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【闲聊】关于连接召唤之后的新召唤方式设想(征集?)

2022-03-28 22:21 作者:刃灵魔术士寒冰  | 我要投稿

※首先我们要明确一点,我是因为怕动态沉底所以发成专栏,所以全篇真的是闲聊了(

总之k社出新召唤方式之前本征集始终有效。

事出有因,今晚由于我们群里有人转发了站内某diy专栏,在群里引发了好一阵讨论。

原专栏有些争议,这里就不指路了,大家讨论的结果是,该设计一塌糊涂。

k社在vrains完结之后转头推出RD,这难免教大家畅想未来可能有的新ocg动画,对应地就是ocg新的召唤方式。

很遗憾我本人并没有设想出一个至少让自己认可的新召唤方式,这里就不献丑了,不过,作为玩家兼同人爱好者,还是有些自己的依据来判断的。

除了平衡性、游戏性等老生常谈的大众指标以外,还有比如:

  • (1)引入新要素,或者说新机制

这一点在我看来是很重要的,尤其对于同人,这是区分这是新召唤方式还是(实质上的)DIY卡组的关键

最初的仪式和融合就不说了,同调增加了调整和等级相关的规则,超量增加了超量素材的特殊存在和叠放的操作,灵摆开辟了怪兽卡当作魔法卡的先例和不送墓送往额外卡组的设定,连接则是引入了箭头和额外区域等等,让人眼前一亮。

自打我关注这个问题开始,陆续在百度知道、贴吧、知乎、B站专栏甚至是群友讨论等收获了不少想法,然而没有一次真的有同人做到,或者做到的却做得不好。

至少目前我没有见过能引发两位数讨论量的设计(×)

  • (2)名字

好名字是很重要的,然而多数同人(国人作品)在diy卡或者同人小说里,召唤方式的名字总是基于中文来设计。这大概就像是看到翻译劣质的盗版卡(※特此声明,没有cute某简中),容易教人一眼尴尬。

毕竟原本的名词是日语(※或者说日式英语,Synchro、Link等等),真想好好设计,那就不要让名字吓跑(?)读者。

和上一条不同的是,我还真见到过,能说得上眼前一亮的名字。

Echo

暂译为——回响召唤。

不知道什么时候看到的,当初对应设想的召唤方法也完全记不得,我自己也想不出好方法来对应这个名字。

不过,有个起跑线总是好的?

也没有什么好收尾的,总之欢迎在评论区讨论各位(可能有的)关于新召唤方式的设想,纯当是友好讨论(

总之k社出新召唤方式之前本征集始终有效。

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