《史莱姆牧场》完结后小评价
肝了几天的《Slime Rancher》(史莱姆牧场),用时32 小时终于完结啦,虽然没有全成就,但也算是该玩的都玩了一遍,来简单说一下这款游戏的游玩体验鸭。

优点
建模方面,史莱姆做的非常可爱,质感很q弹,可以说猛男都喜欢的类型了,各种形态的史莱姆都很有特点,还有自己喜好和属性,在史莱姆百科中都可以查看,一目了然,对于收集类游戏来说这一点做的很不错,不用玩家耗费精力自己记蛮好的。
新手引导也很清晰,非常好上手,不会茫然没事干,前期节奏还是挺快的,因为着急收集各种各样的史莱姆,肝的非常起劲,前10~15小时基本不会觉得无聊,非常上头。
史莱姆的杂交方面,除了一些特定类型(水,火焰等),基本都可以随便杂交的,一些喜好比较挑剔的史莱姆可以通过杂交的方式,变成用常见水果或者蔬菜喂养的杂交史莱姆,前期的时候可以和啥都吃的小粉杂交,后面考虑到一些史莱姆的特性,选择合适的杂交,这个系统还是蛮有意思的,如果只是闷头抓史莱姆,不考虑分区和杂交的问题,很容易出现养不起或者焦油导致崩盘,这一点很喜欢。
地图方面,作为一款牧场类的养成游戏,《史莱姆牧场》的地图真的很大,分不同地貌的几个区域加上隐藏的区域,光是探索就要花掉很多时间的,每个地图还有要攻略的史莱姆王以及隐藏的宝藏球,和不同种类的史莱姆,探索起来还是很有乐趣的。
升级系统方面,在游玩过程中需要升级的一个是玩家用来吸史莱姆的枪,还有就是房屋等一些建筑外观的升级,这些都是通过养殖史莱姆生产结晶,然后卖掉结晶换取的金钱来解锁,循序渐进,等级开放的金钱价值设置的也比较合理平衡,到后期也不会因为卡金钱烦躁,这一点我还是蛮喜欢的,很多同类型的模拟经营游戏都喜欢在后面用卡金钱的方式,强行增加玩家的游戏时间,会让人很烦躁,作为比较轻松休闲游戏来说,史莱姆这一点就刚刚好。
小游戏方面,游戏中有三个区域是通过小游戏的方式解锁的,通关不同等级程度的小游戏会给不同的奖励,中级奖励就是设计图纸,终极奖励是解锁新的养殖区域,这个理念还是挺好的,除了金钱拓展地图以外增加了其他的方式,打到最终奖励给了新区域让我还挺惊讶的。

缺点
史莱姆的种类不算太多,到后期就没什么新鲜感了,期待2的时候可以有更多种类的史莱姆可以抓,毕竟收集各种各样的史莱姆才是玩家真正的乐趣所在。
第一人称比较晕,加上地图上下层,而且有喷气背包可以飞,就导致玩久了会有点恶心,不适合3D眩晕的玩家,慎入。
寻路方面对路痴来说不太友好,不过不排除是我自己的问题,重度路痴型选手可能会吃点小苦。
小游戏刚开始玩的时候还挺有意思,后面一直重复刷就有点折磨了,为了拿奖励就只能枯燥的完成。

总的来说,作为一款牧场类的游戏,《史莱姆牧场》没什么硬伤,整体都挺好玩的,质量很不错,如果没有3d眩晕并且喜欢这类型的小伙伴是可以闭眼入的。
9月23日《史莱姆牧场2》就要发售了,到时候也会直播玩的鸭!希望2会好玩!
暮暮小评分:(满分5⭐)
画面和音乐:⭐⭐⭐
游戏性:⭐⭐⭐⭐
性价比:⭐⭐⭐(steam目前售价¥68)
推荐指数:⭐⭐⭐⭐