CSOL 2022年 FGT 会议大概【极致的翻译】
这次CSOL韩服FGT会议:
(包含分析大数据)由崔总监(20上任),赵组长以及刘组长(大伙都应该知道他叫什么)共同负责[无语]上来先互相问候,说这次怎么怎么不容易啊【[辣眼睛]不容易个鬼】
1.之前有测试某些生化有关新模式都以失败告终,人类武器和僵尸平衡终是个问题。
在这方面【他们仨】和员工讨论很多解决方案【[辣眼睛]都没有拿出实验】。
2.根据FGT数据上分析,打算武器套装变更或者购买上【向着平衡性方面修改】,棒子之后找人抽时间继续完成这部分。
【员工:赵MT,我[微笑]你仙人,给个痛快话】。
3.崔总监提出:某些等级武器可以非常强力对抗僵尸,打的僵尸没脾气。【原话:对人类阵营方面来说,武器平衡的问题最多需要解决】。
刘经理:这方面可能很困难,无论对人类和僵尸来说,都要保证一定游戏游玩性
【说白了,想平衡又不敢得罪充钱玩家】.
崔总监 :总之这玩意是我们需要思考解决的问题之一,对此赵组长有什么想法?
赵【G】:目前正在考虑中,是否采用限制对于【强力】武器使用次数,另外有想法可能会提升一些老武器出场概率。
【另外一个会考虑提供对于实际生化情况上强力武器选择性购买】。
崔总监 :关于僵尸方面也是需要一定提升吧?你的方案计划是?
赵【G】:是的,在这方面,我们也很苦恼,我们希望僵尸进攻可以和人类的火力保持成正比。某方面为了僵尸配合,我正在考虑【他们在一起肩并肩一起走是否提升一定属性】这套方案。在人类有压倒性强力武器面前,他们【僵尸】也是一样变强大。
【考虑加入一种觉醒的概念】
【会根据游戏时间来说,会越变越强】((某些没武器的玩家:你清高!你了不起啊!))
4. 崔总监:本次FGT测试结果【占领模式】本身也是一定问题,某些一定配合上很好,但逆风翻盘的机会确很少。 有没有什么解决方案?(( 敢情你们以为在打lol是吧??))
赵:因为无法逆风翻盘,所以便放弃了,就会出现这一种情况,为了解决这部分。会在人数上自动一定平衡.
((看他们能搞出什么鬼东西))
5.【联赛将根据胜利输赢的不同,来分配分数】
刘组长:我们之前不是一直有联赛的吗?在这方面(玩家)可能觉得分数的累计,联赛等级提升太麻烦了并且耗的时间又长,大部分玩家并不会(认真)打算去会花时间去提升联赛的等级。所以我们考虑打算换一种新的分数积累公式,这次顺着新模式的加入,游戏胜利会提升更多的分数累计【相反就不会】。这样我才觉得更适合联赛。很期待后续这样尝试!((好家伙,原来模式是你负责的?))。
崔总监:这样想法安排,希望可以让玩家【卷起来】一起活跃起来,对比过去联赛,现在联赛冷冷清清的。那玩家岂不是很辛苦?((暴露目的是吧))
啊!对了!新模式的名字也是团队XXXX((未定名这里就不提供了))。话说测试人气怎么样了?
刘组长:还行【还可以】。
6.【感谢来测试FGT玩家们】
7.拍卖行的未来新调整【可能开通人物、道具拍卖】
也通过拍卖行做各种各样活动【什么乱七八糟的限时拍卖等等】。
崔总:总之玩家们都非常期待未来的更新内容。所以在交易级功能上!要好好做!
首次更新:【拍卖行【等级】拍卖制度】((具体看他们后面更新吧))
8.会议结束!晚上大伙一起哈皮!