渲染吃显卡还是cpu
纯粹的渲染,大多时候更吃CPU,除非软件能用显卡加速。

渲染100云渲染(http://www.xuanran100.com?ycode=7788),最高支持3dmax2024+VR6+CR9;机器128G,100%支持lut加载;最低48线程渲染60分钟内仅0.8;最高480线程云渲染,现在注册可以免费渲染。
在渲染阶段我们通常会认为非常吃显卡,实际上,对CPU的要求是更高,对CPU的核心数量及其敏感,多核心等特性对性能提升巨大。显卡的特长是“显现”,而CPU的特长是“演算”,因此在某些需要大量演算的情况下,CPU是决定渲染的速度。
3dsmax在建模阶段需要CPU,预览的时候,同时吃CPU,在后期渲染阶段需要显卡,但要看具体软件!3dsmax这种三维设计软件,模型面数越高,对cpu和内存要求越高~
当然,不论是CPU渲染还是GPU渲染,最高效便捷的方式还是使用云渲染进行批量快速渲染,云渲染100(http://www.xuanran100.com?ycode=7788)就是一个专注于3D渲染的高效云渲染农场,根据用户需求特点,确保渲染效果稳定迅速高性价比外,具备一键提交、多镜头一次提交、极速上传、实时预览、一键AO/材质通道、3DMAX本地云端双杀毒等等功能。不仅如此它们提交任务操作简单,界面简洁,费用便宜(48线程渲染15分钟内0.2;60分钟内仅0.8),稳定不排队,还可以进行实时预览~
