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Sonic(按我的世界观写的)

2023-08-06 20:19 作者:丁泷DiLo  | 我要投稿

(就是画画太差,见谅)

定位:牵制、特攻位 特点:追击 群体削弱 异力回复:3%/s 伤害:物理 异武:运行金环(手上的是本体,其他的是异力幻化的分裂体) 普攻:运行金环:(0.1%异力/0.1s)向最近的敌人扔出去运行金环,伤害后可自动弹射至五米内最近敌人,最多弹射四次。金环弹射期间索尼克可使用体术。 技能: 音影:(充储上限10、4s/次,4%异力/次)向前冲刺4m,对宽3.4m内敌人造成伤害,并击飞路径上敌人1m,眩晕0.8s,给予自己一枚金环。 翻滚冲刺:(冷却8s,8%异力/次)进入翻滚状态,向5m内最近的敌人弹射而去,可追击5m内最近敌人,最多弹射12次 音爆:(冷却10s,10%异力/次)原地跳起,扔出运行金环,爆出巨大能量,对半径9m内敌人造成伤害,并眩晕1.7s,附加【能摄】15s(不可叠加)与【精神失衡】12s(不可叠加) [词条]能摄:受物理攻击增加20%。 精神失衡:精神防御与物理防御下降10%,并且精神攻击类敌人的精神伤害下降15%。 {}至终异术:Super:(冷却25s)化身Super形态,技能冷却减少30%,仅受对空伤害,每持续1s消耗5%异力,异力低于12%时解除状态。分两情况: 一、未携带七枚混沌翡翠:物理伤害提升20%,音影冲刺提升至6m,翻滚冲刺追击上限20次; 二、携带七枚混沌翡翠:物理伤害与物理防御提升50%,音影冲刺提升至10m,宽提升至4.4m,追击技能为无限次。 特性: 有环不死定律:当携有金环时濒死,将消耗所有金环修复机体。一枚金环回复3%生机,多余的将保留。 固有音速:除最终异术外,其他技能可切换至不消耗异力,但仅会造成伤害,且物理伤害降低35%。

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