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爷的ARPG 2022年更新计划

2021-12-30 19:58 作者:汐华初流乃IIe  | 我要投稿

明天就年底了,跟大伙分享一下爷的ARPG未来的计划(da bing)[坎公骑冠剑_出来玩]
1、游戏更新[坎公骑冠剑_吃鸡腿]?
预定在春节假期第二天或者第三天发布后段作战[坎公骑冠剑_吃鸡]。该作战包含两个剧情章节,玩家将能体会到两种截然不同的游戏风格[坎公骑冠剑_钻石]。在第六章前半「全力出击!空指针作战发动!」将回归大伙最熟悉的野生式箱庭迷宫玩法,而第六章后半「我心如火」将给大伙带来前所未有的高强度爽快战斗,以及令人震惊的角色客串[坎公骑冠剑_哇]。至于是哪些角色呢,相信大伙已经在剧透4视频里发现了
2、说好的2021年内完结呢[坎公骑冠剑_妖妖灵]?
简单来讲就是:我确实高估了我的产能[坎公骑冠剑_无语]。两方面原因,制作前段和中段时我还在大学摸鱼、还没有开始找工作,所以基本只要想就可以抽出大量时间来摸RM[坎公骑冠剑_吃鸡];但是开始打工之后,被工作占去了大部分的时间和精力,确实让我很难再投入到这种为爱发电的同人游戏制作中[坎公骑冠剑_无语]……第二点是,在我和友人确立了ARPG后段作战的剧情走向后,惊喜的发现:后段作战的篇幅要比整个前段作战和中段作战加起来都要长[坎公骑冠剑_惊叹],迫使后段作战的开发周期被再一次拉长
3、那么接下来的更新计划是[坎公骑冠剑_吃鸡腿]?
如你们所见,ARPG将会作为半年番的形式来更新[坎公骑冠剑_乖巧],选择不管是学生还是社畜的大伙都有空的“超过3天时间的国定假期”进行更新,直到它完结为止[坎公骑冠剑_欧气传输]。何时能够完结我确实无法下定论,但我向大家保证,能让ARPG至少在主线上能够善终,让剧中的角色们获得一个圆满的结局[坎公骑冠剑_钻石]
4、未来还会有多少内容[坎公骑冠剑_你在干嘛]?
去除本次将在春节假期发布的两个剧情章节外,预计还会有3-4个剧情章节、以及多达5人[坎公骑冠剑_干杯]的新主控角色、以及一些其他对游戏系统的零散优化。主线完结之后的打算,以及对于ARPG制作过程的解读与感想,我会在游戏完结后的开发小屋里与大家分享。在此再次发自心底的感谢所有愿意等待我完成这部作品的你们,希望我们能够一同见证“这段传奇的伟大落幕”[坎公骑冠剑_出来玩]
5、什么时候表演发情[坎公骑冠剑_YYDS]?
不知道耶[坎公骑冠剑_妖妖灵]


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