33 PSP 战国无双 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 立花宗茂
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平台版本酌情参考
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
断连照搬 2 的, 因为 PSP 模拟不会双人, 新追加人物不管
不知道是平台特色还是这代就这样, 攻击范围是接触的无双里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 强化次数 0
第二稀有武器附加能力固定, 强化次数 > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看视频就好
即使入手了地狱高难度剧本照样扑街扑得死死的
体力决定你是否扑街
无双决定能否触发武器属性和发动无双奥义
攻击力和防御力和多数游戏一样
马术决定马上战斗的攻防
敏捷性决定移动速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
练技槽是新追加的资源, 发动影技和无双奥义.皆传需要
立花宗茂 通常攻击型
120-295 体力
001-003 无双
092-187 攻击力
095-190 防御力
090-180 马术
089-169 敏捷性
速武器, 浮空 A05.06 循环, 攻击范围和攻击轨迹都是坑
目标落地瞬间用 A01 左下的部分接
还要注意攻击停顿继续移动保持近距离
特殊技
格挡性能强化. 格挡中可使用盾反击
系列目前最迷惑说明, 没有之一, 几乎放弃
15 秒 Buff. 格挡, 平移, 骑马, 时间结束光效不消失而已
触发一次格挡, Buff 直接消失
Buff 中地面被攻击命中会强制格挡, 这就是所谓的格挡性能强化
Buff 触发的格挡中按通常攻击, 发动盾反击, 这就是说明的那样
右-前-左盾
无敌. 前半
崩防
地击-风-流
伤害 16. 气绝 远浮空
影技
突进. 盾冲
被动浮空
崩防
倒地追击
伤害 15. 远浮空 远浮空
影技 (练技最大)
突进. 盾冲
被动浮空
格挡无效
烈空属性
倒地追击
伤害 25. 远浮空 远浮空
非骑乘状态任何攻击命中/格挡都能按跳发动影技, 包括影技
发动消费 1 格练技槽
A01
右上-左下斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直 近浮空
A02
左下-右上斩
地击-风-流
伤害 12. 硬直 近浮空
A03
右下-左上斩
地击-风-流
伤害 14. 硬直 近浮空
A04
左下-右上斩
地击-风-流
伤害 07. 硬直 近浮空
A05
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 07. 硬直 近浮空
A06
左-前-右斩
地击-风-流
伤害 08. 硬直 近浮空
A07
前劈
地击-风-流
伤害 08. 硬直 近浮空
A08
A10
左上-右下斩
地击-风-流
伤害 04. 硬直 近浮空
A09
A11
右上-左下斩
地击-风-流
伤害 04. 硬直 近浮空
A12
左-前-右斩
地击-风-流
伤害 18. 特殊硬直 远吹飞
C01
左-前-右盾
通常耐性
崩防
天击-风-流
伤害 24. 受身远浮空 近浮空
C02
左下-右上斩
天击-风-流
伤害 24. 近吹飞 受身近浮空
C03
前跳. 盾劈
被动浮空
天击-风-流
伤害 24. 气绝 远浮空
C04
右上-前-左斩
被动浮空
天击-风-流
伤害 14. 受身远吹飞 远吹飞
生成远距离冲击波
天击-流
波击
伤害 15. 远吹飞 远吹飞
C05
前劈. 生成冲击波
倒地追击
天击-流
波击
伤害 20. 近吹飞 受身远吹飞
C06
突进
天击-风-流
伤害 20. 气绝 远吹飞
生成冲击波
崩防
天击-流
波击
伤害 20. 气绝 远吹飞
C07-00
前劈
格挡无效
天击-风-流
伤害 16. 硬直 近浮空
C07-01
左-前-右斩
无敌
天击-风-流
伤害 16. 硬直 近浮空
生成远距离冲击波
天击-流
波击
伤害 20. 受身远吹飞 受身远吹飞
C08
举剑. 生成冲击波
天击-流
波击
伤害 32. 受身远吹飞 受身远吹飞
C09-00
前上刺
崩防
天击-风-流
伤害 05. 硬直 近浮空
生成冲击波
天击-流
波击
伤害 02. 硬直 近浮空
C09-01
前刺
崩防
天击-风-流
伤害 05. 硬直 近浮空
生成冲击波
天击-流
波击
伤害 02. 硬直 近浮空
C09-02
前下刺
崩防
天击-风-流
伤害 16. 远吹飞 远吹飞
生成冲击波
天击-流
波击
伤害 02. 硬直 近浮空
Dash A
突进
地击-风-流
走击
伤害 22. 受身远吹飞 远吹飞
跳 A
空中. 左-下-右斩
地击-风-流
跳击
伤害 08. 受身远浮空 远浮空
跳 C 追讨攻击
落地下刺. 生成冲击波
倒地追击
天击-流
波击
跳击
伤害 06. 打倒 近浮空
骑乘 A
01 右下-右上斩
02 右上-右下斩
03 右下-右上斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 08, 10, 12. 硬直 近浮空
04, 04 右上-右下斩
05, 07 右下-右上斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空
08 右上-右下斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 10. 远吹飞 近浮空
骑乘 C
01
马蹄落地. 生成冲击波. Dash 状态改起跳. 落地生成冲击波
02
右下-右上斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 近吹飞 受身近浮空
03
右劈
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 气绝 打落
04
右下-右上斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
骑乘无双奥义略
就是移动生成冲击波, 结束也生成冲击波还强制停止移动
杀阵
00
无敌
伤害 20. 硬直 打落
01
无敌
伤害 20. 硬直 远吹飞
02
无敌
伤害 30. 特殊硬直 远吹飞
无双奥义 疾
持续时间内:
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 08. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
无双秘奥义 风
持续时间内:
全攻击附加红莲属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 远吹飞 远吹飞
无双最终奥义 风
持续时间内:
全攻击附加闪光属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 14. 远吹飞 远吹飞
无双奥义.皆传 风
持续时间内:
攻击加速
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
奥义攻击 (无双奥义/无双秘奥义/无双最终奥义/无双奥义.皆传)
00. 手动. 循环
突进
无敌
神击-流
伤害 16. 硬直 远吹飞
01. 循环
右上-左下斩
无敌
神击-流
伤害 16. 硬直 远吹飞
完. 追加攻击 (无双秘奥义/无双最终奥义)
00
左上-右下斩
无敌
神击-流
伤害 07. 硬直 近浮空
01
右上-左下斩
无敌
神击-流
伤害 04. 硬直 近浮空
02
左-前-右斩
无敌
神击-流
伤害 04. 硬直 远吹飞
完. 追加攻击 (无双奥义.皆传)
准备. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 05. 硬直 远浮空
空中十字斩. 生成冲击波
无敌
格挡无效
倒地追击
神击-流
波击
伤害 100. 打倒 打落
无双演武结局:
立花宗茂 一人跑马, 立花誾千代 追上来问他要干嘛
立花宗茂 表示世界这么大他想去看看, 然后越跑越快, 完
武器
长光.凪
普通
长光.尘旋
力
长光.业风
速
天御柱神咆哮
攻击力 52
属性 烈空
普通
强化残数 0
猛攻 2
地击 3
地风 3
天风 2
地流 3
天流 3
无双演武
関原之战
难/地狱/修罗
00
击破效果
体力注意
武将数注意
陷阱很多
01-00
1. 任务发生, 为让前线的雾放晴, 板部冈江雪斋 击破
强制任务, 不急
2. 任务发生, 岛左近 败走前, 稻姬 黑田长政 击破
非强制任务
01-01
1. 任务完成, 开图
如果你已经可以在雾中来去自如也可以卡着任务, 然后只留某个击破效果
2. 任务结束, 开门
02-00
1. 任务发生, 服部半藏 福岛正则 接近 石田三成 前, 击破
非强制任务, 福岛正则 可提前击破, 路上有武将可以拖时间
2. 任务发生, 为阻止 小早川秀秋 寝返, 黑田官兵卫 侵入松尾山前, 击破
非强制任务, 但最好成功
02-01
combo 数 300 以上 山内一丰 体力 = 0, 击破效果发动
松尾山出现增援拖时间
02-02
1. 2. 任务结束. 开门
03-00
任务发生, 本多忠胜 击破
强制任务, 不急
03-01
本多忠胜 体力 > 0
武将数 9 人以上的状态 平野长泰 体力 = 0, 击破效果发动
03-02
体力红色状态一次没有 佐久间安政 体力 = 0, 击破效果发动
03-03
无双秘奥义中 京极高知 体力 = 0, 击破效果发动
除非武器有虎乱技能, 否则只能等任务推进
以上条件达成
结算时入手
风刃神风
攻击力 52
属性 修罗
普通
强化残数 5
猛攻 3
地击 3
天击 3
地流 3
天流 3
霸流 3
无双演武
大津城之战
修罗
00
击破效果
时间注意
01-00
任务发生, 为压制中央砦, 4 分以内 200 人击破
强制任务, 放置
01-01
榊原康政 本多正信 (1/2) 体力 > 0
开始 3 分以内 黑田伊豫 体力 = 0, 击破效果发动
01-02
开始 5 分以内 安养寺氏种 体力 = 0, 击破效果发动
01-03
combo 数 200 以上 诘所头 体力 = 0, 击破效果发动
01-04
体力最大的状态 赤尾伊豆守 体力 = 0, 击破效果发动
以上条件达成
结算时入手