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应图马:学好插画人物五官的小技巧,一看就会!

2023-03-07 19:21 作者:小鱼鱼插画  | 我要投稿

       (应图马)在绘制头部时,我们首先需要掌握的是脸部的面部特征。每个人的脸型在头部的地方上都是不完全一样的,但是它们的区别其实是会在一个可控制的范围内的,然而这个可控的范围的规律,就是我们需要去掌握和学习的。(应图马)当我们摸透比例的规律时,我们需要使用“交叉线”来确定整个面部特征的走向。这些知识点几乎都是建立在能够准确的绘图过程的基础上的。准确的绘图过程可以简单地概括为详图、终图、定位这三个不同的阶段。

       一、(应图马)头部骨骼

       初学者开始应该最先从最基础的头骨开始,因为它有很多较为繁杂的构图,但在这里我们把它分成八块: 眉弓,下颌体,上颚,鼻骨,额骨,颧骨,后脑和眼眶。

       二、眉毛

       眉毛和眼睛比嘴巴更重要。因为一般的次要人物它们的鼻子和嘴巴大多是会简单化的。当我们绘画眉毛的时候一般会简单化第一小节,用来强调第二个转折点。实际上有三条眉毛。画写实人物插图时,要特别注意表现这种结构。不要全部画成弧形。

       三、眼睛

       眼睛可以作为一个心灵的窗户,更是一种表达自己角色进行性格的重要作用部位。随着对剧情中人物性格结构分析视角及情绪的变化,(应图马)人物眼睛的形状大多数是会以各种不同的方式变化着的,人在俯视的时候,我们的眼睛其实会向下看的,我们的上眼皮会遮挡住瞳孔的一部分;同理,当通我们物是在仰视的时候,眼睛是会向上看的,这时候,我们的上眼皮就会挡住住了瞳孔的一部分。

       四、鼻子

       面部特征之王是指鼻子,鼻孔和鼻梁用来确定脸部的方向。在画卡通人物的时候,你只需要用两个点来表示鼻孔,而不是真实的鼻子,但是你仍然需要了解鼻子的结构特征。

       五、嘴巴

       嘴也是可以用来表达人物的情绪,就跟眼睛一样,它们都是相互有关联的。主要重点是在上下嘴唇和嘴角之间的变化。

       六、耳朵

       大多数时候耳朵不需要仔细的画,主要是根据头部来画。(应图马)例如,耳朵的前部,轮廓可能稍微向外翻,有点像三角形。从耳朵的侧面可以看到饱满的耳朵。如果是斜耳,于是我们可以只用先画出人物耳朵的底部,然后后耳就由一条阴影线浅浅地表示一下,这么做可以让它看起来饱满一点。

       五官该如何画?经过应图马老师的绘画经验加以研究后总结出:要想画好人物的五官,是需要我们先画出一个人物的正面五官,确认好五官的比例和位置,一般正面五官大多数是没有问题的,(应图马)主要需要关注的是透视关系变化这个问题,所以我们需要找出三庭五眼的面部比例;当五官的比例地方找准了之后,再在画好的网格结构设计图上才能够创作出优秀五官的来完善人物的形象。


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