3dmax动力学,绘制摆放模型
2023-03-31 22:50 作者:3DMAX零基础入门到精通 | 我要投稿

PhysX_Painter是一款非常强大、便捷的3D模型摆放布置工具。

它能为3D场景快速布置出:自然、真实、丰富的环境效果。




PhysX_Painter具有3大功能特性:
1、把多个单体模型,快速组成各种自然形态的模型组合。
2、以动力学原理,模拟各种真实外力情形下形成的模型堆积。
3、交互式的操作控制非常简便、直观。

安装并使用PhysX_Painter之后,你将彻底摈弃:局限、缓慢的手动摆放模型。

你也将彻底摈弃:使用MassFX或粒子系统模拟计算得到放置自然模型效果的方法。

目前最新版本为:PhysX_Painter_2.0
适用于:3dsMax_2016-2023

下面为大家举例演示,只需5步操作:
步骤1:准备好需要随机摆放的单体模型与场景。

步骤2:进入创建面板点击PhysX_Painter,并在视口进行创建。

步骤3:点击打开PhysX_Painter面板,并添加碰撞模型和需要随机摆放的模型。

步骤4:使用笔刷在需要随机摆放物体的区域按住鼠标左键进行拖动。

步骤5:最后右键取消创建就可以啦。

怎么样是不是非常简单粗暴?
