我的世界 1.19更新主题:荒野(深邃洞穴城:循声守卫 红树林沼泽:青蛙和...

1.19更新预览
一.生物三选一
总结:Allay胜出
前沿速递:Allay,一种小巧的蓝色飞行生物。长有与恼鬼相似的双翼。会被音符盒的乐声吸引,也会随着音乐起舞。若玩家给出某种物品,它会在已加载的区块中寻找其他相同或相似的掉落物,并将其放在玩家或音符盒的附近。每次最多能收集1组物品
二.1.18更新回顾
三.Java版与基岩版登录Xbox Game Pass for PC 平台
可以加好友了(有必要账号迁移)
四.制作者工具(BlockBench)说明
五.地下城版本更新通知
六.1.19更新预览(The Wild Updade野外更新或荒野更新)(更多补充1.18地下世界与补充沼泽群系)
1.深邃洞穴城和循声守卫
前沿速递:
①深邃洞穴城(即Deep Dark City):
Deep Dark(深邃洞穴)生物群系中的一种地下结构。
结构大体上由灰色系的方块(如深板岩及其变种、平滑玄武岩、淡灰色羊毛)组成。Sculk植被会随机覆盖于地面。
包含灵魂沙、灵魂火、灵魂灯笼、蜡烛和骷髅头颅和战利品箱子。
注:Deep Dark是一种新的生物群系,生成于Y=-64至Y=0的区域。
可能是最稀有的洞穴生物群系。
可能不含任何水或熔岩含水层。
更倾向于生成在内陆和山地区域。
除了Warden和刷怪笼所生成的生物之外,没有其他生物可以生成于此。拥有一种罕见的地下城结构。
②循声守卫:
唯一生成于Deep Dark生物群系的生物。
会在Deep Dark中的Sculk Shrieker被多次激活时从Sculk植被下钻出。
属于游戏中第一种没有视力的生物,且会在阳光下燃烧。
胸部有一个发光的核心,似乎会随着Deep Dark生物群系的周围环境光线一起变暗。
感应到物体发出振动后会走向声源处。
检测振动的规则似乎与Sculk Sensor相同。
检测到振动时,头上的触角会发出嘎嘎声并发亮,类似于Sculk Sensor。
不会发现正在潜行的玩家。
能检测到隐身的玩家、正在使用鞘翅和进食中的玩家。
能检测震动中的钟。
能检测到爆炸声。
不会被播放音乐的唱片机分散注意力。
如果弹射物(如雪球或箭)降落在其附近的地面上,它会前往降落地点,从而分散它的注意力。
会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。
受到玩家攻击时会变得愤怒,并朝着玩家的方向前进。
拥有极高的攻击伤害(30),对身着下界合金盔甲的玩家予以13的伤害。
至少有84生命值。
至少与玩家的步行速度一样快。
似乎当受到攻击时移动速度会变快,或是利用振动的能量来加速。
似乎拥有较强的抗击退能力。
高度约为3.5格,超过了铁傀儡和末影人,因此为游戏中最高的生物之一。(可以当老赖赖死它)
③潜声催化器(即Sculk Catalyst):
生成于Deep Dark生物群系中。
由Sculk和一种类似骨头的材料组成。
能发亮,但不会对周边环境的亮度造成实际影响,类似于荧光物品展示框。
使用锄挖掘最快。
仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验。
生物在其附近死亡时,其下方的Sculk植被会向周围蔓延,蔓延的数量取决于生物掉落的经验值点数。
同时,其纹理上覆有Sculk的部分会出现动态声波图案,并且顶部会产生灵魂粒子。
④潜声尖啸:
生成于Deep Dark生物群系中。
似乎也由Sculk和一种类似骨头的材料组成。
模型中心的纹理是2个顺时针旋转的鬼魂。
附近的潜声传感器被激活会导致其发出尖啸声,并持续产生一种环状粒子。
多次发出尖啸会使循声守卫出现。
⑤黑暗效果:
Sculk Shrieker被激活时会向玩家施加此状态效果。
会使屏幕忽明忽暗,从而限制玩家的视野。
⑥Sculk vein:
生成于Deep Dark生物群系中。
像雪一样生成于方块顶层,并且可以像发光地衣一样附在方块的任何面上。
部分透明,允许玩家透过该方块观察下面的方块。
使用锄挖掘最快。
仅在被精准采集工具开采时掉落自身。
⑦Sculk block:
生成于Deep Dark生物群系中。
有动态的纹理。
使用锄挖掘最快。
仅在被精准采集工具开采时掉落自身,否则会掉落经验。
⑧Frame Block[非官方名称]:
生成于Deep Dark City中。
2.沼泽更新
①箱船:
一种携带箱子的船只,存在多个木质变种。
不同于运输矿车的是,箱船也可以搭载玩家,但很可能每艘只搭载一名玩家。(模组失业)
②Mangrove Swamp(即红树林生物群系):
沼泽生物群系的变种。
地表覆有Mud,且存在深浅不一的水洼和面积较大的湖泊。
会生成大量的Mangrove Tree。
③沼泽红树(即Mangrove Tree):
生成于Mangrove Swamp中。
包含Mangrove Roots、Mangrove Log、Mangrove Leaves、Mangrove Propagule和藤蔓。(上述英文对应根、原木、树叶、树苗)
④泥(即Mud):
生成于Mangrove Swamp中。
可通过对泥土使用水瓶产生。
若放置在下方附有滴水石锥的滴水石块上,其会在一段时间后变成黏土块。
⑤泥块(即Mud Bricks):
一种新的装饰性方块。
可由Mud、沙子和小麦合成。
⑥青蛙:
生成于沼泽以及某些寒冷和炎热的生物群系中。
时常会鼓动鸣囊。
喜欢在睡莲、大型垂滴叶上跳跃。
会伸出长长的舌头捕食周围的萤火虫。
共有3个颜色的变种:
普通青蛙呈橘色。
生成于寒冷生物群系的为暗绿色的雪蛙。
生成于炎热生物群系的为白色的热带蛙。
不同的变种可能会有不同的特性。
⑦蝌蚪:青蛙的幼年形态。可以被装在桶里。
⑧萤火虫:尺寸仅有2个像素点。会发亮,但不会对周围环境的亮度造成实际影响。
七.实力的总结
个人评价:此次更新针对最近更新的地下世界与除了做女巫塔就没有用的沼泽群系进行,可以说丰富了地下地上冒险的乐趣。加入的新生物也更引人遐想。正式版个人预计明年中期。虽然名字叫“荒野更新”,但地上的荒野的主题并不多,更多集中于地下的野外,预计循声守卫问世后,将成为次于凋零强于猪灵蛮兵的第三个小精英生物。