从CDPROJECTRED出发浅谈中国游戏衰落及其发展(1)

游戏作为现代生活不可或缺的一部分,已经受到了越来愈多的人的重视。无论是大家不管玩不玩都会关注的电竞,还是每年的游戏界三大展—美国e3,日本tgs,德国科隆,都受到了极大的关注。玩家群体已经成为一个日益庞大的群体。因为人们日益增长的娱乐要求和享受生活的需求,游戏业蓬勃地发展。作为一个玩家,我非常乐意看到如《荒野大镖客·救赎2》《古墓丽影暗影》这样优秀的新作品的出现的。游戏改变世界中的游戏设计师的梦想离实现也越来越近。
作为一个出生在数字时代的人,电子游戏是一直伴随我成长的伙伴之一。小时候玩的是国产的fc,12v电源跑的游戏机。5块钱四合一游戏卡带 、3块钱的七十二合一卡带是我童年最大的快乐。记得还有很贵的卡带,一个卡带就只有一个游戏,有的还是带寄存器的,可以存档,当然这样的卡带无法在一般的国产盗版fc上玩的,而且这样高端的卡带也不是我可以负担的起的。卡带的内容也大多为魔改的游戏,例如骑龙玛丽(冒险岛改版)、功夫玛丽、魂斗罗魔改版等等吧。但是游戏的质量还是非常高的,在那个物质匮乏、娱乐方法奇缺的时代,让我甘之如饴。

后来我有了一台pc。Intel e5200的芯,ati hd3450的显卡 三星ddr2 2 g 800mhz1的内存 windows vista系统 航嘉250w电源 方正特制的板子。直到现在我都把配置记得一清二楚,你就知道这台pc在我心目中的分量了。红警共和国之辉 cs1.6这样的人人皆知的启蒙游戏自然不用我说。刚有pc时,我还小沉迷了一段网游。问道 csonline 地下城与勇士 等等吧。但是这样的网游素质现在看,不敢恭维。无论是关卡设计,还是平衡性的设计,都是很差劲的,完全滑向了“给我充钱”的方向。这是中国网游乃至世界中所谓的免费网游的一个弊病,可以理解,毕竟世界上没有免费的午餐。当然这篇文章不是来批判网游。后来我遇到了最重要的一个游戏——波斯王子3王者无双。这款游戏在我一个好朋友的CD上,当他用这张CD把这款游戏安装在我的电脑上的时候,新世界的大门打开了。仿佛一个闭关锁国的国家突然被坚船利炮打开国门一样,我的游戏世界崩塌了。以前的游戏成了不值一谈的旧东西,涌进来的那些优秀的新游戏成了我的新朋友。当时正是ps3世代如日中天的年代,《生化危机5》《刺客信条2》《刺客信条兄弟会》《使命召唤4》《使命召唤5》《孤岛危机弹头》《求生之路2》等等吧,这些优秀的游戏基本确定了我以后的游戏审美,也为游戏业的发展铺平了道路。逼真或者有特点而清楚的画面 令人震撼的史诗剧情 优美而又切合游戏的音乐 令人叹服且信服的背景设计等等。后来玩了见了无数的优秀的或者不优秀的游戏,我发现了一个问题——为什么众多一票3a游戏甚至独立游戏中都没有中国的身影?