个人向:银河恶魔城游戏推荐(和不推荐)
2022-10-29 21:25 作者:Narcissu-水仙 | 我要投稿
原作推荐:
银河战士先出,恶魔城后出。个人认为银河战士在单纯游玩趣味方面更有优势(巧妙的隐藏道具设计),而恶魔城更优于故事背景氛围(妖精之歌,父子情仇)之类。而恶魔城与银河战士系列很大的一部分区别在于恶魔城添加了人物等级,金钱,道具之类的刷子系统,在恶魔城中刷怪是有一定收益的,而银河战士绝大部分情况刷怪除了回血之外没有任何收益。(这点后面的银河恶魔城类游戏基本都有借鉴,有优也有劣吧)
超级银河战士(神作,至今为止依然是教科书)
银河战士:零点任务(除了有点短之外都很好)
银河战士:融合(由于引导的缘故相较于前作更像线性流程,我不是很喜欢,不过剧情很棒)
银河战士:萨姆斯归来 (两作,出了3ds版重制)
恶魔城月下夜想曲(十分优秀的作品,背景故事蛮棒的)
恶魔城月之轮回(gba第一作,我本人感觉很一般)
恶魔城白夜协奏曲(gba第二作,个人感觉是月下夜响曲的下位替代)
恶魔城晓月圆舞曲(gba第三作,挺好的,相比于月下更容易给新人上手)
同类型佳作:
空洞骑士(恶魔城类游戏,类魂游戏,极度优秀的作品,个人认为难度很高)
奥日1(银河恶魔城类游戏中融入了跑酷元素,相当有趣)
奥日2(对比奥日1多了很多系统,很有趣,不过个人认为不如1纯粹)
血污:夜之仪式(恶魔城精神续作,值得一玩)
盐与避难所(2d版黑魂,没用大地图)
国产游戏推荐:
勇敢的哈克:各种探索能力和地图都做的非常优秀,很值得一玩的优秀作品)
暗影火炬城:银河恶魔城的各项都做的都很不错,优势是非常漂亮的3D动画建模和华丽打斗招式(目前接触的大概仅次于奥日)
一般般:
终焉的莉莉丝:地图一般般,操作和建模僵硬,关门遭遇战保存后下次经过好像还要重新打。优点是音乐和主角美术蛮好的。