【亚瑟王:骑士传说】King Arthur: Knight's Tale (极难)图文攻略:第四章1-12完结

周末打了2天,直接从3-9加拉哈特爵士归来打到4-12最终审判。。。
4-1狂野狩猎团归来
尽量先打传送门
战斗①,2近1人马1夏日骑士2弓1女妖,后续2近2弓1女妖1法
战后,格鲁因格尔加入
战斗②,上中偏右,4近2人马4弓1女妖1boss(270,12甲)2扇门,后续防御2波,宝箱①
战斗③,上中偏左,7近5弓1女妖1boss(330,12甲)2扇门,宝箱②
战斗④,右上,战斗宝箱③,9近1女妖
战斗⑤,左上,初始1夏日骑士3弓boss(270,18甲)1扇门,后续2近3弓1女妖,宝箱④
战斗⑥,左下,3近1人马2弓1夏日骑士2扇门,宝箱⑤
统计:战斗6、宝箱5

整备:
事件①,选暴君,王道
这次运气好,直接来了回复命源的神龛
商店出了件回6命源的中甲(46,6甲)
4-2怪兽之主
高攻的豪猪,附带猪突猛进,不是你秒他,就是他秒你,目前明显输出不够,要洗点,反正书很多,前面不熟悉游戏机制加错了
先给法师洗点,思维风暴中英文翻译都错误,是要3个技能冷却中,用第四个技能时候才有用,突然发现死亡诅咒这技能真强
要早洗点,以前很多战役会好打很多,那时候没理解,打得过也不要读档,就懒得琢磨了,这豪猪群需要高攻秒杀
开局选霸道,王道
战斗①,右中偏左,3豪猪,如果没1回合击杀,后续2豪猪
战斗②,右下,5豪猪1大猪(600)1boss(420,19甲),宝箱①(这个宝箱看视频,初期没开,是考虑到以后会回来吃篝火,省的浪费时间走过去)
战斗③,中下,6豪猪1大猪(600),宝箱②【从右下走最好,因为敌人先制,从上面走会被打先手】
战斗④,左中偏右,3个boss(312,30甲)(420,19甲)(360)
战斗⑤,左下,3豪猪1大猪(600)1boss(360)宝箱③
战斗⑥,左上,5豪猪1屠夫(360),宝箱④
统计:战斗6、宝箱4

整备:
事件①,获得1000金
看了下现在可以发布两道法律,直接去卖东西把这个点开,反正加经验肯定要的,加钱的话越早开越有利(这节杀了人才刚到暴君点数18)。基督点数目前16,早就够用了,反正不可能受伤的,就算命源减少,直接找个简单的章节,喝药回命源得了。
布狄卡又负伤了,算了,巴林用到底好了,给他也洗下点。
上上节刚买的火焰风暴杖,这节又来了把行走烈焰,比火焰风暴还强,这基本等于只能献祭,有点亏。。。
商店没么好装备(任务结束会命源6,以防万一,女弓现在穿的是,篝火休息后加5攻)
4-3萨拉芬教团
左中,马修,宝箱①
战斗①,左下,7近2人马4弓
战斗②,中偏左,2近3夏日骑士(2近1弓)4弓,宝箱②
战斗③,左上,2人马1夏日骑士3弓2女妖(左上开了回复命脉,可惜没用)
战斗④,中间,6近
战斗⑤,中上,4夏日骑士1boss(282+120,20甲),宝箱③
战斗⑥,右上,6近5弓
统计:战斗6、宝箱3

整备:
事件无
商店买了把剑武器(杀人回2ap,上把武器就是减1ap太伤,其他的嘲讽,无视格挡,第一次攻击0ap都不错)
盗贼和法师的加点只要正确,这节开始就是乱杀,机器人大战开始。。。
4-4不祥之兆
其实事后考虑了下,法师出个血咒也行,这样3技能冷却,转的快点,每回合可以死亡诅咒,就是高难度很多免疫流血的,所以本人没学血咒。
战斗①,左下,3豪猪4大猪1屠夫,战后梅莱奥里斯加入
战斗②,右上,2豪猪3大猪1屠夫1boss(420,19甲),宝箱①
战斗③,中右,2豪猪2大猪1屠夫1法,宝箱②
战斗④,左上,2豪猪2大猪1屠夫2兽人(420,19甲)1法1boss(480+180,54甲)宝箱③
具体打法就是找主角去抗线,卡住位置导致boss后面的怪上不来,自然没法输出,自己3人组去背后搞偷袭。反正本人打法都很简单的,通俗点讲就是玻璃大炮流,被怪摸到就是死,可惜怪又摸不到的,损命源的话,就直接下节穿回命源的装备就是了。
统计:战斗4、宝箱3

整备:
事件①,选基督;旧教
破甲精华给法师吃,法师主打爆炎,破甲很快,其他角色破甲的小技能都不用学。
4-5黑刺议会
戈德温加入
战斗①,右中偏下,3近3弓
战斗②,右中偏上,初始3近2夏日骑士3弓,后续防御2波,宝箱①
战斗③,右上,8近1夏日骑士4弓1法(可以用死亡诅咒+炎爆+电,先秒法师,否则很烦的),宝箱②、宝箱③
下面有个女性,不要杀,可以得到3个宝箱。
左上,宝箱④;左上偏右下,宝箱⑤;左中偏左,宝箱⑥(感知)
战斗④,左中偏右,2近2冰骑2夏日骑士1弓2法1女妖1召唤,宝箱⑦
战斗⑤,左下,1近2夏日骑士(1近1弓)1弓1法1女妖
最后回收右中偏左的宝箱⑧。这关路线,视频走的不太对,游戏设计推荐是从下往上走才对,实际走反了。
统计:战斗5、宝箱5+3=8

整备:
事件无
钱太多了,去把训练所增加10%生命值开了,反正钱没用
把双倍弓换成了易伤弓,主要能杀人回ap,攻击力削了点
盗贼的图标一样的,结果突然发现刺客大师没学,哎。。。
4-6回敬
战斗①,中左,2近1弓
战斗②,左下,4近4弓1boss(120+139,12甲),宝箱①
战斗③,右上,5近3弓,宝箱②
战斗④,右中,2近2夏日骑士(1近1弓)5弓1boss(120+139,12甲),宝箱③
战斗⑤,右下,1boss(840,14甲)
统计:战斗5、宝箱3

整备:
事件无
4-7集结地
战斗①,7近2弓2女妖1萨满,战后会士加入
战斗②,中下,4近2虫2弓3萨满,宝箱①
战斗③,中间,5近4弓5豪猪1女妖1萨满,宝箱②
战斗④,中上偏左,5近5弓2女妖1萨满,宝箱③
战斗⑤,中上偏右,3近3弓1豪猪1boss(360+240,38甲)
战斗⑥,右中偏下,初始4豪猪2女妖2boss(360+72,36甲)(420+84,19甲),后续有增援,宝箱④
战斗⑦,右中偏上,1近3虫3女妖3萨满,宝箱⑤
这关最后两场战役顺序反了。。。一开始谁知道向下才是boss战,结果上面的易伤等于白开,篝火的加伤害也没吃到
统计:战斗5、宝箱3

整备:
事件①,选基督;旧教
事件②,派人出击(布狄卡已经没机会用了,也就比巴林略强一点而已,消除特质书也没有,还是放弃算了)
现在这几节都太无聊了,不是就机器人大战,完全没区别。。。
4-8巴罗尔的冠军
战斗①,左下偏左,初始4豪猪1大猪1屠夫,后续防御2波,4豪猪1大猪1兽人1boss(312,30甲)
战斗②,左下偏右,战斗宝箱①,8近3弓2女妖
战斗③,左上,初始1屠夫1兽人1boss(540+200,36甲),后续1屠夫1兽人,宝箱②
战斗④,右中,5豪猪1大猪,宝箱③、宝箱④
战斗⑤,右下,5豪猪1屠夫1法1boss(312,30甲),宝箱④
顺序又反了。。。都是一遍过的,不知道路线没办法
统计:战斗5、宝箱5

整备:
事件①,选基督;旧教
堡垒精华给主角吃
目前精华统计
主角:远程减伤25%、闪避10%、减法伤25%、格挡5%
巴林:武器伤害10%、双倍几率10%、击杀回1AP、AP加1
女弓:燃烧效果20%、感知加2、护甲加3【还有个格子是给射程加1的,肯定出不来了,目前这精华的进度才65%】
法师:法术造诣加2、破甲20%
4-9敌穴
战斗①,中下,9近6弓
战斗②,左下偏左,3近1弓2法(都是boss)
战斗③,左下偏右,1近3夏日骑士(1近2弓)3弓
战斗④,中间,4近1夏日骑士4弓
战斗⑤,右中偏左,5近2弓
战斗⑥,右下,5近5弓,宝箱①
战斗⑦,上中,1近4弓2法,宝箱②、宝箱③、宝箱④
战斗⑧,上中偏左,6近【选搜刮可能好点】
战斗⑨,上中偏右,1boss(228+261,25甲)
战斗⑩,右上,6近6弓1法
统计:战斗10、宝箱4

整备:
事件无(反正暴君和基督都满了,布狄卡都放弃了)
商店出了把勇士的神级武器great oak seal。。。30攻20破甲(ap加1、临时生命加12、击杀传送8格内敌人旁)。反正钱已经没用了,买一把好了。
法师店买了个重甲,意识标志(75防,18甲),其实防御不像前三章那么有用了,游戏机制摸透了,亚瑟王骑士传说已经变成机战了。。。
4-10焚香祝祈
战斗①,中上,3近1人马2夏日骑士3弓
战斗②,左中,3近1冰骑9弓1女妖,宝箱①
战斗③,左下,2人马8夏日骑士(4近4弓)2女妖,宝箱②
战斗④,下中,4近1冰骑4弓1法
战斗⑤,右下,4冰骑4女巫3门
战斗⑥,右中,8近3夏日骑士(2近1弓)1女妖3火球,宝箱③
战斗⑦,中上偏右,6近4弓1法
战斗⑧,右上,4近1冰骑3弓,宝箱④
战斗⑨,中偏上,2女妖1法3boss(276+361)(342+382,16甲)(264+268)

整备:
事件无
4-11去往遥远的海岸
战斗①,中上,6近3人马1夏日骑士3弓
左上宝箱①、宝箱②
战斗②,左中,3近2弓2夏日骑士1女妖
战斗③,中下,4近5人马1弓1女妖,宝箱③
战斗④,右中,3人马4夏日骑士2弓1女妖,宝箱④
战斗⑤,3近2夏日5弓1女妖1boss(228+261,25甲),后续1女妖,宝箱⑤
统计:战斗5、宝箱5
整备:
事件无
商店出的这个灼热穿刺护符(燃烧攻加5、穿甲8、火焰箭加6)还是不错的,比金四叶草还强
4-12最终审判
直接boss战。。。女弓基本没用,那就明显应该走旧教。初始亚瑟王(600+600,24甲),一回合解决;然后变黑龙(600+600,48甲),二回合解决。。。
说实话,要是早知道女弓没用,等布狄卡加入的时候,就该双先锋+主角+埃克托,这组合才是真的强。未来版本更新,肯定要削先锋/盗贼,这个简单,只要学漫野奇谭,给敌人加个扫描技能就行,这个隐身只要离开一个就等于无敌,也太赖皮了。弓箭手一定要加强,不破甲不倒地,等于没输出,本人都是拿来用破敌人金盾用的(抵挡3次物攻)。
PS:完结撒花,感觉个人总体失误不多,除了前期没搞懂机制,加点有点问题,再就是舍不得喝药,影响了点推图速率。这游戏还是盗贼强,柴堆剑(基础攻击20,燃烧+5,奇袭第一次+6)背刺1.3倍,再喝1.6倍的药水,双刀攻击,大概就是一击(20+5+6)×1.3×1.6×2=129攻,才消耗3ap,就算没背刺,也有102攻。盗贼8ap都能打231弓。何况盗贼一般都是存6ap,下回合直接开10+3+1=14ap,这输出简直爆炸。
明天看下别人的思路,看看有没有值得借鉴的地方,个人感觉自己录得这个视频够简洁的了,玻璃大炮流,基本上主力基本无伤,推图速度除了前期慢了点,后期都蛮快的。等看完别人的攻略,再写个后记,毕竟有几个角色没有登用,不知道强度怎么样。路线其实还是走旧教暴君/王道路线更好。毕竟脑补下,用桂妮薇儿换女弓,1个加攻1个加ap,巴林直接起飞。
感觉骑士挺弱的,试玩版的时候就一直这样,毕竟火纹里面谁都知道,移动力5、6和8,是完全不同的概念,移动力5必然是将军职业,剑圣狂战都是6移动,8移动的是圣骑、天马、龙骑这种。只有if引入了个什么忍者职业,这种职业可以1-2格浮动的,都是超一流强,在主角已经是防御者的前提下,没格子给骑士了。。。所以视频的推荐阵容就是1防御+1游击+1物远+1法系,实际上如果走旧教路线,应该是1防御+1游击+1法系+1辅助buff是最强的,二周目还是算了,最后的挑战关卡,和战争机器战略版一个德行,就是给你刷黄色装备的,没意思。
这周先去上网下点攻略看看,再分析下打法,把游戏通关的后记写完,然后在考虑要不要出个大型攻略,来介绍下人物、技能、武器、精华、道德等等逐一分析下。反正还是那句话,看视频攻略真的没意义,还不如自己去打,遇到失败了再反思自己的决策,只有这样才能提高的,看别人的视频,只要看了,就会不自觉的进入别人的思维定势中去,这样就很难提高水平了。如果想要和别人一样,录个视频配个音,那再简单不过了,但这样毫无意义,那只是自己爽,然后让那些每天没有目标,到了深夜刷着无聊的游戏视频来麻痹自己的小鬼继续沉沦罢了,所以本人才要写图文攻略,表面上看起来是游戏攻略,但不仅仅是游戏攻略,而是方法论,或者说写的就是人生。。。要教会那会小鬼,怎么去理解游戏,如何去磨练游戏技巧,要从什么地方去切入,该如何进行思考,就像看本人视频,本人一直都在贴边走,为什么要贴边走,就是因为这游戏,有感知和法术造诣两种找隐藏宝箱的手段,宝箱被发现只有在半径300码左右才会发现,而且贴边走,容易把战争迷雾清的多一点。打游戏和学习一样,智力并不重要,必要的是毅力和技巧,有周祥的战略,加上扎实的推进,怎么可能会不能完美通关呢?每个人要走的路不同,你也有自己要走的路。人类要超越极限,才能发挥与生俱来的才能。
最后点评《亚瑟王:骑士传说》:“他们谁都没有错,走在一起却有了各自的悲剧。”