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新时代PVE:19. 莱赫光明的守护,箭矢掌控的信仰——圣骑·赫里斯

2022-06-23 12:14 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        正如其他天选之子一般,赫里斯从童年开始便表现的与他人不同。当其他孩子还在埋怨长弓太重难以拾起时,他仿佛拿到了自己最喜欢的玩具,仔细的抚摩着弓臂那极富美感的弧线,手指在弓弦上游走仿佛拨动着音符,他第一次觉得如此充实。

        四蹄踏过了处处山涧、目光扫过了片片河谷,莱赫星的每一处大地仿佛都成了赫里斯的修炼场。远处悬挂的苹果、潺潺水流中的小石头,甚至隐藏在草陇中正在狂奔的兔子,都逃不过他的箭矢!

        他爱这种掌控箭矢的感觉,他爱这把极具威力的长弓,在每次使用后他都会擦的干干净净,再包上裹布轻轻抚摸,他觉得没有什么会比自己的弓箭更珍贵。

        直到弓弦被手上的血液㓎污,他才发现守护莱赫星上的同胞们才是他的信念,看着眼前倒下的巨兽和远处蔑视自己的那个身影,他觉得自己再也做不了什么了……

        还好,体内那颗种子被激活了,一点点荧光正在他的身上越闪越亮!那点点光芒仿佛象征着胜利的荣光,圣骑·赫里斯以圣箭之名势要守护这片大地!

——《永夜纪年 圣骑·赫里斯》

 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 总结

七. 获取攻略

八. 部分PVE实战视频

 

一. 魂印

(BOSS有效)

1. 自身使用攻击技能则回合结束时附加自身最大体力1/3的固定伤害,若当前体力低于最大体力的1/2则效果翻倍:

①. 自身攻击技能无需命中即可生效;

②. 当回合成功使用攻击技能并在回合结束之前死亡,仍可触发附加的固定伤害。

        赫里斯用来提高混伤的魂印效果,就算对面是拥有极高闪避率的BOSS,也可以凭借该魂印效果慢慢磨死对面。虽然有一定吃月亮的风险,但是最近在因子关卡中的月亮效果似乎都被砍掉或者削弱到常长老可以忍受的地步了,因此也不用过多的担心。

 

2. 自身攻击命中后则回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若当前体力低于最大体力的1/2则效果翻倍:

①. 该效果不可触发诈尸。

        魂印回血的比例堪比圣谱,但该效果需要自身的攻击技能成功命中后才可触发,面对某些高闪避高混伤的BOSS便会有很大的限制,第五技能和“黎明解封”加起来才只有10个PP值。不过赫里斯有一个70威力、35PP值的必中技能“四散光波”,在某些极少或不存在回血的BOSS关卡中可以选带。

 

        圣骑·赫里斯的第一条魂印保证了最低限度的粉伤,第二条魂印也在一定程度上让自身拥有了较为稳定的超强续航,配合星皇BUFF和三兄弟可达成每回合恢复1/2的最大体力,两者直接结合,让赫里斯在PVE领域拥有着十分强大的站场能力,在因子时代可以攻克许多带有奇葩特性的BOSS。

 

 

二. 技能组

(BOSS有效部分)


1. 第五技能“制裁之箭矢”:必中;

①. 消除对手回合类效果:

②. 若打出致命一击则对手100%几率疲惫:

③. 若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击:

        断回合效果在BOSS开增伤/回血时使用,暴击的疲惫控虽然PVE有效,但基本没用。

        该技能最实用的地方便在于必中的引爆效果,比王之哈莫、魔王咤克斯、幻境界皇都好用许多。不过该引爆效果不可传承,仅用于自身强攻BOSS。

 

2. (新)制敌技能“黎明解封”:必中;

①. 解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内免疫能力下降状态:

②. 50%的几率打出致命一击:

        必中解弱必须好评,解弱成功的3回合免弱刚好可用于存在每回合随机/固定弱化的BOSS关卡中。50%的概率暴击...相当于拼脸增伤了,可是第五自带引爆导致这个效果看上去有些鸡肋的样子。但这至少是个必中技能,一般情况下为必带。

 

3. (旧)制敌技能“疾箭化光雨”:

①. 本回合打出致命一击则下1回合其他攻击技能必定致命一击:

        触发该效果时,其他攻击技能不包括该技能,即该技能暴击后不可一直使用该技能触发暴击。但是可与第五技能形成永动暴击的模式。

②. 本回合若没有打出致命一击则全属性+1:

        这才是“疾箭化光雨”真正强大的地方,可以在封属关卡中提高自身强化,随后配合第五、大招、技能石打出高额的伤害,虽然不必中,但在一般情况下仍为必带(除非BOSS特性不封属且必定闪避)。

 

4. (新)强化属性“闪芒之浴”:必中;

①. 全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍:

        强化正常,但后面的翻倍效果基本没用,除非赫里斯刷毒特性。

②. 4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3:

        4回合的续航,没有吃月亮也没有低体翻倍,看来策划把这两条效果全都按到魂印上去了。

③. 3回合内,每回合附加自己特攻值50%的固定伤害:

        特攻值为自身PVP/PVE面板的特攻值,算是稍微的增强了自身的粉伤能力。

        续航&固伤效果在该技能成功命中后,若自身未持续出手则不会触发。

 

5. (旧)强化属性“细嗅蔷薇”:必中;

①. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:

②. 下2回合自身所有技能先制+2:

③. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

        高体强化翻倍才是PVE精灵应有的效果,但与“闪芒之浴”比起来仍有不足之处——没有持续续航能力,不过在大部分关卡中这并没有什么大不了的。

        先制效果基本没用,毕竟需要用到赫里斯的关卡基本上都是带有必先甚至封属的。

        属性引爆也很不错,算是作为第五技能的补充吧(当然,判定和第五的引爆也一样,不能进行传承)。

 

6. (新)弹控属性“圣骑荣耀”:必中;

. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

②. 下2回合对手受到的伤害提高100%:

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        弹控+增伤,可以选带,可配合“闪芒之浴”使用。

 

7. (旧)免控属性“骑士之誓”:必中;

①. 4回合内不会出现异常状态:

②. 4回合自身不受能力下降技能影响:

③. 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍:

        弹控+免弱+回血,倒是十分适合“细嗅蔷薇”,看来赫里斯的大小形态都有相对应的一对属性技能,在不封属的BOSS关卡中可以任选一对携带。

 

8. (新)先制技能“耀击烁光”:先制+3;

①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力:

②. 附加200点固定伤害:

        吸强适用于每回合持续强化且不吸强化的BOSS关卡中,吸强成功封回血可以令BOSS的吃月亮效果无效,这就叫不是封属胜似封属;附带的200点固伤...也就那样,可以稍微的加快赫里斯击杀BOSS的速度。

 

9. (旧)先制技能“银弧天击”:先制+3;

①. 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力:

②. 随机使自身2项能力+1:

        一个优秀的PVE精灵,除了吸强技能之外必然会有一个消强技能用做补充,可用于持续吸取强化的BOSS关卡中,封回血判定与“耀击烁光”相同;随机的强化就与该技能适用的关卡特性有些矛盾了,但对于某些高肉低伤多回血并且吸强的BOSS关卡中有奇效,一直使用该技能就可以一直对BOSS进行封回血。

 

建议配招:

必带:黎明解封

不封属——任选一对属性技能携带

封属——疾箭化光雨+双先三/技能石

吸强——不可携带疾箭化光雨,必带银弧天击

非吸强——非闪避的情况下必带疾箭化光雨&耀击烁光

 

 

三. 种族值


        特攻135,和千裳一样的种族值,配合第五的引爆也算有稳定的增伤效果了,还算不错;

        双防有些不太美丽,不仅不对称,而且数值也不太高,一般情况下赫里斯多刷盾体用于站场消耗;

        体力172倒是相当不错,不仅提升了自身的站场能力,更是提高了自身的粉伤。

        总和仅有730,但好像目前高于该种族值的PVE站场精灵也寥寥无几,仅次于圣谱、混索、蒂朵、千裳,分配的就无所谓了,至少能看的过去。

 

 

四. 属性


1. 克制面:


2. 被克制面:

 

        光属性无论是从克制面还是从被克制面看上去都不咋地,但幸好有超能这个对光系攻击伤害为0的属性,因此赫里斯也多用于攻克一些超能及其衍生双属性BOSS的关卡,极端情况下就算BOSS强化+6也未必能打得动赫里斯,相当不错。

        暗影系&虫系BOSS的关卡也可用赫里斯站场攻破,但这俩个属性的相关BOSS很少在因子关卡中出现,因此多数情况下还是用表姐接喵佐/月照进行攻克。

        除此之外,部分对赫里斯克制倍数不高同时混伤也不算太高/限定光系单精灵击败的BOSS关卡也可用他站场消耗。

 

 

五. 配置&说明


        圣骑·赫里斯的刷法一般情况下都是盾体或攻体,根据BOSS的伤害高低以及攻击方式选择攻体、特防体或物防体,因此赫里斯至少要准备10个左右的刻印,分别为3个正常配置的五角攻体刻印、衡·生机(α)*2、衡·生灵(α)*2、衡·聚魂(α)*2、偃月之云(α)*2。

        至于爆攻那是霍夫曼应该做的事情,与赫里斯无关。

        建议性格:减攻击/速度,加特攻/防御/特防的性格均可,反正现在全能性格药并不怎么缺,根据BOSS特性换也完全可以。

        建议特性:坚硬>高热、冰冷>阴森、带电>瞬杀>其他特性

        当前刻印配置为:衡·生机α*2+偃月之云

        图示外部配置为:耀世套装、神话称号、魔界目镜

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗无所谓,根据BOSS特性选择即可。


 

六. 总结


        作为2019年的PVE精灵,与千裳的登场时间仅仅相隔了3个月而已,为什么圣骑·赫里斯在因子时代之前却很少被人提及呢?原因有三。

        一是关卡难度过高:千裳的关卡难度便曾经令许多刚入坑/回坑的常长老感到了劝退,入手表姐之后才会感到快乐;而圣骑·赫里斯的关卡难度更上一层楼,如果不想动脑子过关——只能用简单模式拼脸;如果想快速过关,除了艾欧还额外需要千裳&圣莫的帮助,而圣莫的关卡也不怎么样...

        二是小形态也可以凑活用用:赫里斯在经过进化之后机制并没有过大的改动,并且关卡极其简单,当时部分需要用到圣骑·赫里斯的关卡就算用赫里斯也完全可以,两者相比之下,自然是赫里斯的性价比更高一些。

        三是自身属性问题:与千裳相比,光这个属性可谓是差到了极点,千裳能做到的不代表圣骑·赫里斯也能做到,属性的制约令他在19~20年的PVE战场上几乎销声匿迹,仅有个别关卡才需要用到他。

        因子时代之后,膨胀的数值和日渐变态的特性让前置赫里斯难以胜任,而困难&地狱模式的单只精灵仅允许进入出战背包一次令众多的PVE攻略up主开始了对其他PVE精灵的搜寻中,而圣骑·赫里斯也凭借这他那媲美千裳的机制再次出现在了常长老们的面前。虽说他的关卡难度相对而言还是很高,但这在因子面前又算得了什么呢?

 

 

七. 获取攻略

 

@皮皮の玲珑酱:【玲珑酱】赛尔号*平民可肝*最新PVE神宠 圣骑·赫里斯!

@蓝色果实1104:【赛尔号】圣骑赫里斯攻略

@朝如青丝゛暮成雪:〖赛尔号〗圣骑赫里斯☆平民可拥有的光系pVE精灵

@神棍咕哒:【赛尔号变强之路No.52】三巨头起步必得の平民光系pve神宠——圣骑赫里斯



八. 部分PVE实战视频


  1. 风之子·岚 最后一关:

    (视频好像找不到了) 圣骑·赫里斯带着次元石之力-S&疾箭化光雨即可

  2. 幻境界神 最后一关:

    与前者同理,但两者均有“鬼神吕布”这个上位替代

  3. 混沌·天蛇太祖 第三关:

    @夜昭瞢闇:【赛尔号】混沌天蛇太祖第三关攻略

    @皮皮の玲珑酱:【玲珑酱】赛尔号*平民可肝*精灵 混沌·天蛇太祖

  4. 圣谕之风·岚 地狱模式第四关:

    @云端少女莫妮卡:【赛尔号】(无表姐+多表姐)圣谕之风·岚 地狱难度攻略

  5. 环·格 地狱模式第三关:

    @云端少女莫妮卡:【赛尔号】(无表姐+多表姐)环•格 地狱难度攻略


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