取资源,但前期还是别想了,我们可能连这些资源怪都打不动,还是老老实实做任务,更新装备了之后再前来挑战。
此处前期虽说我们尽可能别来,但在有了一定的战力之后,也是必须要来待上一段时间,通过击杀此处的怪物可以为我们解锁资源获取上的强力加成,让我们的积累更为快速。
而核心还是以装备为主,资源只是辅助,至于装备怎样进行提升,小鸡就卖个关子,大家到游戏中去好好体验吧。