求生者殴打屠夫不合理吗?必须合理,不过你们居然没有给古董商加一个清辉夜凝直接喷死屠夫这点很不满意,作为蒸蒸日上未来可期的1v4公平竞技游戏,让《弱势方》拥有抵抗乃至反杀《强势方》的能力是非常正确的游戏平衡性优化思路,这边还建议学一下破败王直接痛贯天灵夺舍屠夫继承屠夫天赋技能存在感和辅助特质CD把对面屠夫按求生者算,若击败屠夫将直接获得游戏胜利,这样是不是更符合你们的平衡优化思路呢