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直播总结与领袖榜单(6月17日)

2022-06-17 18:46 作者:彩球历险记  | 我要投稿

自从上次发总结过去了4天,实际上这一周我的工作较忙,所以更新比较少,这期间新增舰长7人,有41人了,粉丝总数超过4000,真的很感谢大家的支持。

众多舰长中,有三位朋友甚至每人开通了3个舰长。梦境核心、慕雲晴和watglthhml三位朋友,真的实在是太感谢了,尤其是watglthhml大佬,投喂非常多,游玩时间和弹幕量也都是超多的,昨天甚至还在直播间发了100个红包。而我也不能辜负大佬的支持,一定要给游戏好好更新,多多改进。

一,这几天工作忙,更新内容不多,但实际上我设想的内容不少,先说说更新的内容。

1,对于占领星球可以通过弹幕指令进行传送,包括四颗中立星球:都市行星、冥王星、木星和机械行星,另外指令都有简略方式“都市”=“都市行星”,“冥=冥王星”,“机械”=“机械行星”,另外发帝国、地球和火星也是有效的,发虫族则无效,因为虫母不是固定位置,被打败后就被俘虏了。

这点更新可以一定程度上带来一些战术配合,但由于大多数情况下战场是连通的,加上延迟以及球的速度快,所以很多时候效果不明显,除非己方的刺客移动到对方附近且正好占领了一个星球,这时候一些友军就可以利用这一点过去增加刺客规模。

2,加了开场的特写镜头,让玩家更清楚的看到这些星球近距离的样子,不只是贴图,是真的球体在旋转哦。

3,连续回家期间不再能手动回,还有修复了几个bug。

二,更新内容不多,但其实我设想的内容比较多,但因为改动都比较大,所以我得非常谨慎,一定要想清楚了再改才行。我简单说几点,首先新的势力:

1,机械行星,原型是赛博坦和变形金刚,机械行星成为势力后,天赋是全体默认自带穿透+1.。

2,高维恶魔,就是天灾,但是作为势力可选,天赋是5分钟后会突然增加速度至15分钟帝国水平,数量也增加。

3,木卫文明,具体原型还没想好,天赋是虫洞,类似以前某个版本的火星,但又不一样,可以手动直接传送至指定的几个点。

4,都市行星,原型是星球大战绝地武士,天赋没想好。

5,地球帝国,也是地球,但不是地球联盟,而是由某一位女皇统一下的地球帝国,可以视为另一个时间线下的地球。

以上势力如果出现,会取代目前所在某个势力的位置,比如有机械行星,那就是在帝国的位置上,这一局帝国不会出现,高维恶魔若出现,则会取代虫族位置,地球帝国自然是取代地球联盟的位置,木卫文明则是取代火星的位置,战场势力始终为4家。

虽然我想了这么多新势力,但也出现了很多连锁问题。比如成就系统怎么算?我之前的成就是4家单独算的,那这些新势力出现后,是不是要增加?如果增加,那称号系统怎么算?排列组合的称号数量会大大提升。还有程序上的一些问题。

所以我真的需要好好考虑一下这一块。

三,除了新势力,还有几点:

1,彗星,我原本是想给场景里丢随机物品的,但可能效果并不好,还会使得场景更乱,所以我可能要考虑,每一局只会根据情况出彗星或干脆废弃。

2,可探索的黑块,就是一些黑块会随机出物品,比彗星直接,但只有开局有。

3,新的天灾种类,比如现在的基础上,某种情况下,机械行星的变形金刚会全体出动征服银河,或冥王星的108冥斗士被唤醒,好家伙,圣斗士都来了,我这是要融合多少题材啊。

4,剧情模式,这一点是个大项,可得好好想想。我心里已经有基础架构了。

以上就是关于《星际战争》的,接下来我说说另一个游戏,实际上是我无意中看到了另一个直播间在播的一个三国题材的领土战争,但和其他的领土战争不同,这一款跟我之前所设想的模式非常像:带有山脉地形,有争夺土地模式。但还很不完善,需要改的地方非常多。我自己没有时间做,但是如果有别的人能把这个模式完善的很好,那我也是非常高兴的,我加了关注,联系了主播,期待后续的沟通,我真心的希望有人能把这款我心目中的三国题材做好。

最后再发下领袖榜,时间截止到今天下午5点左右。不得不说watglthhml大佬太厉害了,领袖榜4项60多,救世主榜也都20左右了。

但是鉴于领袖榜人数太多,我暂时只发成就数大于1的,见谅见谅,后续我会发完整的。

救世主榜,断层救世主watglthhml大哥,实在佩服。

今天先总结这些,最近工作有点忙,那我就更得努力了。

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