英雄无敌3:媲美英雄的附魔师——魔幻法师
大家好,本期继续进行兵种评分,今天继续填坑中立兵种,几乎人见人爱的6级法系单位——魔幻法师(Enchanter),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!><

如大多数玩家一样,英语语境中能被称为“法师”的名词实在是太多太多,但实际上不同的词语上还是存在细微的区别。而“Enchanter”被翻译为“魔幻法师”也是有点自由发挥之嫌,"Enchantment” 在DND中本身就是魔法派别中的一种,有些汉化为“附魔系”,说到这个可能大多数国内玩家就想起来了,魔兽世界中的专业技能“附魔”也就是“Enchant”,这是一种可以利用各种魔法物品中的能量元素来给护甲和武器提供各种神奇的附加效果,以及炫酷的光影效果的商业技能。某种意义上,这种附魔师成为了半个“形象设计师”而非功能性角色,当然,这个市场比起给武器增加一点微小的魔法伤害,其实更大更经久不衰罢了。

而实际上,魔法学派里的“附魔”也可以理解为“魅惑”,其包含各种可以影响他人心智,控制他人的行为,暗示和支配效果的法术,但不管怎样,都是主要指代能对外界事物施加影响的法师,这也和魔幻法师的特技相当契合,翻译为“附魔师”则有点不像战斗单位,用“魔幻”的前缀来区分普通的法师,也算是无功无过的翻译了。
魔幻法师作为中立部队中仅次于四大巨龙的生物,很明显并不是依靠其数值强度,而是独特的特技,但其远程输出能力其实并不弱,17攻,14-14的稳定杀伤,比起同级别的独眼巨人仅弱了16%,比起低一级的僧侣高了56%,远程输出能力能排到全游戏第三了;并且和塔楼的法师一样,“肉搏伤害不减,不会受到城墙的伤害减少”,但作为一介法师,12防,30血也就和10防,30血的尸巫是一个水平,虽说并不是弱到不可接受,但在强者如云的六级部队里则显得格外扎眼。作为威胁极高但脆弱的施法者,其仇恨极高,甚至超过了所有七级部队,仅有圣龙和水晶龙能和这位法师比嘲讽能力,也算是强者的共同烦恼了。

回到重点,魔幻法师的最大价值自然是“附魔”了,在游戏中也就是每三回合对友军或者敌军释放增益魔法和减益魔法,一共有6种增益魔法(祝福,加速,石肤,气盾,嗜血,疗伤),2种减益魔法(减速,虚弱)。虽然说塔楼的神怪主也是加BUFF的部队,并且法术列表更加丰富,祈祷,孤注一掷,魔法神镜,烈火神盾,抗魔大法等高级玩意都收录其中,但魔幻法师强就强在“列表并不丰富”,不仅不会释放烂大街的“御X奇术”,什么幸运之神,百发百中等效果微小的魔法也不会放,仔细看一眼,祝福,加速,石肤,减速都是相当不错的魔法,基本上一半概率都是有用的,这就和完全抽奖的神怪主完全不一样了。其次,魔幻法师的“全军释放”效果尤其霸气,几乎可以认为魔幻法师已经将四系魔法都学到高级了,不少场合下,甚至比带队的英雄会的招数都还要多,如果和法系英雄配合,几乎可以一回合实现两次施法机会(双C党表示稀松平常),当然,即使是分队出多个魔幻法师,也只会有一个施法机会的。
几乎99%的场合,开战前都希望魔幻法师对敌人全军释放的高级迟缓大法,其它的魔法相对而言吸引力就完全不在一个档次了,那有没有什么办法让魔幻法师精确的释放迟缓大法呢?

这就要说到魔幻法师的施法逻辑了,与塔楼的神怪主或者是紫龙不一样,魔幻法师的施法还是内置了一定的AI判断的,简单来说,在战斗开始时,他会将我军和敌军站位于一号位的两只部队作为施法目标进行逻辑判断,并且整场战斗都不变的。这会带来什么效果呢?
如我方目标没受伤,则不会释放“疗伤”;
如我方目标是远程,且没有被压制,则不会释放“嗜血”;
如敌方不是远程,或无法威胁我方,则不会释放“气盾”;
如当前回合敌人无法威胁到我方部队,则不会施法“虚弱”;

因此,大部分情况下,我方一号位一般都是远程部队,魔幻法师第一手魔法,都是“祝福”“加速”“减速”“石肤”四选一,毫无疑问,这大大提高了实战中魔幻法师的价值,其实只要在一号位布置一个魔免的部队,大概率就可以实现免费的高级减速了,而如果不需要减速,而是增强输出能力,就将射手放在一号位就可以了。
另外一个方法是英雄抢在魔幻法师施法前对那两个目标主动施法,这也会帮助他去掉一个错误答案,在游戏中,轮到魔幻法师行动时,他就会立刻开始检查施法目标并进行群体施法,这个时候,9的极高速度反而成为了劣势,能抢在魔幻法师之前出手的魔免生物也就是壁垒和地下城的四种龙类了,在第一回合给敌方一号位部队施加“虚弱无力”,就能让魔幻法师被迫选择那唯一的“迟缓大法”。当然,这么做并不一定划算,如果英雄自身就会高级土系魔法的话,就完全不必如此拐弯抹角,仅需花费5点法力值就可以群体减速,而且持续的回合大概率超过3轮,魔幻法师此时就会释放群体虚弱无力,整体效果反而更好。

唯一要注意的是,一旦我军和敌军两个施法目标被消灭,那魔幻法师就完全放不出魔法了(这设定也太过于弱智了,难道这个法师连TAB键都不会按的么?这水平还当法师?),因此,在进行战斗时,如果一号位是无关紧要的敌人,就不要着急去消灭了,切记切记。

由于魔幻法师的最大价值就在这个群体减速上面,并且只有一个有效,因此其部队数量是完全不必在意的,虽然贵为六级部队,巢穴的周产仅有2个,其实也完全够用,一只部队分1个完全就够了,高达9的速度甚至超过大部分主力部队,无论是带着远征海外,还是留着给副将坚守后方,都能大大提高战场优势,尤其令那些根本没机会学会高级魔法的战士副将英雄大呼过瘾,唯一的麻烦是,这货过于金贵,如果没有大天使或者转世重生来进行兜底的话,也爽不了多久。
而更为可贵的是,虽然是高级的部队,但守卫巢穴的仅有6个魔幻法师,战斗力甚至不及血更厚,会群伤的6个尸巫,180的总血量无论是魔法轰杀,还是远程对射都不是什么巨大的挑战,750金的价格虽然昂贵,但也肯定值回票价,唯一的困难是魔法森林也不是那么容易刷出来,但好在难民营里理论上还是有可能出现,可以去碰碰运气,某些时点,魔幻法师是比高级七级部队更优秀的极品盲盒了。

总体来看,如果说最希望在野外遇到哪个中立兵种的巢穴,冰鸟思来想去,也就是魔幻法师了,毕竟四大龙不一定打得过,打得过也没钱招,其它的阿猫阿狗可能过了节奏期,不值得招那些数量不多的炮灰,唯有这货是既不依靠数量,也几乎可以全时期发挥作用的功能性兵种,即使没有战役英雄德肯可以量产这种珍稀的部队,也丝毫不影响其价值,综合评分:4.2,强大的兵种。

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