海狸浮生记破局思路-双困难铁牙总攻略详解
前言:地图名:Aquatude【困难】 困难模式,铁牙开局。地图适合种族:神尾
该地图适合种族是神尾,不要像我一样选铁牙,我主要是做攻略所以选的铁牙,这篇攻略尽可能总结所有的铁牙和双种族适用的规划技巧。我打了mod,但是我没用mod,mod没有破坏游戏平衡(是纯净攻略)
地图特点与思路:前中期无法建造水库,只能储水,利用小水坑绿化。大后期才能开铁矿,铁矿距离很远。地图地势平坦,后期水库处地形优势明显,方便建造多级水库。

※规划技巧(双种族适用):
1:粮食加工储存区和储水区尽量在区域中央,方便河狸进食,节省路程
2:种植区和林木区尽量往外造,为中间的进食区饮水区让步
3:林木区和工业区和工业品储存区最好成一条直线,方便流水线运输加工

主基地建造高科(百狸),二基地提供木材(10-20河狸),三基地建造一级水库与后期二级水库(半百河狸,木材自给),四基地为三基地补上空缺(半百河狸),五基地(百狸建造低洼水库) 预计总花费时间30周期+

下面是图文详解

↑双抽水泵,5个水箱(最好是6水箱),大搞科研。木材充裕。第一周期直接硬抗5天,

上木板厂,伐木速度降低,为第一个小水坑预留位置,防洪堤没有研究完,第一小水坑用水坝凑活。为什么要凑活呢,主要是因为食物紧缺

这个劣质小水坑我不得不先出,如果不出,会饿死大批河狸。除非你第一周期就开始种田(但是这样的话,你的其他进程也会被拖垮)铁牙的开局前期食物不好搞,用的多。如果是神尾那就方便多了,至少生孩子不用浆果。神尾不出小水坑的话,你们可以试试,我不知道会是什么结果,记得存档。
水坑同层绿化半径为16,低一层半径为10,低两层半径为4

开农场(农场开晚了,应该来水的马上开的)后面有一点时间的饥荒,储水量也不够,有一段时间缺水。所幸无河狸因此死亡。林木工也开早了,应该先开防洪堤的。

右下角的水坝完全没有必要造 (当时脑抽造了,想来后悔但是也没拆掉)这时食物紧缺,所幸胡萝卜及时成熟了,饥荒暂时结束

缺水,极度缺水,建议这时候续上240+水。林木区扩种,河谷区的林木区后期用来种水生植物了。

缺水,极度缺水,一直在等大水桶。。。(建议不要像我这么等)2木板厂1螺丝厂,食物还是比较吃紧,所以蓝莓全部挖掉,种小麦(或者土豆,建议先土豆再小麦)(一个烧烤处可以管理大片的土豆田产出量)

林木区停伐扩种。把高地的枯树先砍光,准备在高地种田(这时候种田是为了扩大食物产量,为第二基地做粮食基础,科研也差不多开始准备出运输站了。在此之前,提人口,扩储水)

林木区扩种基本完成,伐木场返回工作,高地枯树砍伐完成。已经种上土豆和小麦田了(至此食物已经破局)旱季结束后水量剩余200+(水源基本破局)
接下来就是扩储水,提人口,大生产,而后转开第二基地,开始炼铁,急早开燃电机,直接工业化(重力电池铁牙可以从头到尾都不用研究,铁用来造4台燃电机,余下的用来起高科)工业化同时完善第二基地的林木区和生活水平,准备第三基地。
炼铁厂研究完,先造一座用来炼铁,而后第一座燃电机出来先给木板厂和螺丝厂,第二座给2个炼铁厂。

特殊地形思路分析:
1:这种开局不能堵水的基本都这么玩(多造水箱,马上出排水处),种族选对简单一半。
2:可以堵水的属于常规地图,优先出水闸,整个发展流程可以参考我的另一篇铁牙专栏(笑)
3:混合型(可以堵水,但是花费树木较多;也可以不堵水)建议不堵水熬过2个周期再说
种族特性分析:
神尾:没有铁或者铁少的地图(比较难获取,即需要开分基地获取铁);小平原少或是山脉,多是面积类似于7x7的小平原(食物可以用蜂箱提收成);工业化快、早;前中期优势大;缺点:后期生产需要大量电池和工厂(占地大),后期因为生产力水平不如铁牙→改造地形没有铁牙方便(比较适合新手)
铁牙:开局的铁比较好获得(难度直接减半);后期生产力水平超高(与机械河狸配合性好,因为机械河狸的成本太高,而铁牙的稳定工业化水平可以弥补这个问题);注重后期;缺点:前期不好工业化,靠铁;比较需要大量的种植面积,缺食物;建筑不好看
总的来说,选好种族难度减半。双困难逆种族(困难地图困难模式+不适合破局的种族)有点坐牢

后记:这个存档也是玩到这里就不玩了,存档待会分享出来。不玩原因就是如果要纯净版完整破局,渣渣电脑后期遭受不住,坐牢(如果用mod就会快一点)。玩的一般,还凑活,轻喷。后期规划,简单的说完了,后面也没有什么大难度了,我准备去玩下个地图了。
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