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港诡实录

2020-01-15 18:24 作者:dzcbb  | 我要投稿

  最近这款中国风的恐怖游戏被游戏区很多up主做成了实况流程。但就我个人观感而言我觉得中国的恐怖游戏还有待改善。

  游戏的场景置身在九龙城寨,对于塑造香港的人多地少这一点其实非常的到位。包括一上来的治疗皮屑的广告也给人很强的时代和地区代入感。但我觉得剧情的进入有些突兀,以至于我在看(对没错,就是云玩家。)游戏流程的时候没大看懂,佳慧消逝不见后突然跳出来的jump scare有点僵硬,这个游戏我觉得不妨同《甜蜜之家》来对比一下。

 《甜蜜之家》中的文档很好的起到了补充故事情节的作用。但显然一开始如果玩家不看游戏介绍可能对这个游戏本身的内容就不是十分的了解。然后突然带入剧情进入正常的流程就会让人一时摸不到头脑。

  恐怖游戏有的是那种可以“刚”的一类的像是恶灵附身还有生化危机这种游戏,另一种又有如逃生之类的主人公不具备任何反抗的能力只能跑。还有的就是甜蜜之家这种可以利用一些机关进行杀鬼一类的。游戏本身不可避免的要出现一些潜行的要素,但这种要素反而不够刺激。

 关于风俗文化的应用看到了碟仙和太极的元素。而甜蜜之家里面的元素更为复杂都是泰国当地的一些风俗。应用程度和应用效果都要稍微差一些。不得不说,真的这个游戏还需要努力。但确实作为国内少有的恐怖游戏,已经很不错了,台湾那个公司游戏内容和设计其实也不错。恐怖游戏确实是国内很少涉及的类型,只要学习其他的优秀作品加上我们本土化的创新才能让国产恐怖游戏有个更高的高度。


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