艺妓回忆录|阴阳师:百闻牌原创式神设计【狸猫会】
新版本上线也有一段时间啦,
派系系统大家应该差不多都弄明白了。
个人最常用的还是青岚控制和苍叶快攻(或otk)。
试图探索一下派系阵营的更多可能性。
本次DIY,依然懒得写传记,请根据简介与个别的卡牌描述自行想象吧。
风花雪月事,事事催人老。
在那个时代,对于青春不再的她们而言,变成妖怪大概也是个不错的选择。
椿女与桥姬,回望自己的过去,做出了完全不同的选择呢。
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椿女
简介:
殷红花瓣,随烟飘散。
一位美艳女子手持折扇,于烟火中慵懒登台。
“来吧,来吧,游戏人间。”
小心,可不要被她蛊惑了。
盲目追求欢愉的人,看不见她眼底深埋的红,与遍地枯骨。
层层叠叠盛放的山茶花,如炎如血,将一切粉饰地如此“美好”。
椿女:3力量 4生命
派系:红莲
难度:中等
定位:成长·法术
特长:给予特别的增益效果与多样的伤害。
基础能力:己方回合结束时,
若己方式神当前属性之和>敌方式神当前属性之和,
则对随机敌方角色造成2点伤害。
一勾牌:
怒放(法术牌)R:
【瞬发】
使己方椿女和另一个式神获得+1力量。
增强:若己方不都为红莲派系式神,则额外获得+1生命。
(前期强度不错,但是亏卡。)
焚花成灰(法术牌)SR:
使一个己方红莲派系式神选择永久变为某其他派系。
若变为紫岩,获得+1/+2。
若变为青岚,对生命值最低的敌方式神造成3点伤害。
若变为苍叶,随机使其一种已携带的非瞬发卡牌获得【瞬发】。
红椿道中(形态牌)R:3力量 5生命
入场和回合开始时,从三种效果中选择一种效果。
【直到下个己方回合开始,所有己方式神造成的伤害视为
战斗伤害/非战斗伤害/既不是战斗伤害也不是非战斗伤害。】
(效果不明显,还需要其他效果辅助。最后一种效果能够克制部分响应效果。)
二勾牌:
红椿如血(法术牌)R:
使一个式神结附【红椿如血】。
【红椿如血(形态):3力量 3生命
每回合结束时,自动以自身为目标使用一张“怒放”。】
(可以对任意式神使用的形态牌。)
(关键时刻可以当作变形使用。)
火柳烟华(法术牌)SR:
【不消耗鬼火】。
指定一个己方式神,
若其为红莲派系式神,对敌方准备区式神造成1点伤害,并使其获得“受到伤害时,重复此效果”。
若不为红莲派系式神,投射:2点伤害,并使其获得“攻击时,重复此效果”。
(此处描述不够严谨,主要是为了缩减字数。重复的就是此牌触发的效果。)
燎原山茶之路(法术牌)R:
指定一个式神,对其使用一张“怒放”。
将一张“怒放”洗入牌库。
将一张“怒放”置入手牌。
三勾牌:
觉醒·椿女(法术牌)SSR:+1/+1
使所有己方式神随机获得一种【关键词】。
椿女施加的所有增益效果变为永久效果。
觉醒:己方回合结束时,若己方式神当前属性之和>敌方式神当前属性之和,
则对所有敌方角色造成2点伤害。
(骨成灰,无缘由的痛苦烧灼眼底的种。椿不灭,她盛放的思想铺陈绚烂的红。)
(所有增益,不只是在场上的,也包括卡牌效果。)
无间落椿之途(法术牌)SR:
使所有己方式神永久获得+1/+1。
比较双方对应派系式神当前属性之和,
若己方属性之和>敌方属性之和,则对随机敌方角色造成差值的伤害。
(比较的为己方具有的式神派系。气绝式神也以当前属性参与。
若己方存在某种敌方不存在的派系,则相当于己方>0。
因此下限1次,上限4次。三勾空场斩杀高一些也很正常吧。)
(走啦,走啦,苦难无间。)
思路简述:
有着红莲式神一贯的增益与成长性,但偏偏不爱与其他红莲式神一起出场。
试图开拓另一种利用派系的思路。
椿女的椿取的是日文意,即为山茶与深红色。
可以想象一位身着深红和服的花魁碾着满地山茶向你走来的样子。
给予了椿女永久改变派系的能力,因此构筑时使用全红莲阵容也有改变空间。
唯一(也许是唯二)的一张形态牌,具有改变伤害属性的能力,但效果如何暂时想象不到。
从一勾到三勾,椿女的增益与成长,几乎是不间断的。
SSR能使椿女的能力产生质变,【关键词】的随机性对其稍加限制。
另一张三勾法术更为稳定,也是大幅提高椿女斩杀能力的一张卡牌,但面对同为强成长性的红莲与紫岩派系,效果会减弱不少。
椿女的式神能力在她的成长性面前稍显暗淡,但在成长到一定程度之后,会成为对方不小的麻烦。
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桥姬
简介:
这长桥恍若一道虚线,连接着真实与幻想。
一切不过是浮世之人予你我的空谈。
“站在桥头朝下望,能看到我吗?”
人世浮沉,江水冰冷,无可奈何。
神情淡漠的女子于桥头和桥下,见证了太多,经历了太久。
生前最后的记忆,只是作为一件不听话的“货物”,被抛入水中。
这江水仿佛一面镜子,映照着此世与彼岸。
一切不过是浮世之恶于冥界的倒影。
她带着满身冰冷,回到桥上,依旧望着不可及的远方。
桥姬:2力量 6生命
派系:青岚
难度:中等
定位:控制·输出
特长:通过延迟伤害干扰对方节奏。
基础能力:
桥姬造成伤害时,将该伤害转化为等量的【奈何】。
【灵咒——奈何:
下回合结束时,受到等于该灵咒数值的伤害。
每回合,数值将独立计算。】
(牌手也能结附此灵咒。)
(奈何的伤害虽然视为桥姬造成的伤害,但不会再转化(禁止套娃)
(不同回合的奈何独立计算,相同回合的奈何合并计算。)
一勾牌:
旧青衫(法术牌)R:
使一个式神获得“本回合受到与造成的伤害转化为等量的【奈何】”。
响应:当己方式神受到伤害时自动对其使用。
(盾类法术再加一员。)
过桥头(法术牌)R:
【瞬发】。
抽一张牌。
将场上所有的【奈何】转移给指定式神。
(转移后,视为本回合施加的【奈何】。)
共沉沦(战斗牌)SR:+2力量
额外攻击1次敌方角色,可指定目标。
增强:本局游戏己方青岚派系式神减少的气绝倒计时总量>5,则气绝时可用。
(气绝时,相当于一张法术牌。)
二勾牌:
江水寒(形态牌)R:4力量 6生命
因【奈何】而气绝的敌方式神气绝倒计时+1。
(有条件的无情。)
觉醒·桥姬(法术牌)SR:+2生命
使指定式神的所有【奈何】转化为伤害。
觉醒:桥姬气绝时,气绝倒计时+1。
气绝时每触发一次【奈何】,气绝倒计时-1。
桥姬造成或受到伤害时,将该伤害转化为等量的【奈何】。
(桥姬核心玩法的体现。)
望彼岸(幻境牌)SR:耐久7
每回合1次,当己方式神复活或消灭敌方式神时,
为所有敌方角色结附【奈何1】。
(考虑到式神能力会在气绝时失效的问题,直接结附【奈何】。)
娇声唤(法术牌)R:
(气绝时可用。)
对一个式神造成10点伤害。
(“随我来吧,一同走过这短短的桥,到对岸去。”)
三勾牌:
堕浮生(形态牌)SSR:4力量 12生命
(气绝时可用,立即复活桥姬。)
条件:本局游戏所有式神减少的气绝倒计时总量达到20。
入场时,对所有其他式神造成10点伤害。
当青岚派系式神气绝倒计时减少时,对所有其他角色造成1点伤害。
当青岚派系式神复活时,所有其他派系式神倒计时+1。
(唯有SSR对于派系有着特别的需求。)
(浮生匆匆过,桥头桥尾,与我共堕,不见满江悲客。)
思路简述:
桥姬,一个从彼世回到此岸,从水底回到桥头的女子。
因此,她的攻击变得暧昧不明(具有滞后性),也能够快速的返回战场。
桥姬的特性几乎让她完全失去了瞬时解场的能力,换来的是延迟伤害带来的变相延长气绝时间,也就是她作为青岚派系的控制点。
在觉醒后,配合其他卡牌快速复活的桥姬,也能成为对方难以逾越的一堵高墙。
桥姬的部分卡牌能够在她气绝时使用,主要是为了与她的觉醒配合,更是对她延迟伤害不能及时解场输出的补偿(也符合她部分卡牌需要气绝倒计时的条件)。
桥姬觉醒后的强大效果,完全可以满足她作为三勾站场工具人的需求。
桥姬的SSR作为唯一的三勾牌,并不是必需品,虽然有着看起来强度不错的效果,但对构筑要求不低。
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自我感觉,这两位式神中,设计的较为成功的是椿女。
有趣,有强度,有特点。
而桥姬的机制,围绕着气绝倒计时和延迟伤害,个人感觉融合的还不够自然。
但桥姬的文案我写得比椿女要认真一些(毕竟是有原型的)。
下次努力。