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梦幻西游难民师门打图保姆级教程

2022-07-23 13:59 作者:BEAR可爱  | 我要投稿

          此教程只涉及打图和师门,全程零投入,需要投入的就只有时间,很适合单开和双开兼职玩梦幻,一开始的号不建议自己练,建议直接买100级的号慢慢养到120-140再打图,买物理门派或者血攻加点的门派(至少保证体质点加了100点左右有强身),剧情点必点仙灵店铺和插旗,剩余看情况两级调息或者打坐,75剧情过了至少可以满仙灵和插旗,全身环装只有武器跟等级走,推荐带100/120/130的垃圾武器很便宜,法宝也不需要有需要的话就带一个九黎战鼓就行了,实测不需要带不影响师门打图

          适合打图零投入的门派--狮驼岭(2丹)/大唐官府(2丹)/力无底/力盘丝/五庄观(需要投入手感不好),以上门派2丹吸血狮驼和后发回血大唐两回合手感最佳,狮驼贼王手感好,无限ALT+A平砍就行,横扫的时间过快打图空车的几率会升高,

 师门基础属性

          师门人物的血量至少控制到等级X20,比如100级2000血,140级2800血这样就可以不考虑抗性,考虑装备修炼抗性血量可适当降低,但是修炼至少需要5级,防御至少100点灵力30点才会有明显的感觉,物理门派师门人物的攻击至少要达到等级X10+100,比如100级1100攻,140级1500攻,这个攻击做师门感觉刚好入门,门派技能就按升级要求来就行了(等级X0.8-10),法系固伤做师门比较容易就按照正常的血魔血敏加点就好了,固伤请备好法防的装备

         师门需要的宝宝,随便带一个吸血的血攻宠就好了,体质耐力可以适当的加一些,保证100级1700血1200攻 600防/120级2000血1500攻击700防/140级2200血1700攻击800防就可以稳定容错高的做师门

         以上所有的属性都考虑到容错,比如师门示威明爆+暗爆4倍2000血这种极端情况,收服怪花果大唐狮驼一下1500-2400血,我遇到过很多次,有些物理门派没有回血,可以考虑入手命疗术的装备,气归术也可以考虑不过要血量高于2500才考虑,带恢复特技师门就可以零容错,成本也相当低

        另外师门示威逃跑死亡算失败,但收服怪逃跑死亡不算失败,可以继续收,所以平常只要注意师门示威不要死了就行,正常要6070的环也可以交,至于为什么接下来就要牵涉到等级任务固定收益这个重点

任务收益计算及出图率

出图率(50-60次/小时)=(每天平均收益-宝图以外固定收益-意外收益)/最低图价(单位张/小时±3张)
出图率:每小时出图的数量,一般情况下60次一小时系统就会各种验证码,为了好计算取60,后面的±3是把打图和卖体额外收入也算进去了
每天平均收益:这个需要自己测算出现频率最多的数字(几个星期收益甚至几个月都可以),比如我130的每天SM打图收益固定在80W-90W之间,偶尔70W或100W,这个数值就取中间最多的80W,140级就会稳定在90-100W
一个号每天平均收益参考值估算公式
每天收益参考公式(参考值)=等级X0.4万两/小时

此公式为纯任务公式,不包括挖宝图/没有游戏币收益的任务和剧情任务,比如130级1小时收益为52W四舍五入50W,1.5小时80W,2小时100W,
比如175级1小时收益为70W,1.5小时110W,2小时140W,具体是不是可以试试看,略有浮动5W也是很正常的
此公式仅为一开始估算参考之用,最终以实际统计为准,因为每个区物价都不一样
宝图以外的固定收益:这个是实时数据,具体除宝图外所有事情都干完后的收益,这个数据是每天都不一样的有一定的波动
意外收益:除大五宝兽决以外的低价值道具,价格在5W-20W之间的道具
最低图价:一般都取2.5W个别区可以取到2.8或2.2
这个公式是我打了4年图总结出来的,适用性还是很好的,基本可以稳定估测出当天可以出多少图收手,比如经过计算当天130级师门+打图1.5小时总收益已经超了90W但宝图没打满1车/小时,这时候果断收手是对的,因为后面实际出图率会降低(这个不知道经历多少次了,直接20次什么都没有- -),比如当天的收益还没有到60W但是图已经打了一车了,那么后面的20轮出图率还是不变的至少还可以打10张
另外大五宝等高价值的收益是个很不稳的数据,有时候影响有时候也不影响,有影响的时候1小时都打不了10张,没影响的时候出图率也不会上涨多少,如果当天得到额外的低价值道具,排除前几天低于平均收益这一因素(有就可以忽略),低价值的道具确定会影响出图率
这个公式五开可能不适用但5个号做同样的事也打图1-2小时那可作为参考依据,单开双开可以作为当天出图率估算的依据,若每天打图都超过300次,此公式参考价值就会降低,但每天都打图300次你的三界都哪里来的?五开打一小时还白嫖三界他不香么?

每小时收益比较精确的公式=等级X0.4万两X师门6个最高平均技能等级/(等级X0.8-10)

这个公式是我重练小号得出的结论,有兴趣的可以自行带入计算,我把我练级时的三个等级数据输入之后,跟我平时收益中位数的数值基本一致,果然技能等级影响很大,等级的影响就非常小,即使把大号的144改成129数据也可以忽略不计,另70级满技能的收益不知道是不是真的,应该有一点点限制,考虑到70级满技能真的很难点,储备金不够点没个半年点不出来,69不考虑,是因为师门收益太低跟70级不是一个档次

等级收益计算


打图的宝宝和装备

        理论上打图性价比最高最省钱的宝宝是吸血鬼没有之一完美契合打图唯一不足没有大法,但是4技能吸血鬼也是一比小投入,所以理论上宝宝带吸血+鬼魂就可以完美的打图了,如图下的两只宝宝,这只巡游已经陪伴我打图5年了,十几年前的远古宠物,还是一本吸血打成3技能带鬼魂套,后来觉得鬼魂套又浪费钱修装备,索性一本鬼魂干掉高必,吸血鬼是最近练的,外加一只耐攻吸血的野猪精,吸血鬼和野猪精平时做师门,用房子佣人补寿命,巡游平常就吃豆斋中毒也没关系

       理论上65级-105之后带鬼魂和大法的宝宝有很多,比如独角鬼王和画魂,自带鬼魂资质1400成长1.2以上攻宠特别多,随便找一个喜欢的打上吸血就可以愉快的打图


4技能吸血鬼
打图巡游

      图上的巡游伤害平砍大约1200-1800左右主要夜晚用大火贼王舒服,吸血鬼稳定1500-2200,比什么蓝书宠划算的多,我人物抗性够有时候也会带吸血鬼师门,光靠佣人的宝宝寿命足够用,然后人物的装备如图下

人物装备

       看了图上的背包,是不是觉得有点太抠门,连棋子都懒得合成?其实打图主要就9个插旗点,哪个棋子没了就原地顺带插,其他的点靠合成旗,很少会用合成旗,平均1个月才会补一次4个常用的合成旗,平常消耗最多的9个点,长安5个,傲来3个,长寿1个,贼王的旗也就长安有3个长寿2个傲来2个可以飞,都在上面的4个常用合成旗里定好了,要是觉得麻烦就用合成旗,合成旗的手感不如单面的旗好用,即使两回合结束我都可以达到60次/小时

       另外大唐在没有2丹之前无法永动之前,有带70-80再生头盔+恢复特技这样的替代方案,偶数技能等级压血线后发两回合,血线很稳定500-1040之间,另外强盗不可能一直打你,强盗就算暴击环装打后发状态最多也就300,一般在70-200之间浮动,看到血线低于500就可以吃5个包子(有特技就等到愤怒够用特技,实测50次不用吃包子愤怒回血也循环),一般有5级防修就可以视为打图永动无消耗,另外狮驼在没有2丹之前也可以每天打一个垃圾愤怒符10-18点愤怒就可以,就可以用特技+平A两回合永动打图,基本上5次就可以用特技恢复血蓝,不占用回合数,刚好宝宝和人3下还有一下可以用特技,有2丹就可以无限平A永动机,大唐和其他物理加点的角色也可以这样但是打符很麻烦,基本上找不到便宜的愤怒符,狮驼也就好在这里手感很好一直Alt+AA/Alt+E旗子酒店接任务Alt+E旗子,贼王大唐手感不好,但是横扫抗封带个鬼魂宠也是蛮稳定的,别指望看脸的1丹溅射

       另外经过我这么多年的测试,要毛效率我打的越快越容易空车(考虑到以前工作满开状态手像弹钢琴一样的速度,用在游戏上会觉得特别累,所以我玩游戏的时候会休闲一点),你觉得策划会允许五开刷子无限刷么?为什么我会给一个收益参考公式?为什么五开会被空车还有请喝茶交保护费?做一个快乐单开玩家不觉得双开甚至五开有什么好的,我100级师门一般20-25分钟搞定,两个号就变成了35-40分钟,那我单开不一样还省点卡,我上面的配置是可以做到师门打图三界完美循环出菜的,所以不用担心装备什么的,装备修理三次失败扔商人非常保值 ,再买个新的环就可以了。

          那么打图愉快~~

       

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