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妹妹游戏瘾大怎么办?答:共性缩影

2022-02-25 20:05 作者:平尺攸  | 我要投稿

请她注册tap并翻阅任意游戏的差评。每个游戏都有不少人玩了千百小时后,才看透各厂商终究太黑芯、洞察各玩法本质多枯燥。

评论者多半都通过tap后台统计了游戏时长,就在头像边上。连手机型号都可见。可信度高。

虽有许多被套牢又不方便卖掉胀号的人,选择麻痹自己,报喜不报忧,春秋笔法污脑吹,但总会有精辟犀利的老油条。


例如某8.8分国外大厂手游,评论区一片祥和,众玩家知足常乐,比起国服开服预约期间的评分都不降反升。

但突然有人站出来,指出【该游戏的许多系统与界面在操作与切换时,都频繁需要加载,动不动就要卡住一两秒】。呜呼哀哉,哪怕加载界面设计得再可爱,程序员乃至于全公司的失职又岂能掩盖?

此差评目前7赞0踩。要知道,任何游戏都有污脑粉,面对质疑与批评,不管多么详尽,都盲目点踩。反推一下,此差评赞数远高于踩数,不难推测其点评的真实性,连污脑粉与水菌都不忍轻易刷踩。而此游绝非个例,而是业界缩影,是天下共性。


我作为精通中日双语、逛遍游侠3dm游民17173甚至外网、此生总氪金破万元、总时长约一万小时的戒游老网民,可以向您妹妹保证,虽然学阀点燃枯燥,苛考散播疲劳,但是:

几乎任何游戏,街机单机掌机,

一旦为其努力,其利都小于弊。

时间金钱归西,甚至累出顽疾。

若划水混福利,迟早掉队废弃。

软件臃肿油腻,损耗内存算力。

硬件娇贵精密,怕脏怕摔难题。

世事本已如戏,众生无不如棋。

青春急需珍惜,感悟真实悲喜。



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