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国际服全忍者6命系数总结

2023-07-28 17:33 作者:田鼠在这里  | 我要投稿

摘要:

单个角色详细系数测试方法:

控制变量法:

唯一变量: 主武器

测试流程: 每个忍者测试两局,其中一局使用

81级高级大锤

作为主武器,另一局使用

1级训练木刀

作为主武器,其余条件(副武器、宝物、小队配置、实战被动、BOSS)全部相同,由上图可知,两局的攻击力差值为1000,将两局的对应单段跳伤作差,用差值除以1000即为对应系数(精确至小数点后三位)

测试原始数据:

小黑:

火球:

593

-

413

=180 火球爆炸:

32

-

22

=10 8层炎魂燃烧:

553

-

385

=168 10层炎魂燃烧:

691

-

481

=210 10层炎魂爆炸:

14827

-

10327

=4500 龙卷首判:

8945

-

6230

=2715 龙卷后续:

4003

-

2788

=1215 系数分别为:

0.18 0.01 0.168 0.21

(10层,每层

0.021

)

4.5

(10层,每层

0.45

)

2.715 1.215

阿力: 

雷球首判:

4093

-

2893

=1200 雷球后续:

2292

-

1620

=672 闪电链:

573

-

405

=168  闪电链二次命中:

409

-

289

=120 雷球爆炸:

10233

-

7233

=3000 系数分别为:

1.2 0.672 0.168 0.12 3

琳:

爆炸:

17040

-

12040

=5000 小冰晶:

2317

-

1637

=680 环绕冰晶:

851

-

551

=300(非忍术) 巨型冰晶:

6297

-

4449

=1848 巨型冰晶清屏:

340

-

240

=100 系数分别为:

5 0.68 0.3 1.848 0.1

苍牙:

鬼轮首判/鬼盾:

727

-

503

=224 后续变大:

535

-

371

=164         

541

-

374

=167         

568

-

393

=175         

594

-

411

=183         

621

-

430

=191         

648

-

449

=199         

675

-

467

=208         

701

-

486

=215         

728

-

504

=224         

755

-

523

=232         

782

-

541

=241         

803

-

556

=247 最大体积下首判:

1090

-

755

=335 残影:

191

-

132

=59 鬼轮爆炸:

10752

-

7445

=3307 系数分别为:

0.224 0.164 0.167 0.175 0.183 0.191 0.199 0.208 0.215 0.224 0.232 0.241 0.247 0.335 0.059 3.307

小椒: 

一档火球:

704

-

494

=210 二档火球:

563

-

395

=168 爆炸命中:

6877

-

4827

=2050 爆炸清屏:

6877

-

4827

=2050 火炎罩清屏:

849

-

549

=300(非忍术) 凤舞九天命中:

14725

-

9725

=5000(非忍术) 凤舞九天清屏:

14725

-

9725

=5000(非忍术) 系数分别为:

0.21 0.168 2.05 2.05 0.3 5 5

小夜:

爆炸:

22692

-

16692

=6000 小流星:

2291

-

1685

=606        

1635

-

1203

=432        

1177

-

866

=311        

916

-

674

=242        

524

-

385

=139        

114

-

84

=30 大流星:

2217

-

1630

=587        

1583

-

1164

=419        

1139

-

838

=301        

886

-

652

=234        

507

-

373

=134        

110

-

81

=29 系数分别为:

6 0.606 0.432 0.311 0.242 0.139 0.03 0.587 0.419 0.301 0.234 0.134 0.029

龙焰:

环绕火球:

689

-

472

=217 炎龙:

13322

-

9122

=4200      

12656

-

8666

=3990      

11990

-

8210

=3780      

11324

-

7754

=3570      

10657

-

7297

=3360      

7993

-

5473

=2520     

 5328

-

3648

=1680      

3996

-

2736

=1260      

2664

-

1824

=840 爆炸:

5944

-

3944

=2000 系数分别为:

0.217 4.2 3.99 3.78 3.57 3.36 2.52 1.68 1.26 0.84 2

雪舞:

双线:

525

-

337

=188 单线:

735

-

472

=263 寒霜魂魄:

948

-

608

=340 螺旋鞭:

1532

-

983

=549 爆炸:

8376

-

5376

=3000 寒夜天霜:

17910

-

12910

=5000 系数分别为:

0.188 0.263 0.34 0.549 3 5

结论见开篇摘要,具体的测试视频及忍者忍术机制将以单期视频/专栏形式发布

文章为忍者必须死国际服wiki组数据测试员: [田鼠在这里]原创,未经授权禁止盗用相关内容

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