这部动画 能让神级游戏制作人拍手推荐
作为游戏圈的传奇人物,小岛秀夫的大名可谓是如雷贯耳:
曾在konami制作《合金装备》系列而一举成名,后又因为和konami上层不和而出走,并自己创立了小岛工作室,做出了《死亡搁浅》。可以说岛哥哥的一举一动,都吸引着玩家们的关注。
最近,岛哥哥表示,受到同事安利,观看了动画《来自深渊》,并在推特上PO出了自己的评价:

岛哥哥对这部动画的评价是这样的:
“看完第13集。古今中外的故事结构,要么落在洞里就死了,要么从洞里爬出来。但这部作品就像安部公房的《砂之女》一样,留在洞中,继续坠向无底的奈落。《来自深渊》也可以简称为MIA——正是‘missing in action’——永远彷徨于奈落之中。”
此前,小岛秀夫曾表示《砂之女》是他最喜欢的小说之一,由此也可以看出来岛哥哥对这部作品的评价之高。
而网友们也觉得,这部作品的风格适合改编成游戏:

事实上,来自深渊复古的奇幻风格,和层层递进的冒险设定,确实很适合改编游戏。
不过既然说到了适合改编游戏的动画,那今天就让我们来聊聊那些设定和游戏有着千丝万缕联系的动画吧。
《来自深渊》
《来自深渊》是2017年的7月番,改编自同名漫画,出自漫画家土笔章人之手。
动画的人设是走清新路线的萌系画风,初看上去会给人一种在看宫崎骏动画的错觉。
而在深入了解之后你就会发现,这是部极其硬核的奇幻风动画。

故事发生在一个虚构的城市奥斯,在城市的中心有一个通往深渊的大洞,这其中有着各种危险的生物,以及拥有不可思议力量的古代遗物。这个深渊如同深海一般,越往下进发,就越危险:下层的生物会越来越凶残;而如果想向上返回,则会遭到人类身体无法承受的诅咒。但即便如此,对未知的向往仍然吸引着人们前往深渊探险。主角莉可为了寻找前往深渊的母亲,和机器人雷古开始了一段奇妙又充满凶险的旅途。

得益于强大的制作阵容,动画在第一话就给了观众们不小的震撼。日出的场景配合被网友称为“日出神曲”的BGM,即将开启冒险的浪漫感瞬间扑面而来,让人心潮澎湃,可谓是神来之笔。
此情此景让很多玩家联想到了NS上的神作《塞尔达传说:荒野之息》,同样是面对未知世界的憧憬,二者在精神气质上实在有些异曲同工之妙。

而在之后的动画中,各种各样奇怪而危险的生物的登场,更让大家感到仿佛是在观看主角在进行一场游戏。更有画师将动画中的一些场景二次创作,加上了一些游戏的UI,看上去还真像那么回事。

奇妙的是,土笔章人此前也在konami供职过,他在2010年从konami离职转而成为自由插画家。不知道《来自深渊》这浓浓的游戏气质,是否受到作者曾在游戏公司的经历影响。

不过说起土笔章人这个人,一言概之,是个绅士:在画来自深渊之前,他就经常画一些幼女题材的成人向本子,并且有着各种奇怪的问题发言,了解到这一点,我们就不难看出这个人为什么会把主角设计成这样的萌系画风。今天土笔进去了吗?(并没有)

《兽娘动物园》
说起《兽娘动物园》这部动画,它本身就可以称作一个奇迹:
作为同名手游动画化的企划,动画在公布时并没有受到很大期待,大家都把它当做一部普通的子供番。
兽娘动物园的故事发生在一个叫做加帕里的荒废公园,在这里生活着各种各样的动物,它们因为受到砂之星的影响,变成了形态各异的兽娘,而主角小包是一个不知道自己是什么身份的动物,故事就随着她和伙伴薮猫踏上探寻自身身份的旅途开始。

在动画第一话播出的时候,很多人没看完就选择了放弃:动作生硬的3D画面、新人声优的棒读配音、乏善可陈的老套故事,种种迹象都表明了这似乎是个给小孩子看的低龄向动画。

然而坚持看下去的观众发现,一旦接受了这个设定,故事还蛮有趣的。尤其是第二话中小爪水獭的出现,可爱的造型,加上洗脑的台词,让观众们瞬间变成了只会说“斯国一!”、“塔诺西~”的复读机。

在第四话中,野槌蛇的一番话,让观众们大呼细思极恐:在这个世界中,外界的人类似乎已经灭绝。

这种随着旅途逐渐抽丝剥茧还原真相的手法,瞬间引发了观众们的好奇,作品的收视率也随着观众的口口相传而节节攀升,至此兽娘动物园的动画完成了完美逆袭。

由于作品本身后启示录的风格,加上废土的设定,让网友们在二次创作上,很容易将兽娘动物园和辐射4联系在一起。

甚至有人在辐射4中做出了薮猫和小包等兽娘角色的mod,竟然毫无违和感。

甚至知名游戏“给他爱5”,也没有逃过毒手,上演了人气兽娘薮猫大战洛圣都警察的戏码。

可以说相当“塔诺西”了。
《剑风传奇》
三浦健太郎的《剑风传奇》,可谓是相当长寿的一部漫画了:自1989年到现在,这部作品已经跨过了31个年头,至今仍在连载。和富坚义博的《全职猎人》一样,都属于有生之年系列。
故事发生在类似中世纪欧洲的架空世界,在战火不断的大陆上,人民饱受其苦。在人类之间的战争中,还混杂有被称为“使徒”的怪物,他们拥有人类无法企及的力量。而主角格斯因为昔日挚友格里菲斯的背叛,近乎失去一切,为了向格里菲斯复仇,他甘愿身受诅咒,成为黑色剑士,去猎杀使徒。

由于漫画中经常出现一些极具冲击性的画面,往往会给人一种在看B级片的感觉,极富视觉冲击力。

漫画中对于光与暗、善与恶之间的对比描写形成了强烈的反差。表面上光伟正的救世主,可能就是混乱的始作俑者;而看似带来杀戮的黑色骑士,反而是拯救民众的英雄。

而作品黑暗深邃的风格也影响到了之后的许多作品。这其中就包括我们熟知的黑暗之魂。

作为《剑风传奇》的粉丝,宫崎英高在制作黑暗之魂时,受到过这部作品的不少启发。
比如黑魂中经典的铠甲,和格斯的狂战士铠甲就十分相像:

从葛温德林的身上,我们也可以看到一些格里菲斯的影子

而黑魂黑暗深邃的世界观,也和剑风传奇有着十分类似的气质,无怪乎有网友戏称宫崎老贼是在用这个游戏向三浦健太郎催更:

甚至还有玩家专门做了格斯狂战士铠甲的mod,替换了boss,不得不说,味儿还挺足。

话说回来,老贼的黑魂在难度上,可是比剑风传奇难多了,起码人家格斯打杂兵的时候,还是开无双的。

我们常说ACG不分家,优秀的作品往往会有他们特有的共性,从上面的这些游戏,我们也能从中领略一二。不知道各位平时有没有遇到过一些游戏味很足的动画或者漫画作品,不妨分享出来,也许在将来的某一天会被游戏化也说不定。