【战争雷霆-版本更新】至 2.25.0.21

2.25.0.21 版本更新
修复了部分情况下导致命中贴图尺寸过大的问题。
修复了主弹药库爆炸不显示特效的问题。
修复了 APDS 炮弹击穿后不产生破片的问题。
修复了飞机再次坠毁后视角切换至首次飞行时已弹射离开飞机的飞行员视角的问题。
修复了导致装填后剩余炮弹数量变灰的问题。
无间断作战
修复了 AI 控制的舰船在战斗开始时会无视任务转而寻找并摧毁敌人的问题。
猎人 F.58 — 修正了 AGM-65 导弹瞄准视角中远距离载具的显示。

3 月 9 日 服务器更新
空战
空战历史战斗中,每方最大玩家数量由 12 增加到 16。
交互界面
修复了导致在联队搜索界面中无法选择筛选条件的问题。
修复了通行证百宝箱奖励的护身符以及涂装没有显示载具等级信息的问题。
无间断作战
为 AI 控制下的侦察机加入了新的检查点,以避免飞机没有到达重生点并飞出战斗区域的问题

2.25.0.15 版本更新
空战
F-16AJ — 空对空模式下机炮弹道计算机缺失的问题已修复。
猎人 F.58 — 历史模式下的分房权重已由 9.7 降低至 9.3。
修复了导致街机模式下的空袭事件中玩家会重生在没有武器挂载的 UH-1B (日本) 直升机上的问题。
橘花 - 修复了在内构视角下第二门 5 式 30mm 机炮不可见的问题。 (玩家报告)
重锤 2000 - 修复了允许创建机翼挂架同时挂载 AIM-7 导弹及 AIM-9G 导弹的自定义挂载的问题。
地面载具
FlaRakRad — 修复了导致炮塔旋转时雷达不随之转动的问题。
FlaRakRad - 修复了使用激光测距仪进行测距时客户端崩溃的问题。
FlaRakRad, ITO 90M - 修复了内构视角下弹药不可见的问题。
作战任务
修复了【军事行动】作战任务中第二支队伍的战斗机重生不正确的问题。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。

War Thunder 团队 & WT 情报部