文明6名词解释特别篇①:政府区城

各位同学大家好,我是流氓星
很久没写专栏了,最近直播的时候,经常会有水友问,什么是数据城,什么是政府区城,所以今天就摸一个专栏,聊聊这几个功能城市的专有名词。
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1.1历史由来
最早在文明6原版是没有功能城的概念的,因为游戏内容还比较少,每个城能做的事比较有限,很难特化。
而在迭起兴衰资料片之后,加入了总督,政府区等内容,使得城市可以依托这些特有的元素进行功能上的转变。
而政府区城是迭起以来一直延续的,数据城则是由前身神谕城逐渐过渡而来的,副移民城则是在大金神谕都没落之后兴起的。


2.1政府区城


2.1.1简述
政府区城的核心在于祠堂,即规划建造政府区+祠堂的城为政府区城
2.1.2作用
政府区城的主要作用是帮助玩家在中前期完成第一波较大规模的移民扩张
通过本身50%加速配合移民卡获得100%移民锤加速,并且让移民坐地送工人提高移民收益
是降低移民成本并提高移民收益的利器
2.1.3理解
当前版本
整体瓶子的需求量暴增→玩家对于中期国力需求的提高→玩家需要在前期尽可能的多铺城,并积累国力
这就一举使得政府区城的地位在前期达到了最关键的地步
而政府区城一般适合怎样的选址呢?
选址

随手拿水友的图举例,假设这是一个白板,①和②哪个更适合当政府区城呢?
这就涉及到政府区的几个选址要点
Ⅰ地块质量
政府区由于一般情况需要负担移民,以及必须负担的政府区+祠堂(约200锤),所以政府区城尽量要树多(但也不绝对,如果裸锤很高也行)
其次,由于政府区城还需要负担后续的移民,所以一定要保证有几个高质量(6个左右)的地块(比如50大米+4~5个矿或者伐木场或者丘陵伐木场)
Ⅱ 选址
政府区城由于产出大量移民,而为了让移民的收益最大化,应该尽可能的减少移民的走路时间,所以需要政府区周围有尽可能多的坐城点,一般是选择飞到雨林区附近,向四周扩散移民
基于以上两点,就能很简单的得出,虽然两者树的数量差不太多,但上图中②点位还是明显优于①点位。虽然①点位有高产的香料,丘陵树,但缺乏高粮,且距离雨林区较远,移民坐城效率低
节奏
政府区城的节奏具体又是怎样呢?
实战中其实是没有定论的,实际打法非常多变
这里给大家粗略列举几种情况
①首都政府区,分城辅移民(后续会解释辅移民,简单说就是辅助补移民)
这种情况的好处是能最大程度保证政府区的节奏,因为首都一般是发育最好的城,且由于首都能吃城邦加成,且有宫殿2锤加成,首都本身在敲移民上也有较大的优势

如最近发的高棉双道的这局,就是高棉首都政府区速铺首都附近的点位
②1分or2分政府区,首都辅移民
这种情况的好处是政府区可以挑选最合适的位置,树,雨林区等,且可以分城+首都同时爆移民保证迅速占领两片较大的地盘(这种情况是最为常见的)

再如巴比伦这局,由于首都附近并无很多适合的铺城点,硬拿首都当政府区城太卡移民节奏,且首都可以贪大金,故政府区转落下方分城,理论上树多又能在移民又能在附近开花(虽然后续被卡了坐城点)
③后补政府区
开局2城开或3城开之后,再补移民落位作为政府区城,这种情况适用于开局首都和分城都未找到适合的点位,就延缓政府区的节奏,先由首都和分城补移民,再落到合适的位置作为政府区城

这个举一个老版本的例子,3城开后补政府区去落左边雨林区
不过这个版本有点晚了,还是大金进规划的时间,当时为了卡ai坐了右2城,为了拿大金坐了海德堡,所以政府区城的节奏被往后拖,这也导致这局后续移民的进度比较慢,所以政府区还是尽量不要在3城或以后再落,如果实在迫不得已,起码首都1分也得再多帮忙补几个城
总体上来说,飞天还是应该在开局阶段牢牢把握政府区的节奏,选好政府区的位置,保证自己第一波爆移民的节奏,进而保证中期发育的基础

(后续还有数据城,辅移民城)
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