真三国无双7猛将传 个人经验总结 武将使用 韩当篇
韩当

各位观众老爷们大家好,欢迎来到本周的无双攻略
本期为大家带来的武将又是无双中喜剧角色代表——韩当
韩当在正史中,作为三朝虎臣,在孙坚创业时便跟随军中,直到夷陵大败刘备的时候仍在活7跃。如同蜀军廖化,魏军乐进等存在,但不知道为什么在无双7中首次登场转生为无双脸的他,却是一个猥琐而且一直强调自己存在感的大叔(对光荣理解不能again)
本作中持有的武器是单手巨戟,看起来力量十足

招式解析:

N :近距离大幅度挥砍,无属性。所有C技都可以进行蓄力,蓄力分级为不蓄力、一档、二档三种,蓄力会增加招式的范围与伤害,少数招式会在二档蓄力产生动作变化。蓄力时敌将会处于防御态,但仍会被小兵打断。
易武:前冲上挑,较难命中正前方敌人
C1:砸地崩防后起跳,无蓄力时空中停顿时长较长,可在空中衔接JC,一段蓄力后空中无停顿,会直接落地接升龙,起跳时戟尖有小幅抓取判定,可带人下砸
C2:无属性砸地浮空,蓄力仅增加范围和伤害
C3:蓄力一段属性砸地崩防,可派生EX2,蓄力仅增加范围
EX2:很夸张且霸气的一个战吼,后摇较长,但可以概率眩晕四周杂兵,赋予自身10秒左右1.8倍攻击BUFF和小霸体
C4:近距离投戟腾空旋转两圈后追加一段铁山靠,蓄力一段增加范围且蓄力时自身周围会有攻击判定,蓄力增加攻击距离。全段属性覆盖,算上蓄力贴身可达四段属性。
C5:前方踢击戟柄浮空旋转一段属性打击,蓄力一段增加一段地面属性打击,二段蓄力派生起跳空中斜下属性真空波
C6:软投技,无法破防抓取。拦腰截住一名敌人进行冲锋,冲锋结束进行一段属性吹飞攻击,伤害较高,可派生EX1,蓄力增加冲锋距离
EX1:前方蓄力一段标枪式冲击波
无双1:周围一圈冲击波破防浮空后加原地重劈,敌人贴身太近会因为起飞太高无法打中全段,中途无法转向,全段伤害一般
无双2 易武无双:前方投掷旋转后接一记冲拳,伤害一般
空中无双:投技,落下抓取一名敌人进行头槌后接追击劈砍,伤害极高但抓取优先级是正下方未防御敌人,因此多数会抓到小兵
觉醒无双:前跳间歇性劈砍,较易派生真觉醒
真觉醒无双:在觉醒无双的连击达到80之后派生,改为间歇投掷加追击踢击
旋风:韩当特性模组,小幅增加出招安全性,防止小兵偷背
韩当这个模组乍一玩感觉好像很猛,但实际上实用性却又有些奇奇怪怪的低,就和这个人的人设一样,看着真的很猛,但是总是有点不对劲的整蛊因素存在。首先是N技的输出其实不低,EX技还带有较为强势的控场和强力BUFF,破防技也有,属性段数也高,觉醒无双的表现也还尚可,但只要一开始尝试这个无双之后,就会哪哪不顺手,然后还会发现这个C技蓄力模组纯纯CJB,实用的蓄力技仅仅只有一个C4在蓄力时自身带有攻击判定才能保证释放,其余的C技蓄力就是给自己一个挨打的机会,易武更是重中之重的逆天设定,攻击判定是在突进完成之后而不是突进过程中,因此破防还成了一个很大问题。总之就有一种,玩这个模组特色是在削弱自己的感觉,属于是设计不好还是故意的就不好说了。

流派推荐:
韩当其实也可以走三个流派,但是实际考虑到手感之后还是推荐别玩无双流,不然就有种半身不遂的快感。首推的流派是属性流,再其次是主打觉醒的数据流
觉醒数据流:神速连击双引+烈火/猛攻+战吼
技能选择:战吼+一闪/龙腾+攻高+觉醒
主打C3EX上BUFF后N技伴随C6EX,觉醒BUFF可辅助也可无双
属性流:神速双引+斩击+闪光+旋风
技能选择同上
主打C4一段蓄力和C6,觉醒BUFF用于辅助

秘武获取方式及一览:

获取方式:江夏防卫战,在东方2砦不被突破的前提下成功确保防卫线
推荐等级:55以上,困难及以上
急需一只赤兔,跑图的需求较高,在开局直奔关张,击破王姐之后就直接往最右边跑,阻止徐晃进门,因为这关士气太低,徐晃进门十秒钟基本就沦陷了,所以必须赶在之前。打完徐晃顺路走小道去中间拦住东尼和胖胖,保证敌人不突破高台就行。


获取方式:寿春攻略战,看破伏兵后3分钟内击破乐进,董昭,韩浩
推荐等级:50,困难及以上
绿标打法,进右边之后先扫荡据点,扫荡完就有了


好的那么这就是本期的更新内容,剩下不多的武将,观众老爷们如果有什么想提前看的可以在评论区提出,下一期接着的是丁奉
我们下期再见!