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关于4s“次要”人物塑造和全剧风格的一己之见

2021-06-22 13:57 作者:指挥官-薛帕德  | 我要投稿

怎么说呢?

这篇长评是看到某位朋友以“不是好机战”的理由打了两星之后的有感而发。

毕竟这个评分是番剧评分,不是机战评分,所以随随便便的两星虽然是个人自由,但也不免给人一种“既然连4s都只有两星,那你站一定有好多比4s优秀很多的季番动画罢”的感觉。

他说4s人物塑造不过关,理由是配角太多戏份太少。

记得我从前在某隔壁站评论4s古利特的时候也发表过“4s的详略安排很巧妙的观点”,比如上一季的喷气机支援机械的角色,大部分都躺在背景板里,但轮到他出场的时候就会发现他从容优雅的气质和他之前剧情中的少言是切合的。裕太的工具人属性虽然被人诟病,但也正是他逐渐减少的戏份让他的身份平稳走向了平成早田进()。

但这一点不是每个人都能接受的,很显然看了这部4s的那位朋友也是一样。

比如他长评里的“表妹删了算了”的想法,不知道那位朋友有没有注意到,旁人/观众这样的想法正是表妹心结所在呢?表妹的角色让观众常常感到其多余,但表妹的故事弧线正是在他人的排挤中努力融入群体,最后发现自己不再是多余的存在。

机体线上从尝试驾驶戴纳士兵到煌龙,日常线上和前辈合(同是天涯沦落人)→离(前辈遇到打工队长)(前辈和貉)→合(前辈心结解开)(失马大哥的肯定),表妹的故事就是“融入”的故事。

表妹自己的心结尚未解开,却选择首先去开导梦芽,也正因此,煌龙才会是联结大家的桥梁,失马大哥的一句话则是最后的钥匙:你一直是我们的同伴,从来就不是多余的人。

貉和历的剧情同样也是这种详略应用的表现,或者说并不是需要描写貉而要描写貉,而是因为要描写历所以要描写貉。老大哥是套用特摄不需过多描写的稳重的代名词(老大哥的心结特摄版已经没了,4s里的个人剧情只是展示觉悟),千濑是掺杂在剧情中哪里需要哪里搬的实用角色(当两个人的剧情需要第三个人当润滑剂时,比如蓬生病和梦芽困在大楼里,用来当工具人的总是千濑)并且非常经济地解决了塑造问题,蓬梦是半条主线,那历呢?

历的描写最大的特点就是“朦胧”,青春如白驹过隙的朦胧,也是“山中无历日”一晃而过的朦胧。

为什么第一集历就出现在戴纳泽农的周围然后被选中成驾驶员?不知道,观众和历心中都是懵的。打工队长在和历分别的时间里两人的故事?不知道,根本就没有写,只有打工队长的一句“我怎么就结婚了呢?”有意无意刺痛着历的神经,让人感到一种和时间脱节般的无力感……而这种脱节感的一部分是由这种不描写少描写的戏份安排构成的。

历的第一阶段(起)是由外人的变化表现出历的迷失(从遇见打工队长丈夫时的忿忿不平,到拯救他后一时的延宕,压抑情绪逐渐增长,因为善意而减轻,但没有完全释放)而第二阶段(承)则是通过貉的迷失衬托历的有所行动(前半和上一阶段重叠,历的酒醉是负面情绪的最高点,而扑倒貉抢回戴纳击车则是一个中性的突破口,为后续情绪变化打开了通路)。第三阶段(转)则是通过怪兽能力回到过去的历选择的不同(历心境在之前的改变),然后打工队长绝美笑容和满天飞舞的钱钱,最后是已然是旁观者的成年历,以及不留面子的阿蓬超人,展现出了“青春就是不想释然也不得不释然的一出戏剧”,这样的观点。最后则是略显无奈的重新走上社会的结尾(合)。

从头到尾,成年人的无奈就体现在“没戏份”中。

历没办法答应打工队长的约定,中间长久的空白就是没法赶上的过去。历没法把话和貉说清楚,这就是因为一步之差没能赶上的现在。往事如烟,但至少从现在开始迈出一步,还能赶上未来——纵使如此,这远称不上完美,所以历对千濑的话是“别像我这样。”

而反派方面,如果“不必要”是指反派的人设改了也没问题,那我同意,反派的细节人设和主线关系不大,不像build或者龙骑改了就要改半部。如果是指“可以删几个”,我觉得卡恩德吉法那样符号化的反派,人数并不重要,至少反派人设一个拿来当暗线和主要反派,一个拿来衬托大哥,一个拿来衬托历,一个拿来活跃气氛,至少挺好用。但如果是说“不立体的塑造不如没有”,那我觉得是大错特错。

因为看似没有必要的日常就是在向我们展现战斗之外的反派性格,十架的死板认真,貉的随大流,鬼蛇的愣头青,沉的城府,但凡看完也不会认为这样的塑造是“不立体”。

而且这种日常不仅仅是服务于角色,更是服务于剧集的节奏。两部4s为人津津乐道之处就在于“日常和战斗的结合”,这种结合的透彻之处是引入了圆谷特摄的单元剧结构,不用担心抹布拉布那样的画风突变或者鲁路修那样发生校园惨案,战斗总是快速而迅捷地结束的。日常用来讲述人物心理,然后巨大化战斗用来作为情绪的释放/延宕,这是圆谷特摄的常用套路之一(虽然不乏主线回和类似盖亚猎鹰队个人回的全程紧张,奈的准哥篇更是童年阴影级别),只不过4s的聚焦点更加集中在平凡人身上,这让我想起了《生物彗星woo》,比起奥特曼那样不得不涉及地球安危的背景,古利特和woo这样相对平和的作品天生更适合缩小化的格局,而古利特尤甚,因为电脑世界背景比真实世界还要适合这种小格局。

同时,还要一个质疑是“为什么蓬在合体里只是个炮,根本不像主角”。

说白了,DYNAZENON的“主线”根本就是古利特宇宙的“支线”。有反派吗?有。有卡恩德吉法那样会危害现实世界的高规格反派吗?没有。有亚力克西斯那样危害整个电脑世界的反派吗?也没有。

路过的古利特骑士解决了这个世界的异常,并且回收了诞生在这个世界的支援机械,仅此而已。

这部4s的反派仅仅是困在世界中不自由的凡人罢了。

除了老大哥以外的其他戴纳队成员,也只不过是偶然被选中的平凡人而已。

比起旦夕祸福,4s更注重喜怒哀乐。

或许一部特摄有更传统的拍法,一部动画也有更传统的安排,但4s戴纳泽农对我而言,比起拯救世界之类的远大理想,这部动画有一个更加独特的主题,那个主题区别于上一季的结尾才揭晓,是一开始就展示给观众们的:

“伤痕累累的灵魂们如星光般闪耀。”


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