网游《诛仙》单位强度值计算:山猪
2023-10-11 22:41 作者:meishicate | 我要投稿
本人将根据游戏《诛仙》中的每一场戰鬦测试计算出该单位的强度数值
(强度值计算规则:——
以普通人强度为1基准
寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4
然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)


强度值:4.47
(说明:因为在该游戏测试中, 1级的玩家解决它需要9招,而玩家角色开场设定是一位来自风吟岛的修者,但是本身并没有任何的表现可以参考他的具体强度,只提供了一张他初始时的属性值表,所以这里我们就只能默认与上一款游戏《war3》里的属性点通用,那么通过这1级玩家角色的属性表可以算出,他的总属性值能够达到756点,而war3里的普通人村民只有一项60点的血量属性点,双方之间的属性点差距了大約12.6倍,所以假设普通人的强度值是1的话,那么该游戏中身为风吟岛修者的1级玩家强度值就是12.6,由此可以计算出,需要1级玩家以9招解决的这山猪强度值,大約能达到4.47)