XREAL成为双十一XR眼镜销冠;Quest 3手柄追踪存在缺陷;神经接口被引入VR设备

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•XREAL双11开红门战报:品牌销量&销售额双第一
•用户不满Quest 3 VR头显手柄追踪问题,Meta称正在调查
•彭博社:苹果仍在为Vision Pro研发全身追踪功能
•李未可发布首款一体式人工智能AR眼镜“李未可Meta Lens S3”
•苹果发布VisionOS Beta 5 SDK,可访问App Store
•HTC VIVE XR精英套装更新,新增直接触摸模式
•苹果发布两项光学系统新专利:可用于智能眼镜及 Vision Pro
•开发者展示了可实时照明和反射的混合现实屏幕
•Wisear与ThirdEye合作将神经接口技术引入VR
•Phantom Technology与DigiLens共同为ARGO智能眼镜集成AI辅助
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XREAL双11开红门战报:品牌销量&销售额双第一
2023年双11大促节已于10月31日20点正式拉开帷幕,全球领先的消费级AR眼镜品牌——XREAL率先对外公布了双11“开门红”成绩单。根据官方战报,此次双11揭幕战期间XREAL一举包揽“XR大满贯”,在京东和天猫双平台“XR眼镜品类”,销量和销售额均排名第一,毫无悬念的拿下双料冠军!与此同时,相较2022年双11同期,XREAL此次增长势头也异常迅猛,其中品牌销量大涨684%,品牌销售额大涨1058%,表现亮眼。

值得一提的是,本次电商平台的销量榜单均为“XR眼镜品类”,包括了VR眼镜、AR眼镜和智能眼镜等维度。这也意味着,在双11大促尤为关键的“开门红”阶段,AR眼镜的销量首次实现对一众VR眼镜品牌的反超。
斐然成绩的背后,是XREAL日益精进的AR眼镜产品力。据悉,XREAL品牌在今年下半年陆续推出了XREAL Beam、XREAL Air 2以及XREAL Air 2 Pro三款新品,领先业界的电致变色技术、显示素质、人体工学设计和空间计算能力,使得AR眼镜的使用场景和实用性大大增强,也帮助XREAL打开了更好的消费级市场局面。
02
用户不满Quest 3 VR头显手柄追踪问题,Meta称正在调查
Meta公司正在调查其Quest 3 VR头显的追踪问题,此前有用户反映称,在某些游戏中,手柄的追踪性能“比Quest 2差得多”。

在Meta社区论坛上,用户NotDream反映了在玩Gorilla Tag(一款需要通过挥动手臂来跑、跳和爬的VR游戏)时遇到了Quest 3手柄的追踪问题,称“在中速到快速的手部运动时会失去追踪”,比如扔或接球。同一主题下的其他论坛成员也声称在其他VR游戏中遇到了类似的追踪问题,比如Beatsaber、Supernatural和Tennis Esports。其中一位名为carrotstien的游戏开发者(据称是Eleven Table Tennis的开发者)认为问题源于手柄上的LED排列。carrotstien还称,“有些用户因为追踪问题坚持使用他们的Quest 2头显,并退回了他们的Quest 3。”
作为对NotDream帖子的回应,Meta Quest支持团队表示,团队正在积极调查追踪问题,并努力提高性能,特别是对于在Gorilla Tag、Supernatural、IB Cricket和Eleven Table Tennis等游戏中的“竞技玩家”。
03
彭博社:苹果仍在为Vision Pro研发全身追踪功能
据VRAR星球此前报道,苹果有为Vision Pro开发全身追踪。但由于效果不佳,苹果在“几年前”就将所述功能砍掉。而现在彭博社确认,苹果依然在努力研发包括双腿在内的全身追踪功能,从而为健身应用提供支持。

Vision Pro搭载朝下摄像头,根据业内人士日前报道,朝下摄像头最初的设计确实考虑到了下半身追踪,苹果至少在硬件方面提供了一定的基础。但对于日渐轻薄化的VR头显,由于摄像头视场问题,全身追踪主要是基于算法估计判断。业内人士指出,苹果当时围绕Vision Pro的测试效果并不理想,无法实现精确可信的下半身姿态,所以这家公司在“几年前”就砍掉了这一功能。
当然,业内人士只是单纯表示苹果曾为Vision Pro研发全身追踪但后又砍掉,没说苹果是完全放弃,后续都不会继续研发。现在彭博社的马克·古尔曼指出,苹果依然在努力研发包括双腿在内的全身追踪功能,从而为健身应用提供支持。另外,第一方Apple Fitness+ visionOS应用“仍在讨论中”。
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李未可发布首款一体式人工智能AR眼镜“李未可Meta Lens S3”
近日,2023中国VR/AR产业博览会在上海举行。会上,李未可正式发布了旗下首款一体式人工智能AR眼镜“李未可Meta Lens S3”。据介绍,该产品融入李未可自研AI大模型系统,针对户外骑行和运动场景,整合了音乐、电话、导航、拍照和聊天、运动数据记录等功能。

当下我们正处于一个智能涌现的时代。AI正成为新的技术浪潮,引领下一个计算时代的科技变革。作为下一个时代的“水电煤”,AI让机器首次能够像人类一样进行交互,这为包括XR行业在内的千行百业的兴起与飞跃创造了条件。
茹忆指出,在PC互联网时代,人类借助键鼠实现了与机器的首次“交流”,而在AI驱动下的智能时代,AR眼镜和类似设备将有望引领下一次计算革命。AI的进步,从AlphaGo击败李世石到ChatGPT的发布,其在特定领域的智能水平已经接近甚至超越人类,这一巨大飞跃无疑将彻底革新人机交互方式,为我们的生活和工作带来深远影响。茹忆认为,如果AR眼镜是iPhone,那么AI就是iOS。
05
苹果发布VisionOS Beta 5 SDK,可访问App Store
在visionOS的第四个测试版发布近一个月后,近日苹果又推出了VisionOS Beta 5 SDK,其中进行了一些更改,包括访问App Store和Testflight。

目前,只有少数受邀的开发者可以使用Vision Pro,大多数人无法访问Xcode之外的visionOS测试版,并且不清楚苹果在每次visionOS更新中添加了什么。基于VisionOS Beta 5 SDK,开发者可在Xcode中使用更新后的VisionOS,更新包括了对VisionOS模拟器的更改。
开发者可将VisionOS Beta 5 SDK下载至Mac,Mac可作为Vision Pro应用的开发平台。在绝大多数情况下,Beta版本只能用于Mac,而不是在Vision Pro上运行,因为苹果严格控制开发工具包的发布。
06
HTC VIVE XR精英套装更新,新增直接触摸模式
近日,HTC VIVE XR精英套装(海外版本为Vive XR Elite)迎来了6.5系统版本更新。系统新增了直接触摸模式(测试版)以及支持在横向模式下运行2D 安卓APP。据了解,直接触摸模式指的是用户可以直接用手点选、滑动虚拟界面以进行交互。开启该模式后,系统界面会相应缩小以匹配用户的使用习惯。值得一提的是,Meta最早于今年2月也为Quest设备引入了直接触摸功能。

此外,HTC VIVE XR精英套装还新增了在横向模式下运行2D 安卓APP的能力。Meta、PICO等系列头显产品也提供了相关支持。在这方面做的做好的可能是Vision Pro,苹果表示它几乎可以运行绝大多数iPad类应用程序。
其他方面,本次系统更新还包含面向开发人员的永久空间锚点、在MR设置中使用标尺进行物体测量、软件/系统夜间自动更新(连接电源的情况下)等相关功能。
07
苹果发布两项光学系统新专利:可用于智能眼镜及 Vision Pro
近日,美国专利商标局正式公布了苹果公司新授予的 39 项实用新型专利。在其中,有两项专利主要关注未来智能眼镜的各个方面,但也可能适用于苹果 Vision Pro。

电子设备(如头戴式设备)可能具有一个或多个近眼显示器,可为用户生成图像。头戴式设备可以是一副VR头显,也可以是 AR 眼镜,允许观看者查看计算机生成的图像和周围环境中的真实世界物体。显示器可以包括显示模块和波导。显示模块可以包括空间光调制器,例如硅基铁电液晶(fLCOS)显示面板和照明光学器件。
照明光学器件可以包括产生照明光的光源,例如发光二极管(LED)。照明光可以设置线性偏振,并且可以传输到 fLCOS 显示面板。fLCOS 显示面板可以将图像数据(例如,图像帧)调制到照明光上,以产生图像光。波导可以将图像光引导到眼罩上。显示器可以包括收集温度传感器数据的温度传感器。
08
开发者展示了可实时照明和反射的混合现实屏幕
增强现实或许有一天会取代物理屏幕,Meta Quest 3技术演示展现了该技术的潜力。扎克伯格多年来一直在描绘这一愿景:有一天,我们都会戴上可投射全息图的精美AR眼镜,以取代不一定以物理形式存在的物体,包括由原子构成的屏幕。Meta通过Quest 3朝着这个方向迈出了第一步,不过,混合现实还远未达到日常使用标准。Quest 3仍是一台头显,而不是一副眼镜,而且直通视图的分辨率和保真度也不是最佳的。

开发者Thomas Ratliff通过一些软件技巧,创建了一个虚拟屏幕,看起来比当前的解决方案更真实。在Twitter上,他展示了支持实时全局照明和反射的混合现实屏幕。
然而,该技术演示有两个限制:首先,根据Ratliff描述,虚拟屏幕是在PC上渲染的,而不是在Quest 3上本地渲染;其次,它只是一个视频播放器,而不是Nintendo Switch模拟器或其他实时渲染游戏的应用。Ratliff表示,他将进一步推进实验,并将成果以应用程序的形式发布在Meta App Lab或Sidequest上。
09
Wisear与ThirdEye合作将神经接口技术引入VR
Wisear是一家总部位于巴黎的深度科技初创公司,为AR/VR用户提供神经接口驱动的产品。该公司最近宣布与企业MR解决方案提供商ThirdEye Gen签署谅解备忘录,将两家公司的专业知识相结合,为企业客户的变革性MR体验铺平道路。

两家公司的共同目标是使MR更加直观、解放双手和用户友好,他们将探索将Wisear技术集成到ThirdEye Gen生态系统中的潜力。Wisear表示,战略调整将进一步促进对兼容性、联合产品开发、共享合作机会和客户群的研究。
ThirdEye Gen将其在AR/MR领域的经验带到了美国军方和大型组织信任的应用程序上,而Wisear提供了免提技术的优势。两家公司指出,该合作伙伴关系旨在为用户提供更高效、更安全和身临其境的体验,而不仅仅是依靠语音控制。
10
Phantom Technology与DigiLens共同为ARGO智能眼镜集成AI辅助
Phantom Technology是一家为AI可穿戴设备开发人机界面技术的初创公司,该公司近日宣布与XR显示器全息波导供应商DigiLens合作,将“CASSI”引入DigiLens ARGO平台。

CASSI是Phantom公司自己为可穿戴设备设计的空间AI助手,旨在提高企业环境中用户的工作效率和意识。CASSI将计算机视觉算法与大型语言模型 (LLM) 相结合,在AR中生成具有空间感知能力的实用解决方案。生成式AI的强大功能有助于CASSI更深入地了解现实世界的背景,然后利用它为用户提供各种任务的分步帮助。
Phantom表示,双方的合作不仅将为ARGO用户带来AI升级,还将有助于加速实现其通过AI驱动的可穿戴设备提升人类能力的使命,该公司将其描述为“正在形成的真实世界超能力”。
文/R星人
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